谜之五右卫门

撰写了文章 更新于 2020-06-22 10:47:17

目录

评论 6

Flyight 1年前

现在很多玩家也二三十岁了,理解生活中突发的【惊喜】,大多数人平庸的结局,应该不难吧。

goshinsui 1年前

@Flyight ‍ 所以文艺作品的寄托属性呢?线性外推,你何不索性说“老大不小了还玩什么游戏。”
前作明明处理不错,为什么这作却显得粗糙?不就是想法太多,眼高手低不会做减法么?
我不知道你定义的突发“惊喜”指什么。但如果是老乔嗝屁本身,不少人其实在泄漏时已经有了预期,但问题是处理得太生硬,他们本可以做好的。

Flyight 1年前

@goshinsui ‍ 文艺作品不仅仅寄托的是温暖和爽快啊,还有扩展认知边界的功能,而扩展认知边界必定是个痛苦的过程。因为前作的题材和情感路线都是电影和小说证明过的安全区,这一作的题材就走向打破美好世界幻想的危险区。是的,他们本可以在危险区做的更好,让乔尔在死前来场惨烈的战斗,展现乔尔的能力与复仇者的愤恨,调整叙事结构,给复仇者换个好看的人设,这些做到在商业和情绪上都会有更好的反响。。但仅仅是跳出安全区的行动,在我个人看来,就值得鼓励与赞赏了,虽然代价太大。

Alexxia 1年前

@Flyight ‍ “他们本可以在危险区做的更好,让乔尔在死前来场惨烈的战斗,展现乔尔的能力与复仇者的愤恨,调整叙事结构,给复仇者换个好看的人设”可这样处理反倒会稀释乔尔之死真正想要传递的情感吧,也许商业上更讨好,但并不觉得艺术性上是更佳选择

谜之五右卫门 [作者] 1年前

打了不少字网页刷新都没了。懒得再打了,我是觉得二三十岁的玩家大多数心理年龄也就14-18

goshinsui 1年前

@谜之五右卫门 ‍ 你自己又是8岁还是80岁呢?隔壁没干货了就开始发神经。你是不是被人嘲过幼稚所以对这种东西特别在意?

登录奶牛关账号即可参与讨论

更多你可能感兴趣的文章