撰写了文章 发布于 2020-02-20 18:58:15
彩虹六号第五年第一季新干员IANA和ORYX登场
看完育碧的新赛季宣传片后,从来没运行过R6测试服的我按捺不住内心的激动花了一晚上的时间把测试服下了下来,原因不是这一赛季干员有多出色,而是进攻方新干员是个白毛妹子。。。 (ˉ﹃ˉ) ,我对白毛真的毫无抵抗力...
先看下新干员的武器装备,进攻方白毛妹子的主武器是气锤妹的ARX-200和ASH的G36,配备手榴弹和烟雾弹。而防守方ORYX(英文名羚羊)是法国阵营的MP5和女武神的SPAS12喷子,配备防弹摄像头和铁丝网。当然先别想的太美,虽然MP5是法国阵营的版本,但你无法使用ACOG。
两位新干员皆为两速两甲。
技能方面,进攻方白毛妹可以投射全息无人机,在自己的位置附近生成一个和自己一模一样并且可以移动的全息影像。技能无使用次数限制,但会有使用时长和冷却充能时间。全息影像生成之后视角会自动切换至全息影像模式,在此模式中,玩家无法使用标记功能,更不能开枪和投掷手雷。全息影像和防守方的ALIBI一样可以被摧毁,不过摧毁后无法像ALIBI的全息投影暴露对方玩家的位置信息。
由于全息影像属于电子设备,因此全息影像会受到WIFI的干扰,并且作为无人机属性,全息只需受到一发子弹的伤害就会被摧毁,并且在白裤裆激活技能后无法在视角内看到。由于全息影像无法产生热量模拟,因此邪眼可以识破全息影像。
技能使用期间,IANA无法移动。
玩了一小段时间,说下白毛的使用心得。个人认为白毛是兼具突破和信息位的强力干员,其全息影像可以用来进入点位发现点内防守方的干员和陷阱,虽然全息影像无法使用标记功能,但作为一款经常语音交流的游戏,这不成问题。由于IANA的全息影像没有使用次数的限制,IANA可以更加频繁的利用全息影像获得足够多的信息。所以给我的感觉,IANA是一个有很多小车的进攻方干员。
不过,在育碧的活动发布会上,攻击方的小车可以做到标记防守方布置的陷阱机关了,所以IANA的技能相比小车局限性还是比较明显的。并且由于全息影像模拟的是干员,因此防守方也更容易发现并摧毁。
羚羊的技能是矛头冲刺,使用后干员会加速向前加速冲刺一段距离,如果冲刺过程中碰到了木板加固和尚未加固的墙壁会撞破,木板会碎裂,而墙壁则会留下比冲击手雷更大的洞。冲刺除了可以作用在墙壁和加固板外也可以对进攻方干员特别是大盾使用,被冲撞到的进攻方干员会产生和气锤一样的倒地效果,大盾展开模式也无法抵消这一凶猛的冲撞力。唯一能免疫冲击的只有防守方干员,卤蛋的电盾被冲击时不会产生弹开效果。
冲刺撞墙后会有两秒左右的冷却时间来掏出武器,但撞木板和进攻干员则冷却时间较短,玩家可以撞倒进攻方干员然后在对方爬起来之前掏枪干掉或是刀掉。
羚羊的技能可以无限使用,但短时间内只能连续使用三次,次数用尽会进入充能冷却阶段,充满一次干员会有呼吸声以提示玩家技能可以使用(但并不是每次都有呼吸声)。
羚羊的另一项技能是可以攀爬楼上的hatch,并且可以保持在hatch的位置中间不动。处于中间位置时视角受限,无法使用武器。从hatch爬上来时会和进攻方阿玛鲁一样会有2秒左右的冷却时间掏出武器。
令我感到惊喜的是,凭借攀爬技能,你可以到达塔楼的进攻方管道,这张号称无法被防守方出生点击杀的图彻底结束了。
不过不是所有的图的hatch都可以攀爬,比如堡垒的房顶hatch就无法攀爬。
羚羊用的不多,说下我个人的理解,由于羚羊只有两速,那么相比于打野干员局限性较为明显,但由于其攀爬舱口的技能又使得干员拥有比三速打野干员更为灵活的走位。其冲撞技能让大盾的优势成为过去,但冲撞未加固的墙导致的HP减少(每次减少10HP)又使其技能无法自由使用。武器方面虽然用的是MP5,但没有了ACOG使得武器用起来远没有法国双雄用的舒服。所以羚羊是个在有经验特别是打野玩家会用的风生水起的干员。如果你和我一样更喜欢守点,那么还是把这干员留给其他人用吧。
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OwenTsai 1年前
ZombleKingdom [作者] 1年前
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