撰写了文章 发布于 2020-06-30 19:32:07
《最后生还者2》这瓜香嘛?
注意:本文很多地方含有剧透,游戏还没通关或游戏还没到的朋友请酌情阅读。
顽皮狗野心的原点
《THE LAST OF US》,官方译名叫做《最后生还者》,游戏还有个更狂野点的非正式译名叫《美国末日》,虽然两者的意思在中文语境里差别很大,但非正式译名却意外的很贴合游戏内容,直到现在仍有不少人把《THE LAST OF US》叫做《美末》的。
作为一个将近三年前才正式接触主机游戏的玩家来说,以前的很多名作我是没接触过的,也没那么多时间去接触。最开始的时候,我得忙于学业,每天玩令人肝疼的《崩坏3》,最后才是主机游戏。没办法,学习肯定不能扔,手游碎片时间就能玩,只有主机需要大段连续的时间才能让人玩得爽,就被我排到了后面。
这情况直到我大概两年前开始为游戏内容写文章,玩《崩坏3》快被策划气得高血压之后才有所改变,主机逐渐成为我日常生活中不可分割的部分,但这又出现了新的问题:我没那么多游戏玩。
在仔细分析自身情况,以及计划的可能性之后,我决定拉几个人和我一起入主机的坑,而且最好是不同方向的玩家,以后我想玩的游戏就自己买,非必玩不可的游戏可以看看那几个小伙伴有没有买,我直接上门白嫖就行。
想法很好,但实际操作起来却困难重重。尽管当时PS4的价格相对原价来说已经很低了,只考虑实用性的话二手的初版PS4只需要一千五,但这对没有额外收入的学生来说还是太贵了,哪怕我一找倒机会就疯狂安利,但真正入坑的没几个,收效甚微。
但《最后生还者》不一样。《最后生还者 重制版》发售时,国内不少视频制作者做了实况视频,比较有代表的应该是纯黑和黑桐谷歌这两个。一些之前我怎么安利都不想买主机,就差给人家跪下磕头求他们买主机的同学,在看过视频之后决定出手了。
尽管我当时一直很想吐槽咱们之间的**情甚至都不如一款游戏嘛?但兜兜转转还是实现了我最初的梦想,我并没有多说什么。坑你都自己跳下来了,难道还能跑出我的手掌心?不存在的。
因为游戏中的敌人是“丧尸”,而且我可以直接在旁边看别人操作,我没有真正去玩过《最后生还者》,而是选择了在网上把游戏云了一遍。没办法,我们这种胆小的人是这样子的啊。《生化危机7》我云得整个游戏都快和我家后院一样熟了,自己上手的时候,出了菌兽我就没敢继续玩了……我还买的黄金版呢,亏大发了。
我在云的时候就觉得这是一款很不错的游戏。剧情紧凑且合理,角色的智商都在线,在故事里的行为逻辑清晰;战斗部分有能投机取巧的地方,一块板砖打一切,板砖糊脸就完事了;一本道的剧情,除了收集品之外没什么需要特别留意的地方,没有刷刷刷成分。总的来说很适合作为玩家的第一款主机游戏。
作为一个重故事的游戏,《最后生还者》没有一直给你看大段的播片,也没有在过场剧情里给玩家塞一堆QTE,玩家实际操作的部分和播片的比例在一个可接受的比例内。难怪这游戏的评价那么高,销量也非常能打,在游戏设计方面顽皮狗确实有一手。
《最后生还者》发售在PS3的末期,算是给玩家们在世代更替之际带来了惊喜,或许是为了延续这份成功,顽皮狗把《最后生还者 2》放在了PS4的末期,只是这一回顽皮狗看到的并不是他们希望看到的。
玩家所有的期待
2016年末尾,顽皮狗公布了《最后生还者 2》的预告片。在一个火萤营地里,满身是血的艾莉弹着吉他,乔尔慢慢从远处走来,路上可以看到不少火萤成员的尸体,等乔尔走到艾莉跟前,我们甚至可以看到艾莉跟前就有具尸体,只是刚刚的镜头看不到。艾莉坐在这个房间的床上冷静地弹着吉他。
“你在干什么呢孩子,你真的要这么做嘛?”这是预告片里的第一句台词。艾莉满是愤怒地看着乔尔:“我要把他们全部干掉,一个不留。”这时候响起熟悉的音乐,然后亮出了新游戏的标题:《THE LAST OF US PART II》。
按着时间来说,这时候游戏还只是前期阶段,但这个预告片已经给玩家透露出了足够的信息。
