精灵与萤火意志 / Ori and the Will of the Wisps

Vistaing

撰写了文章 更新于 2020-03-31 21:47:56

评论 4

蓝熊 1年前

其实我比较不满的是没交代前代的赛安去了哪里,感觉就这样把一个共同经历了无数冒险的伙伴给抹除掉了。

Vistaing [作者] 1年前

@蓝熊 ‍ 我个人觉得呢,如果赛安回来亮个相肯定会不错,不过看他们这个设定的尿性,赛安是去完成任务了,得稳稳当当坐在他的位置上(不然其实完全有可能又是一次世界危机)

Vistaing [作者] 1年前

@蓝熊 ‍ 而且这个续作我觉得是更加坐实了他们专门营造的这个,非常冷峻、宿命论的一种氛围,有些事情是没有回头路可以走的,为了小家大家的和谐与成长,有些情绪乃至生命的代价也是需要付出的,而且是义无反顾的。都不说那个结局了,其实营地那个想回家看看家人的小动物的支线给我的感受是最震撼的,不知道你有没有做那个任务,我第一次做了以后人都傻了,后来我去狩猎场被困在那儿了(你懂的),怒退游戏结果掉了一个小时档,后来我就没有做那个让他回家的任务了,真的不忍心。

蓝熊 1年前

@Vistaing ‍ 我这次回家没带xbox手柄,身边只有个ns pro,也就没法玩XGP PC上的ori2,目前只云了一遍剧情。全家石化的剧情看到了,也猜到了结局,但可能因为只是断断续续云来的,就只是感到为虐而虐的俗套……

我个人对ori2的剧情和玩法都不是太满意,究其原因大概是对1有多喜爱、对2就有多挑剔。玩法上,我认为Moon Studio过度借鉴了空洞骑士,但也可以理解;删除“设置存档点”功能的做法实在是画蛇添足,被我云的哥们儿半年前刚通过ori1,也觉得删除功能的做法莫名其妙,很不适应。

剧情方面,一代的神树与ori、黑子与小乌鸦形成了对称,引起玩家关于“爱”和“立场”的反思;二代的最终boss则完全是“从小缺爱、长大变态”的真实案例,可怜是可怜,但完全没法让我爱起来……

微软刚刚收购Moon Studio和Ninja Theory的时候,我非常激动,觉得下个时代XBOX要雄起;但如果微软收编这些独立游戏工作室只是为了把过去引人注目的独立游戏做成一个个回锅肉的话(指ori2和即将到来的地狱之刃2),那我觉得还是蛮无聊的。

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