撰写了文章 发布于 2020-02-09 16:06:11
《罗马执政官》—游戏简评
本作是经典即时战略游戏《罗马执政官》的高清重制版,有中文汉化,高清的贴图让游戏更加适应当下的显示器分辨率,也更加容易让现在的玩家接受,游戏以古罗马时代为背景,涉及到了那个时代的古罗人、高卢人等种族,在体现不同种族装备特殊方面做的也是很优秀的,不过游戏毕竟是老游戏,节奏偏慢的RTS模式可能会不太适应当下的游戏快节奏发展趋势。

游戏玩法

游戏拥有比较详细的教程教学,上来前四关是教学关卡,让玩家掌握基本操作与概念。游戏采用传统的即时战略玩法,但是摒弃了资源的概念,只保留了人口的限制,在兵种职能定义上也比较灵活,从事建造工作的不再是农民,而是低级别的步兵,好处是可以在前线进行必要的战略建造与部署,比如造云梯、攻城投石车什么的,不过会造成一定的战斗减员。
其次游戏涉及到方阵的概念,有点类似《英雄连》或者《战争之人》里面的小队的概念,每个方阵有人数上限,玩家可以将未达到人数上限的小队进行组合,一些方阵的特殊功能还必须要达到人数上限才能运行,比如重甲步兵可以举起盾牌组成除底部以外的全方位防护,虽然会牺牲移动速度,但是可以增加防御效果,非常适合工程时使用。还有就是游戏引入了很多对特殊单位的微操作概念,比如占领村庄需要百夫长进驻才能开展人员招募工作;一些具有侦察功能的兵种需要单独指定之后才能顺利发挥功效;游戏有树林隐藏的概念,让游戏变得非常依赖侦察,法国的高卢人善于隐匿于丛林中;游戏的攻城环节做的非常依赖细节的操作与兵种的搭配,即使是简单的教学关卡里的攻城都不是那么好完成的。游戏虽然是传统即时战略游戏一类的,但是又有很多独有的东西。

游戏画面
游戏画面用高清贴图重制过,看上去还是不错的,但任现细节不足,游戏中的场景也做了高清处理,尤其是那一排排随风摇曳的树木,还是很震撼的,还有就是游戏的攻击特效,房屋燃烧特效也很棒。过场剧情动画会采用即时演算的方式展现,直接镜头拉近开始叙事,拉远继续战斗。


总结
作为经典即时战略游戏《Praetorians》的高清重制版,在画面上的确是有了非常大的提升,再加上游戏固有即时战略+全面战争玩法的特色,游戏还是可以满足部分当下的即时战略玩家的,但是游戏的慢节奏可能就无法满足时下大多数玩家的喜好了,估计也还是要归为小众类的游戏。

文:m0d1fy