不成熟的游戏杂谈——火焰之纹章

レミリア

撰写了文章 更新于 2020-05-31 19:59:37

评论 4

doodle 1年前

这其实就像“抱着过去的荣光成为时代的眼泪”和“用热门受欢迎的元素重新活过来”的差别一样大。我会内心始终抱有着对过去作品的爱,再来审视新作品,并且用掏钱的方式给与最直白的支持。

レミリア [作者] 1年前

@doodle ‍就是这意思

紫色有角爱暴走 1年前

倒不是单纯的讨厌媚宅,只要不是女拳师,同样的故事放点美女上来当然比丑女更容易让人读下去,毕竟爱美之心人皆有之,但是大伙之所以讨厌媚宅就是因为一个老系列媚宅化之后他变动的往往不只是几张立绘几个建模,他会连故事本身也一起媚宅化,这几年日本轻小说龙傲天横行,几十年前的起点文在日本大行其道,同样的事情也发生在游戏身上,日厂就龙傲天,欧美就各种女拳各种肤色问题各种政治正确,比如让我咬牙切齿怒骂的闪之轨迹,再比如合金装备幻痛后半段剧情,一个系列开始媚宅了往往就会失去灵魂,换几张立绘整几个白晃晃的建模本身不可怕,可怕的是这种转换会代表一个信号,代表这个系列正在屈服

レミリア [作者] 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ 您这说的也有一定道理。但没有办法,它说到底是一种商品,商品不可避免的会尽量让自己的市场变大些。至于各种龙傲天(话说龙傲天是个啥玩意儿啊),各种什么政治正确,也不能完全怪它。大环境如此,有人因为这个事情争,有人对着这种“龙傲天”ペロペロ。我倒觉得没什么。反正我玩的还是系统和战斗,并且它的难度还在,那我就会接着玩。我只要心里知道我不是一个视所谓的政治正确高于一切,我不是对着“龙傲天”ペロペロ的玩家就好。如果有一天所有的新游戏都被它们俩招安,大不了回梁山去,这也是我对绝大部分的新游戏不屑一顾的原因。尤其是手机游戏。

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