撰写了文章 更新于 2020-08-21 02:01:49
随便分享一些油管的个人游戏评论者
在我看来,游戏评论按内容分至少有五种,一是特定游戏的机制分析,二是特定游戏的剧情解说/历史杂谈,三是特定类型游戏的设计,四是特定游戏概念的举例分析,五是娱乐向吐槽(二次创作);按时代分至少有四种,一是面向早期主机玩家的复古向考据,二是面向前中期PC玩家的童年向考据,三是近几年的热门作品的讨论分析,四是跟随热点的最新游戏评测。大多数评论会趋于主流认知,多为正向,其他要么是批判性讨论,要么是博取流量的争议性视频。
游戏评论视频制作者的风格和受众因人而异,我就随便介绍一些比较有名的个人博主,说不定你能找到喜欢的内容。
油管的视频有少量人搬运+翻译,可考虑在B站搜索栏目名观看,比如卡姐cara翻过一些内容。
对于每个作者,我会提到他的内容偏向,风格特色,更新频率,有代表性的作品。
今年我也尝试看B站的视频,没有产出内容(https://space.bilibili.com/97434),不过对于B站的(至少半正经的)游戏评论者也有了一些统计和观察,看反馈下次再说吧:)
粉丝数:90w,140个视频,平均长度15分钟,最热门
更新频率:5年前开始,通常每月2-3更,全职
内容偏向:游戏设计(独立游戏,FPS游戏,黑魂塞尔达马里奥等名作),他自己组织的jam
代表作品:
《蔚蓝》的手感为何迷人?Why Does Celeste Feel So Good to Play?
原稿:https://www.youtube.com/watch?v=yorTG9at90g
翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1M441197sr
谜题设计之道 What Makes a Good Puzzle?
原稿:https://www.youtube.com/watch?v=zsjC6fa_YBg
翻译:https://www.bilibili.com/video/BV18W411p7XU
什么组成了优秀的AI What Makes good AI?
原稿:https://www.youtube.com/watch?v=9bbhJi0NBkk
翻译:https://www.bilibili.com/video/BV17x411r76B
我们需要魂系这个游戏类型吗?Do We Need a Soulslike Genre?
原稿:https://www.youtube.com/watch?v=Lx7BWayWu08
翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1ix411g788
《Boss Key》系列:塞尔达,空洞骑士,银河战士,恶魔城,黑暗之魂
风格特色:可以看到他的视频标题大多是疑问句,内容一二三四什么都有,时代则比较新,主要是热门作品。分析比较有条理性,会先简单谈论剧情再讨论设计,比如空洞骑士的关卡设计这个视频的时间表:
00:00 - Introduction,02:05 - Hallownest's Layout,04:15 - Exploring Hallownest,17:37 - Sequence Breaking Tricks,19:21 - Dependency Chart,20:45 - Bosses and Upgrades in Hollow Knight,27:59 - Navigating Hallownest,31:40 - Maps,33:59 - The True Ending of Hollow Knight 36:57 - Conclusion
还会列思维导图,自制示意图。通常在介绍时还会提到其他游戏,增加视频趣味性。偶尔会聊聊冷门游戏,如psychonauts。
粉丝数:7w,30个视频,平均长度10分钟,算是热门
更新频率:3年前开始,中途有停更,速度较慢,两个月1更
内容偏向:游戏中的音乐设计
代表作品:
How the song "Undertale" Hits Home 《传说之下》主题曲是如何触动人心的
原稿:https://www.youtube.com/watch?v=9xR-xOkKP44
翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1Ws411j7HA
How Going Underwater Changed Game Music 马里奥水下关如何改变游戏音乐
原稿:https://www.youtube.com/watch?v=11PA8QlyRNI
翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1bW411g7mA
The Anxiety of Celeste and its Music 《蔚蓝》用音乐探索焦虑
原稿:https://www.youtube.com/watch?v=jvETIcMXaEo
翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1FW411j7JE
《最终幻想》Leitmotif系列:缓慢更新中
风格特色:谈游戏音乐和一点心理学,会扒谱,一个视频通常会串联许多游戏,语气平和。会先讨论游戏剧情,做一些简单评测,在合适的时候讲用到的音乐,先放一遍,再讨论对玩家情感的影响。大部分是热门作品,有现代游戏,也有早期知名主机游,不过没有大型动作RPG游戏。作者非常喜欢《最终幻想》。会有一些平权内容。
粉丝数:50w,60个视频,平均长度35分钟,超级热门
更新频率:4年前开始,2-3月一更,主要直播打游戏,全职
内容偏向:游戏批评,魂系列,辐射,巫师系列等大型RPG,创意独立游戏
代表作品:
The Witness - A Great Game That You Shouldn't Play 见证者,一款你不该玩的好游戏
原稿:https://www.youtube.com/watch?v=KZokQov_aH0
翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1H7411w7xr
Super Mario Odyssey - It's No Masterpiece