一代里被两人打得元气大伤的火萤组织还存在,并且很可能会是游戏里的头号敌人,艾莉一行人和他们看起来完全闹崩了;游戏的主角还会是艾莉和乔尔,并且时间离一代已经过去了不少;这一作的故事或许不会像一代那样讲述的是父女俩一路扶持的旅行,而是一场复仇之旅。
尽管我不像系列粉丝那样高兴得都快疯了,但这次顽皮狗又能给我们带来一个什么样的游戏我还是很期待的。顽皮狗的画面表现和美术设计是绝对的一流,《最后生还者》第一部对于叙事和游戏性的安排,以及游戏令人深思的剧情,都让我对《最后生还者2》充满了期待。
之后《最后生还者2》更是好消息频出,先是《西部世界》编剧Halley Gross宣布加入游戏的剧本创作。虽然我因为找不到资源没看过这部美剧,但从网上的评价来看,这是一部不可多得的好剧。听说里面还有一些香艳场景,有资源的朋友欢迎私信我,好急啊,好想看《西部世界》。
2017年的巴黎游戏展会,《最后生还者2》放出了新的预告片。这个预告片不仅光影效果出众,而且非常血腥暴力。当然,一看预告片我就知道实机画面肯定要缩的,这画面表现在本世代不太现实,但至少血腥暴力的程度不太会妥协,毕竟这可是第一方游戏。游戏还出现了一个名字都没透露的女性角色,还有两个亚裔面孔的角色,可活动的范围似乎将会进一步扩大,故事中出现的人物也会更多样。
现在我们知道这确实是游戏实际流程的其中一段,那个名字都不能说的角色就是游戏的主角之一艾比。可能是因为那个预告片实在是太黑了,没能仔细看清她的体型,后来在游戏里看到这个场景,我才发现这个角色居然是艾比。我印象中预告片里的这个角色没这么壮啊,就是正常的肌肉女,最起码没艾比这么壮……
顽皮狗还说这将会是它们野心最大的一部作品;为了打磨本篇剧情,游戏的多人模式不会同时上线;角色的运动会更自然,敌人的AI也将更智能;为了照顾手残党,给了非常丰富的难度选项,确保每个人都能通关(就不能照顾我们胆子小的嘛?);游戏有着很好的辅助功能,能够照顾如视力不好的玩家,极大提高他们的游戏体验。
最后就是最重磅的炸弹:几乎全球的媒体都给了《最后生还者2》满分的评价。
遗憾的是,《最后生还者2》并不如我们想象中的美好。它出色,就画面表现和角色动作的流畅性上,那是没得说的。但它又是残缺的,剧情注定是《最后生还者2》迈不过去的坎,有的人觉得剧情能接受,也有人觉得剧情就是在给玩家喂屎。总的来说一句话,它不能让所有的玩家都觉得这次的故事是个好故事。
急转直下
虽然在最开始我就已经说过本文会有剧透,但关于剧情的内容在这之后将会被反复提及,对游戏剧情仍有期待或是游戏还没玩通的朋友可以先行一步退场了。
2019年的9月25号,顽皮狗公布了一个时长三分钟的游戏预告,并确定了游戏将于2020年2月21号发售,并且中文版将同步发售。没错,我那几个同学知道发售日后都快疯了。
当然因为这样那样的原因,游戏最终的发售日其实是6月19号,只比原计划晚了近四个月,在经常玩延期的3A游戏里算是跳得比较少的。不过游戏发售日的确定居然是因为一次剧情泄露。
在今年4月份,网上就开始流出了一些游戏的实机画面,视频里面包含了一些重要场景的剧情。而且这份流出的视频质量非常高,绝不像是玩家饭制的假预告片。顽皮狗在发现了这段视频后赶紧让网站下架了这段视频,但早就有玩家已经下载了这些视频,剧情泄露已经管不住了。
当时我也在考虑要不要去翻翻那些剧透的内容,不过想想翻了也可能找不到其他跟我一样不介意剧透的朋友来聊剧情,最后还是作罢。虽然没看具体的剧透,但那些看了剧透的人的反应我还是知道的,骂得那叫一个凶啊。
不久后顽皮狗就发了个声明,请玩家尽量避开剧透,你们很快就能拿到游戏了,无论你们听到或是看到什么,最后的体验依然是值得的。额……不是我阴阳怪气,顽皮狗的公告原话就是这么说的。
虽然没有明说,但这份公告从侧面印证了之前泄露剧情的准确性,也就是说那些剧透很可能是真的,或者说有一部分是真的。剧透的内容其实都是假的,但顽皮狗碍于立场不能明说的可能性也有,但这可能性实在是太小了。
现在回头看,这些剧透确实有真实的部分,比如玩家只能在前面一段剧情控制艾莉,后面一段剧情控制的是艾比;比如艾比用高尔夫球杆把乔尔的脑瓜砸了个稀巴烂;比如艾比与艾莉和艾莉女友三人激情互博。
