无 撰写了文章 更新于 2020-07-23 03:41:34 简述从零开始制作游戏配乐 删除 著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。 游戏设计 游戏音乐 游戏开发 RPG 奶牛关 文章被以下收藏夹收录 杂项 1 人推荐 音乐 1 人推荐 技术向 1 人推荐 目录
评论 2 无 [作者] 1年前 看见了一个讲学习作曲的问题想了想之后,我索性把我的答案转载到文章里面 发布 无 [作者] 1年前 之后我会对本文的每一部分进行后续补充 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 无 的更多文章 查看所有文章 二十五小时从零创造一门自然语言(用于魔幻类游戏) 更多你可能感兴趣的文章 中古十字键文章 2018-10-09 每周定期上架的街机档案 Arcade Archives 背后其实并不简单 猫猫喵喵文章 2018-10-16 【游艺理论】游戏剧情设计艺术进化论后记 黑狗布雷特文章 2018-10-05 《独行》观后想到的一些老生常谈
评论 2 无 [作者] 1年前 看见了一个讲学习作曲的问题想了想之后,我索性把我的答案转载到文章里面 发布 无 [作者] 1年前 之后我会对本文的每一部分进行后续补充 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
无 的更多文章 查看所有文章 二十五小时从零创造一门自然语言(用于魔幻类游戏) 更多你可能感兴趣的文章 中古十字键文章 2018-10-09 每周定期上架的街机档案 Arcade Archives 背后其实并不简单 猫猫喵喵文章 2018-10-16 【游艺理论】游戏剧情设计艺术进化论后记 黑狗布雷特文章 2018-10-05 《独行》观后想到的一些老生常谈
无 [作者] 1年前
发布
无 [作者] 1年前
发布