撰写了文章 发布于 2020-02-09 16:09:29
《子弹少女:幻想曲》—游戏简评
《子弹少女:幻想曲》一款PS4移植第三人称动作射击游戏,游戏的主角是八位学生少女,参加学校的游击社然后拯救世界射爆小怪兽的故事。游戏玩法属于很传统的第三人称动作射击游戏,由装备、蓄力槽以及大招的设定,战斗方面上手应该很快,不过加入了不少少女福利元素,大量的DLC服装也会满足不同玩家的喜好。
战斗体验
游戏的战斗属于第三人称动作射击模式,由于游戏是PS4移植的作品,我首选用XBOXone手柄体验了一下,进入游戏前,会弹出一个设置选项框,玩家可以对游戏的分辨率、窗口化与否以及手柄类型与按键模式进行选择,对于按键模式选择,如果痛的是XBOXone手柄的话,建议选择A模式,比较符合常规XBOXone按键设定,B模式比较适合PS4手柄的设定。
说说游戏战斗体验,无论从射击手感,还是打击反馈来说的话,都算是中规中矩,还可以接受吧,人物动作也还算顺畅,但是整体给人感觉就像是很老的游戏,估计是画面的原因,这个后面再说吧。游戏中玩家可以操作8个不同的角色,每位角色也有自己擅长的武器和特殊技能,武器会有AK、喷子、狙击枪、火箭筒等之分,副手武器一般都是手枪。技能的话每位角色也是不一样的,游戏中玩家收集物品累计蓄力槽数值后通过组合按键就可以触发,触发后会有一段类似于《美少女战士》变身一样的动画出现,然后展示一段特效动画。游戏还设有爆衣系统,人物被攻击到数次后会爆衣,玩家也可以通过组合按键自助爆衣,爆衣后的效果是可以增加特殊攻击技能的攻击效果。战斗结束后会有一个等级评分,会根据游戏的难度以及玩家的游玩情况进行打分。
游戏中除了使用枪械武器进行远程攻击外,还可以进行近战攻击以及进行闪避和奔跑操作,奔跑的时候人物会发出喘息声,额~自己想象吧。。。
游戏画面
接下来说说游戏的画面,确实有点落伍了,首先是游戏场景比较单一,地形也很简单,非常像玩《真三国无双4》的那种感觉,是有股老式日式ARPG游戏的感觉,估计现在的玩家早就被像《GTA》这样的经典开放世界IP惯坏了,像《Bullet Girls Phantasia》这种场景互动比较匮乏的游戏,总会让人觉得游戏的太空洞。
游戏场景的画面比较卡通,属于粗线条那种,8位少女主角的建模倒是颇为精致,游戏的剧情叙事采用的是AVG游戏的对话模式,不过即使实在AVG模式下,人物也都是3D建模的。
游戏中的福利镜头还是不少的,主要在被攻击时以及攀爬时,都会有特殊的镜头角度切换,大家可以期待一下。至于什么拷打与惩罚机制,那个就太露骨了,大家可以区看看游戏的steam首页介绍。
游戏现存不足
游戏不足之处主要在移植优化,很多AVG模式下的对话触发时都会由卡顿,反倒是战斗时敌人数量众多时倒还挺顺畅。游戏优化需要制作组好好对待,不然挺影响体验的,而且游戏锁30帧运行。如果官方不修复这些小问题的话,只能期待大佬玩家做补丁了。
总结
作为一款PS4移植的少女题材第三人称动作射击游戏,的确不是很在意游戏的战斗与剧情,而重点大都在游戏的福利体验方面,游戏的DLC大多是服装,可以满足不同玩家的需求吧,所以购买游戏前一定要问问自己想从这款游戏获得什么。
文:m0d1fy