但也有比较鬼扯的地方,比如说艾比其实是个变性人,这倒是能解释为什么艾比那和其他女性格格不入,壮硕得跟健美小姐一样的身材。而且《最后生还者》里也有不少LGBT内容,这么安排倒也说得过去。结果人家艾比还真就是筋肉美少女,小时候就壮如牛……
接着就是全球各大媒体拿到提前测评资格,离我最近的当然是在同一个群里的三心老师。可惜不管我们在群里怎么套话,就是没套出点有用的东西出来,毕竟签了保密协议,口风非常紧。唉,我们只能看着人家在玩游戏,这边多恰几口柠檬了。
游戏的评测在6月12号公布,不出所有人的预料,《最后生还者2》几乎是一边倒的好评。尽管有GS8分和IGN日本7分这样没给特别高分的媒体,但从整体上看这也属于评分的正常上下波动。这么一看《最后生还者2》确实是很稳,这么多满分,你告诉我怎么输。
结果《最后生还者2》真就输得透彻。
游戏正式发售后,与高分的MC媒体评分相对应的是不断有愤怒的玩家在刷0分来拉低这款游戏的玩家评分。游戏才发售几个小时,盘都还没捂热呢,速通更是根本无从谈起,这些0分又是从哪来的呢?
对他使用高尔夫球杆吧!
这就要从游戏的剧情说起了。《最后生还者2》的故事发生在一代结局四年后,乔尔和艾莉投奔了汤米所在的杰克逊城,并在那里过上了安稳的生活。杰克逊城经过这四年的发展,已经成为了一个像模像样的地方,最起码在这末世里吃喝不愁,还有房子睡,非常安稳。
根据后续在推特上更新的情报来看,乔尔和汤米一直在把周围的人往杰克逊城里带。这倒是说得通,毕竟这里穷乡僻壤,火萤也在一代遭遇了重创,只要不是杀父之仇,谁会在这么危险的时候跑出来寻仇。结果来的是替父寻仇的艾比。
乔尔和汤米碰上艾比的时候,艾比正在遭遇尸潮。本着救一个是一个的原则,他们出手救了艾比,结果自己也身陷危险之中,只好跟着艾比一起来到她们的大本营,没想到这其实是狼入虎口。
另一边的艾莉哪知道乔尔那边正遇到危险,正经巡逻之后碰到大雪天就跑到地下室摸鱼了,又是飞叶子又是磨豆腐的,生活惬意。这时候杰西找到她们,说乔尔和汤米错过了汇合时间,可能出事了,一行人这才开始大范围寻找两人的踪迹。
可惜的是,等艾莉赶到现场,艾比已经在进行乔尔夫球运动了,一切都晚了。她被一群人按在地上动弹不得,只能无助地咒骂这群她从未谋面的人,最后眼睁睁地看着艾比一记猛挥,送乔尔归西。
游戏推进到这也不过一两小时的内容,因为之前那波剧透传播的范围实在是太广了,虽然不少玩家都知道乔尔极大几率会在《最后生还者2》中死亡,但没想到乔尔会这么快就离场了,而且死得那么没有尊严。
艾比算是有自己的原则,来了三个人,真就只杀乔尔一个,剩下两个就留在原地不动了。这时候如果痛下杀手把这俩都宰了,也就没后面那么多事。
乔尔被杀了,下手的人也跑了,该怎么办呢,当然是复仇啊。汤米劝艾莉不要做傻事,既没线索,又不安全,而且要一个人对付一个组织这太不切实际了。然后就自己一个人偷偷上路了。
什么叫真正的复仇战士啊!(战术后仰)
艾莉到乔尔家一趟之后也决定要踏上复仇之旅,并且把汤米叔叔救回来。这里值得一提的是,艾莉大概在两年前知道了第一部结局的真相,并且和乔尔产生了不和,在一代里如此亲密的两人,最后连出去巡逻都不在一个组里。尽管如此,在人生的最后两年里,乔尔一直都在能看得到艾莉房间的地方吃饭,用自己的方式守护着艾莉。
虽然乔尔的死有些突然,但这段剧情成功勾起了玩家的愤怒,玩家们恨不得现在就冲到西雅图里给艾比来个死无全尸。剧情一转,艾莉确实来到了西雅图,可能是因为有《荒野大镖客 救赎2》在前,不同地区有不同的气候,不少人以为艾莉很快就来到了西雅图,但其实时间已经过去很久了。
游戏在西雅图的第一天里,有一片蛮大的区域可以自行探索,玩家可以在这里搜刮一下资源,了解一下这个城市的过去。设计挺好的,美术也下了很大功夫,搞这么大个场景怕是顽皮狗的员工996拉满。
不过这就让玩家的体验有些割裂了,而且有的玩家以为从杰克逊城赶到西雅图的时间不长,才几天时间这就和女友有说有笑地在大城市闲逛了,你的杀父之仇呢?
