撰写了文章 更新于 2020-05-30 13:23:28
《顿悟Understand》开发日志(二)
上一期:https://cowlevel.net/article/2107457
在最近的一个半月里
这个游戏有了一个商店页面(其中的宣传片和截图是暂时的,日后会被替换)
https://store.steampowered.com/app/1299400/Understand/
在6月9日的steam festival上会放出这个游戏的一个demo,包括其中的前三个世界
关卡设计推进到了世界八
在一些调节之后,游戏大致上被分成了两条线路
形象线和抽象线——形象线关注于形状,对称性等等,抽象线关注于数量,关系等等
两条线路会在后期合二为一,迎来最终的挑战(最终关卡显然会是两条线的混合双打)
左上和右下是两个不同的线路——显然这个配色还需要重做(这个地图很可能也会重做)
此外,引入了Think outside the box关卡
其中第一个Think outside the box关卡的规则是你可以把线画到边界之外
换而言之,Think outside the box(物理)
我希望为每个世界安排两个此类关卡作为收集要素(这算收集要素吗)
(视情况可能删减成一个——如果我发现自己凑不出那么多的话)
好吧,又是一篇没有重点的日志。
至少我们又有了一些进展。
亚恒 1年前
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方程 1年前
好感兴趣哇♥ 看上去是我的菜♥♥
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方程 1年前
artless [作者] 1年前
方程 1年前
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