撰写了文章 更新于 2020-03-19 13:22:46
从一个冒险岛私服,到一种运营策略(3)
前文主要讲述了该服务器的收费策略,而本文将主要讲述玩家群体,他们的心理动机、行为逻辑以及由此而生的游戏生态,严格的说已经不算是服务器的营收策略了,但总归是与该系列强相关的,就不另作文章了。
首先笔者把玩家群体分成了三大类:轻度玩家、中度玩家、重度玩家
区分三类玩家的主要指标就是游戏时间与等级装备。
轻度玩家:游戏时间在一个月内,120级以下
中度玩家:游戏时间在一个月以上,达到120级,开始收集装备
重度玩家:游戏时间一个月以上,达到150级,收集完了一个职业的大部分装备,拥有了一个代表服务器中某职业上限的角色。
逐个解释:
一、轻度玩家:
这类玩家大都是一时兴起,心理动机就是为了怀念一下曾经的画面与音乐而来,但发展意愿低,行为逻辑上就不愿肝也不愿氪,所以在看到了游戏后续内容的门槛之后就会失去耐心,最后流失,不会回来,整个时间不超过一个月,不会参与到长时间的、持续性的游戏生态中,也就不做过多讨论了。
二、中度玩家:
与轻度玩家不同,他们的动机并非完全是为了怀旧,他们希望体验到更多的内容,也愿意为之花费更多的时间与金钱,所以这群人往往拥有多个账号,不同的职业角色,或肝或氪。
三、重度玩家:
这一类的玩家,已经体验完了绝大部分游戏内容,继续玩下去的动机主要在于:
- 喜欢刷刷刷
- 赚钱
- 打造装备时的刺激(强化有降级风险)
主要喜欢刷刷刷的,前文提到过,可以一天只睡三小时,不分昼夜的刷一星期。是真喜欢刷。甚至刷到高等级地图都不够分,常常产生纠纷。于是为了提高地图的利用效率与秩序,他们组成了各种各样的“联盟”团体,产生了许多特别的、默认的潜规则。比如有人在刷的图不能抢,否则会被其团体喇叭公告,群内举报,然后被封号(是的,服务器也支持这种秩序)。比如一个团体成员刷累了会让别的成员来“接图”,以防被别的团体占去。
喜欢赚钱的往往也是喜欢刷刷刷的人,他们分成散户跟工作室①,工作室效率高一些,稳定一些。他们依靠出售游戏道具、金币、代练等服务。日收入可达百元以上,工作室则更多。
而主要喜欢打造装备的,则承担了服务器内大部分装备的生产与制造,他们不喜欢刷图但是非常积极地参与装备相关的活动。包括副本、交易、打造,更有甚者,在qq群内直播强化,然后坐庄开盘赌升降,自己不抽成一分钱,全为一个爽字。



此时,就可以看到这个服务器完整的的玩家生态了,游戏以中深度玩家为主,轻度玩家为辅。游戏体验取决于着各自的心理动机、行为逻辑。而服务器对个玩家群体的数量之间的平衡把控的非常好,它通过内容获取的难易程度调整道具的价格,不至于太贵,让玩家消费意愿降低,不至于太低,让玩家刷刷刷的意愿降低。而在玩家群体中,两种意愿的高低差则导致产生不同的玩家群体。最后就是玩家间极高的交易频率为服务器带来收入。
简而言之,又是个老套的故事,肝佬们搬砖,肝出金币养氪。氪佬们消费,氪进人民币养肝,玩家们各取所需,和谐共进,韭韭归一。
- 注释: ①:这是服务器默许的,因为工作室的人都是纯手打,没有外挂。至于为什么不用外挂,笔者观察到伴随游戏启动的还有一个检测程序,它有管理员权限,游戏启动后时刻都在监测。