在西雅图,艾莉遇到的麻烦真不少,一边是武器非常精良的WLF,另一边是靠吹口哨进行交流,擅长潜行的疤脸帮。特别是现在天气热喝水多,听到他们吹口哨总想着去上厕所。人家《让子弹飞》总共也就两小时,你这游戏二十多小时,虽然并不是全部流程都会遇到疤脸帮,但想来想去还是不太合适。
中间还穿插了艾莉与乔尔过去的回忆,特别是乔尔带艾莉逛博物馆看恐龙和航天器这段,节奏非常好,你跟我说是顽皮狗为了庆祝《最后生还者2》发售,给一代加的DLC我都信。这熟悉的味道正是玩家们想要的《最后生还者》。
可能顽皮狗的本意是想用这段剧情提醒玩家们不要忘了复仇,不可忘记两人之间曾经的美好回忆,结果却成了游戏里少数让玩家们集体认同,令人眼前一亮的部分。
之后就很简单了,为了找到艾比向她复仇,艾莉将艾比的队友一个个手刃,并因为一次疏忽让艾比直接打到了艾莉等人的老巢,进门一枪崩了杰西。就在这么紧张的关头,顽皮狗把故事切到了艾比这边,准备给玩家们讲讲艾比的事情。
不得不说这切得真的是有够硬的,这边玩家恨不得把身上所有的弹药都往艾比身上送,你就把故事往艾比那边跳,而且还玩起了回忆中的回忆这种像是火影动画原创部分才会用的叙事手法。故事或许不烂,但编排手法我觉得是有问题的。
除去剧情的话,我觉得艾比这部分做得很棒,场景宏大,流程紧凑,队友的塑造非常好,有血有肉的。我甚至一度怀疑是不是顽皮狗原本就想把艾比当成主角,艾比和那个射箭的小光头就像是一代的乔尔和艾莉,艾莉部分其实是后期赶工加进去的,当然这不太可能。
艾比的这段剧情其实挺有争议的,艾比被人抓住的时候有两个孩子救了她,也就是2017年巴黎游戏展会那段剧情。为此艾比不惜与昔日站在同一战线上的同伴为敌,估计是编剧想说艾比这个人其实不坏,她其实很有同情心的,你们不要恨她。
这就和艾比与乔尔的剧情有点冲突了,乔尔也救了你啊,你怎么就不想想能不能放了乔尔呢?或者给他个痛快也行啊。
艾比和艾莉在西雅图的剧情是发生在同一时间的,随着时间的推移,艾比找到了艾莉因疏漏留在同伴那里的线索,并且直接杀到了艾莉那边。艾比先是一枪崩了杰西来个开门红,接着与艾莉和蒂娜来了次类似BOSS战一样的打斗,接着就是一顿近身肉搏。近身肉搏当然是筋肉美少女艾比获胜,这没什么好说的,如果这段是艾莉获胜我反倒觉得意外。
但艾比最后还是放了艾莉和蒂娜一条生路,踏上了去圣巴巴拉寻找火萤残部的旅程;艾莉则是和蒂娜在一处农场定居,但乔尔的死一直是艾莉挥之不去的阴影,最后还是不顾蒂娜的劝阻再一次踏上了复仇之旅。看看游戏时间,这一次的复仇也该成了。
艾莉顺着线索来到了圣巴巴拉,剿灭了当地的匪帮,然后遇到了艾比。艾比来到这里时遇到了匪帮的袭击,已经被折磨得快要看不出昔日筋肉美少女的影子,瘦得都有胸了,令人感叹。
这一段剧情里艾莉救下艾比后,艾比抱着勒弗的动作很像一代乔尔抱着艾莉冲出医院的动作。如果你在这之前一直把小光头和艾比看作是艾莉和乔尔的话,或许可以理解这段剧情。
就在三人准备乘船离开时,乔尔死去的场景又一次在艾莉的脑海里浮现,她想起了她的使命,她要向艾比复仇。但艾比这时已无心战斗,艾莉只好用小光头勒弗的命来要挟艾比来与她战斗。
大家看到这应该都能感觉到这是最后的战斗了,不仅从游戏时间和剧情的推进程度来看,都不太有可能让艾莉再来一次复仇了。尽管在这次贴身肉搏中艾莉被艾比咬掉了两根手指,但艾莉终于如愿地将艾比按在水里。
就在快要淹死艾比时,艾莉的脑子又闪回了与乔尔交心那晚的画面,让她最终决定让艾比和小光头两人离开。
