撰写了文章 更新于 2020-08-15 21:20:12
猎奇向游戏:《SOULS》与灵魂的交谈
游戏介绍:
《SOULS》是一款故事剧情为猎奇向的视觉小说游戏,能看得出有借鉴《沙耶之歌》, 但想表达的内容却更硬核,通过游戏来表达自我的认知,主角一步步的被人蛇吸引,主角通过人蛇来倾诉自己的烦恼,从此建构出一段既非朋友、既非家人、既非饲主与宠物的奇妙关系。

游戏剧情:
纯粹的视觉小说,无分支单结局,游戏分为五个章节,并在每章之间缀以幕间章节补充背景,通关时长大约在五到六小时左右,游戏内容涉及到家庭暴力、校园欺凌等元素。游戏的主人公是一名没有名字的少年,有个不负责任的父亲和精神失常的母亲,内心变得十分孤僻,在学校没有朋友,校园的传说使少年走向池塘……和怪物相遇,孤独的怪物令少年感同身受,开始频繁与怪物相见。
游戏的标题为souls,即主题就是怪物的灵魂们,主角与怪物的交谈来寻找自我,最后在女孩的帮助下解开谜团。剧本具有一定的深度,带有哲学的意味,有许多和社会相关的东西蕴含在其中,有讨论人性、家庭教育、恶等。剧情所埋下的伏笔,让我不得不佩服作者的剧本能力,对主人公的心理描述也十分出色。

缺点:
- 没有cv,游戏体验没有那么强,文字过多略显枯燥。
- 没有可供玩家选择的分支选项,让剧情太单一。
- 立绘和cg略显简陋,游戏背景是采用现实照片处理而成,写实风有很好的代入感。
优点:
- 猎奇向的剧情引人入胜,在开头就引出问题,勾起玩家的好奇心。
- 音效和音乐意外的不错,母亲的扇巴掌和笑声,让人心惊动魄。
- 利用有限的资源表现游戏主题。
- 系统方面具备AVG游戏基本要素
总结:
《souls》作为一款合格的视觉小说,虽有很多不足的方面,例如简陋的立绘、没有CV,但这不影响游戏的体验,制作组却能利用有限的资源来表现游戏主题,对于视觉小说,剧情才能让玩家更好的沉浸在其中,十分推荐个注重剧情的玩家。

一口人 1年前
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