撰写了文章 发布于 2020-05-24 22:33:30
聊聊我对《三色绘恋S》的看法
开始说几句
5月20日,《三色绘恋s》终于发布了,在steam上购买过前作的都可以免费获得下载资源。本着对新作的期待和白嫖的心理,周末花了6个小时的时间通了整个流程。只说结果的话是有些失望的,我认为在前作比较优秀的前提下,《绘恋s》不应该仅仅是这样的。
先说说我认为的优点吧,当初玩《绘恋》的时候,第一次通的是文芷线,文芷回国出现在邱诚的眼前的那个形象用的是L2D的立绘。邱诚回头的那个瞬间真的是惊艳到了我,文芷就仿佛真的站在那里看着邱诚,这样的惊艳也让我似乎能感受到邱诚内心的震撼。《绘恋s》则全程用了L2D,确实是让角色更饱满了。实际在《绘恋》发售的时候,很多国产AVG已经在用L2D了,但并不是只有正面效果。《绘恋s》这种校园故事用L2D我认为是很不错的选择,虽然全程下来并没有被惊艳到的点,但角色确实更加饱满,看着也很舒服。
《绘恋s》中的彩蛋也确实很用心,让人熟悉的稻当劳和蛤莱士,下载时是从李日天的U盘下载的彩蛋,墨小菊和邱诚的客串以及老工具人骆衍的全程出场都能感受到制作组的确实用心了。此外,新的弹幕功能也确实让单线的故事有了一些参与感。
以下属于个人思想,观点不同者可以选择当做网络喷子的胡言乱语不予理睬。
但是!!!拥有这些真的可以说是一款优秀的游戏了吗?《绘恋s》严谨的说应该是一款视觉小说,而小说最重要的难道不是剧情吗?
剧透警告
《绘恋s》相对于《绘恋》来说,看不到新的剧情。同一个世界同一个爹,都喜欢让自己儿子当工具人,都喜欢恨铁不成钢打儿子。同一个世界同一个主角,诚和耀都不喜欢自己的家,都希望自己做自己的选择、希望反抗、希望自由、希望自己做自己的选择,都喜欢与自己一样和孤独作伴的女孩子(文芷、迟菓)。
《绘恋s》中,叶心、骆衍、迟校长、甚至包括迟菓的人物表现都是很“薄”的,你能从故事中知道这些角色的身份知道他们经历的事情,但你却感受不到他们的“灵魂”。你不知道他们面对一件事情的心理活动,不知道他们的一些表现究竟掺杂了哪些想法。
不过好在迟耀的内心表现是很充实的,甚至可以说比《绘恋》中的邱诚来的更直接,内心描写比《绘恋》少了许多不必要的修饰词,更像一个活生生站在你面前的人。
剧情从耀决定为菓创造“选择”,也就是决定说服迟校长改变办联合宣传的方式开始,进入了转折点,这个转折点既是耀菓身世将要渐渐浮现的转折点,也是剧情向高潮进展的转折点。但是,接下来的剧本质量简直可以说是直线下降。在这个转折点之后,每个小节点都给人一种想快速把剧情向后推进的感觉,很不自然,每个节点的剧情都能猜到,一点“多余”的内容都没有。不是说剧情落了俗套,俗套的剧情依旧可以有好的展现方式,这种一点不“多余”的感觉就像是剧情中的每个人就像是一个思维单一的人一样,没有了自己的“灵魂”,似乎都知道接下来要发生什么,做什么都是被规划好的,体现不出角色的特点。正是这个原因,让这个游戏玩到这以后,就突然没了感觉,没了《绘恋》当时的揪心和感动。结尾更有赶鸭子上架的痕迹,全程也看不到《三色绘恋s》中的“三色”,真的不知道为什么《绘恋s》有两个剧本创作者剧情还不如前作。
最后说两句
两年前我在心中给《绘恋》打了7分,《绘恋s》结合前作我只能给5分。我期望《绘恋s》能有8分,但这个期望就留给绘恋系列的下一个作品吧。加油吧,我相信你们做游戏是真的热爱游戏,希望《绘恋》系列能越做越好。
做出来8分《绘恋》,我就买一套周边补上白嫖。(笑)