等艾莉回到农场,农场早已人去楼空,蒂娜和孩子已经搬走了,但艾莉的东西还留着,比如吉他。艾莉弹了一会,但那实在谈不上什么曲子,她那残破的左手连和弦都按不了。
最后艾莉放下了吉他,向着远处走去。她不知道该去哪,但是时候上路了。
同样是复仇的故事,《荒野大镖客 救赎2》里所讲的复仇,在观感上就要好得多了,我本以为亚瑟在死前把一切都安排好,做了自己能做的事,努力挽回一切,在山上看着日出,得到了人生的救赎,这个故事就已经很完美了。
但R星最后还是给玩家们安排了约翰杀上雪山,当玩家们操控戴着赌徒帽约翰把身上所有的弹药往迈卡脸上打时,那种复仇后酣畅淋漓的爽快感让人久久不能忘怀。
《最后生还者2》的故事也有自己的合理性,但它在一些转折的地方过于生硬,剧情的展现方式也很神秘,只能说剧情不算烂,结局部分真要说也能理解,但争议太大。它本可以避免很多剧情上的争议,却偏偏硬着头皮用这种奇怪的方式给大家讲了故事的续篇。
前线无战事
《最后生还者2》现在已经不单单是游戏剧本的问题了,在经过一周多的对线之后,大家的局势已经逐渐安定下来。
首先是玩家,玩家有错嘛?至少在游戏品质这方面玩家可干预不了,你可以说部分玩家没通关就去MC刷0分报复性差评,以及在网上的一系列疯狂行为是一种不理智的表现,但游戏做成这样和玩家并没有关系。最起码在游戏品质方面玩家并没有错,游戏做成这样并不是玩家所能影响的。
接着是游戏媒体,游戏媒体是这次事件的一大集火目标。作为能够提前拿到游戏通关,并且承当着一定探雷作用的游戏评测,虽然保密条例不让提及剧情,而且游戏抛开剧情部分确实不错,但近乎全部满分的评价拔高了玩家们的期待,但剧情富有争议性这点很少有人能提出来。
国外的不说,我们来讲讲国内的。在游戏发售当日玩家评分出现反转后,就已经有指责游戏媒体的声音,随着越来越多的玩家知道游戏剧情,这种指责的声音就更多了。只不过这些指责的声音大多集中到机核那边去了。
这期间发生的事我就不详细展开了,编辑下场对线,新电台一言堂,时间轴背刺电台节目,这一切都有其他更详细的吃瓜贴记录,最后以白广大暂停一段时间的工作算是给这一波指责行为划上了句点。尽管事情到这就算结束了,但要从“奇迹”二字的捆绑中脱离出来可能还需要花上不少时间。
接着就是顽皮狗,毕竟游戏是他们做的,这肯定脱不了干系。那就直接定向爆破顽皮狗?那倒不必,《最后生还者2》抛开剧情,游戏做得是不错的,不能因为剧情的原因否定一切。
996拉满的程序员和美术肯定不能是目标,大家都是996社畜,本是同根生相煎何太急,这个肯定得pass掉。是关卡设计师,配音工作室,还是负责动作捕捉的演员?那也不可能,集火的目标只能是项目总监和编剧Neil。
这位编剧大人在游戏发售后风头可不小。游戏首发当日,持不同意见的玩家玩家开始在MC下面刷分,基本上不是10分就是0分,评分两极分化。结果Neil这时候发推表示,比起一代,《最后生还者2》在MC上获得评价几乎翻番了,他高兴坏了。
这……你说是那就是吧,真就强行前线无战事呗,之后网友就开始围着Neil转了。好家伙,可算是找到个集火对象了。
听说最近他还在一次访谈里说结局里没有选择原谅,还想杀害艾比的玩家都是神经病,我没有看到原文链接,所以这个访谈到底是不是真的我不清楚。不过这个编剧算是彻底和《最后生还者2》的差评事件捆绑上了,想要吃更多的瓜关注这位老兄就可以。
尾声
尾声也没啥想说的,我和你讲,《最后生还者2》这瓜超甜的。
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