artless

撰写了文章 更新于 2020-05-30 13:23:28

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评论 5

亚恒 1年前

什么时候脱离"你"变成"你们"了(´・ω・)?

方程 1年前

好感兴趣哇♥  看上去是我的菜♥♥

方程 1年前

我在想,游戏成型之前向玩家公布太多开发过程细节甚至公开了包括未采用设计原案之类的细节并不是个好主意,那会影响玩家的体验的……我这就捂住眼睛。(つд⊂)

artless [作者] 1年前

@方程 ‍ 那我应该写什么
还有,真正惊人的东西没在文章里体现出来,比如说截图里的EX-1-3是EX-1这一关的三处“跳出关卡”之中最容易想到的一个

方程 1年前

@artless ‍ 我自觉不读就行了 (つд⊂) 我的想法是,作者倾诉得太多太深,会使未来的新玩家过多的将注意力放在作者的想法上面而不是作品本身上面,另外也会使读过作者日志的和没读过的玩家之间的体验有差异。或应该说这些就是这类日志的写作目的,只是它不符合我个人的品味和习惯而已。所以,意识到这部日志属于这类之后我就自觉不再往下读,就行了。

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