原稿:https://www.youtube.com/watch?v=kYJx5xt2cB0
Breath of the Wild - Not Enough Zelda
Fallout 4 - One Year Later
原稿:https://www.youtube.com/watch?v=jVyjRhSX92E
Bloodborne - Series Strengths and Sequel Changes 血源诅咒:系列对比和特点
原稿:https://www.youtube.com/watch?v=07iKvaQdxJ8
翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1Ff4y1973L
风格特色:通常是争议性的长视频分析,批判+赞美,首先开门见山下结论,然后讲游戏剧情,顺便讲自己玩的感受,分析一些系统的糟糕之处,批判的出发点通常是:玩家体验不好。视频做得很长,1. 一般会穿插讲其他游戏(见证者的视频里出现了黑暗之魂) 2. 主观体验+剧情分享,从头到尾有点流水账,但这样很具体,不会漏掉什么东西 3. 语速不快。 由于视频更新慢,还会做游戏直播来养家糊口。游戏内容一二,大多是当时的热门游戏。
粉丝数:40w,300个视频,平均长度15分钟,超级热门
更新频率:7年前开始,现在不如以前,1月1更,还会直播打游戏
内容偏向:早期主机游戏,游戏发展史,剧情解说,娱乐吐槽,真人秀
代表作品:视频太多样了所以不好举,不过有翻译的很少
The Witcher 3: Hearts of Stone Story Discussion 《巫师3:石之心》剧情解析
原稿:https://www.youtube.com/watch?v=pQHsmiFJqJc
翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1xt411y7sd
What You Missed From NieR
The First Levels of Sonic Games
风格特色:作者有新闻背景,视频除了谈游戏,还喜欢夹杂一些其他学科的知识特别是文学电影神秘学,这点有好也有坏,也会关注一些游戏作者的八卦,视频的娱乐性>>正经性。他关于某款游戏的评测会在标题加上"Review:",喜欢笼统地谈游戏和现实之间的关系,也经常带货打广告。内容主打老游戏和热门大作,我不是中古游戏硬核爱好者,并没有浏览他的一些视频。他还会露脸,和上面几位很不一样。
粉丝数:14w,90个视频,平均长度1小时+,比较热门
更新频率:7年前开始,2-3月1更
内容偏向:大型动作RPG,CRPG游戏,偏学术风格
代表作品:
A Thorough Look at Baldur's Gate
https://www.youtube.com/watch?v=DjWWuUDtSaE
A Thorough Look at Neverwinter Nights
https://www.youtube.com/watch?v=QUHeWaDjuZ0
How Does The Last of Us Part 2 Compare to the Last of Us Remastered? [Total Spoilers]
https://www.youtube.com/watch?v=Bat38vErWr4
《暴君》和语言的力量 Tyranny and the Language of Power
https://www.youtube.com/watch?v=DaqqCbmhqVI
翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1us411g7R7
风格特色:我喜欢的一位评论者,标志性的视频开头:一张纸上写着标题,伴随着歌声,配上各种背景,然后开始讲游戏历史,再切入到要谈的游戏。主打CRPG的长视频分析,主要是游戏设计理念,不是复读游戏剧情,有批判而不是尬吹。
粉丝数:20w,70个视频,平均长度20分钟,比较热门
更新频率:8年前开始,1-2月1更
内容偏向:特色独立游戏,塞尔达传说系列,黑魂系列,马里奥系列
代表作品:
Breath of the Wild Review
https://www.youtube.com/watch?v=LRA1QTTAxys
翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1qt411J7p9
超级马里奥系列分析
https://www.youtube.com/playlist?list=PLdg60-UktzB6jzfCek2tm5sZe2q0_CK_e
系列翻译:https://www.bilibili.com/video/BV1W4411t7kD
Dark Souls Commentary (6小时)
https://www.youtube.com/watch?v=EV16ROaHVfo
风格特色:长视频分析系列游戏,短视频分享特色独立游戏。系列视频风格:先讲游戏历史,引用制作者的一些名言,然后直接开始谈游戏设计,从游戏开头开始,但不是从头到尾复述剧情(剧透很少),而是挑一些变化和要素来讲(比如自由度、地图、BOSS、成就感、解谜、战斗)。视频素材很多,却不会觉得乏味。短视频分享的游戏则是其他评论者很少提及的,如洞窟物语作者的新作Kero Blaster,如Return of the Obra Dinn,如解谜游戏Shenzhen I/O,Infinifactory,SpaceChem,Opus Magnum,如VA-11 Hall-A和Papers Please的比较。
待补充:
Snoman Gaming
Errant Signal
Angry Video Game Nerd (喷神james)
Ahoy
NeverKnowsBest
GDC(这个算组织,主要是Game developer conference的会议内容,幻灯片演讲)
frankc 1年前
然后补充一个个人认为辐射4的最好的评论:https://www.youtube.com/watch?v=eRUy_VVD1vQ 不过原作者因为网络暴力删除了他上传的所有内容
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