撰写了文章 更新于 2020-02-02 12:10:32
《瘟疫公司》与病毒侵入
2020年1月21日,距离发售已经过去了整整八年的策略型独立游戏《Plague Inc.》(国译瘟疫公司)再次登顶国区app store付费游戏榜第一名。这不是一个巧合,事实上,属于瘟疫公司的荣光在这八年中从未消退。正如公司在官网所发表的声明所说:“每当世界上有疫情出现的时候,我们的销量都会增加。人们试图从我们的游戏当中获取一些疫病传播的规律以及爆发的复杂性。”由于《瘟疫公司》具有良好的数据平衡和策略合理性,使得它不仅被CDC和多家医疗机构所承认,并且也是21世纪以来最优秀的模拟策略游戏之一。
数据来源:七麦数据[1]
与大量事先在PC端发展完全之后再移植到手机端的游戏不同,《瘟疫公司》最初于2012年5月26号登录ios系统,当年十月登录google平台。直到2014年2月,这款称霸美国ios收费榜长达两年的游戏才经过精雕细琢的上架了PC端。这一切的数据都只出现在美区,在国区的收费榜中,《瘟疫公司》的成绩一直不温不火,常年盘踞在4-40之间。但这对于一个没有噱头,玩法单纯的策略游戏来说已经算是相当令人骄傲的成绩了。要知道在2012年它发售时候同期竞争的游戏是什么?是《愤怒的小鸟太空版》,是登录移动端的《Minecraft》,是后来隶属迪士尼的《顽皮鳄鱼爱洗澡》,还有名作续作《狂野飙车7》。与这些如雷贯耳的巨作相比,名不见经传的金融顾问James Vaughan组建起来的独立游戏小组,花费区区五千美金制作出来的《瘟疫公司》能够取得这样的成绩已经堪称巨大的成功了。(之所以它在国区无法获得令人满意的数据,我想那也并不源于游戏的质量,只是因为国人对于收费游戏的接受度是在近几年才开始大幅增长的。)
在这个什么新事物都退热很快的现代,《瘟疫公司》的持久力可谓是万里挑一的水准。要知道风靡2018年的吃鸡现在也正在缓缓的退出历史舞台。但这款游戏一直可以说是成绩斐然。直白的来说,《瘟疫公司》好玩吗?是的,发展到今天,这款游戏可以说是一个完整的、缜密的,且系统严密的游戏。不是半成品,没有致命的bug或者缺陷,游戏内容丰富且多元,游戏时间长,趣味性和完成游戏之后带来的正向反馈即成就感强度大。玩家可以自由的依据自身的能力来在种类繁多而有趣的难度,主题,病菌,模式上进行自行选择。这些为瘟疫公司赢得了一批忠实的玩家,试问我们 这个年龄的一批玩家里,到底有多少人没听说过它的名头呢?创造这款游戏的教父James最初完全就只是出于兴趣,它接触到了《恐怖病毒2》,然后希望获得更好的策略手机游戏体验。于是便联合了几个非专业游戏制作人一同对这款作品进行了创作,低成本,小制作,甚至没有什么特殊的美工或是角色立绘。但他的UI就是很酷,偶尔蹦跶出来的新闻就是充满了荒诞喜剧的意味,就是很耐玩。
《恐怖病毒2》[2]
但游戏的发布并不代表着结束,从2012年开始至今,《瘟疫公司》从来没有停止过它更新版本的脚步。最开始是每月一次的更新,截至到最新版本,2019年12月7日瘟疫公司上线了它官方场景当中的新副本(steam端,无法确定ios端是具体几号上线)“虚假信息”,即将流言也堪称是一种病毒,从大脑控制全世界的人类。瘟疫公司的“官方场景”副本中目前包括26个不同的挑战供玩家在4种不同的难度下进行尝试。内核是一致的,传染,然后再进化。但谁能想到在这个游戏里你还能给全世界送圣诞礼物(官方场景:圣诞老人的小助手)?这一切的复杂多样的趣味性都建立在游戏的基础机制上。
瘟疫公司的游戏机制非常单纯,就是传统所说的点科技树。传染,**,然后用基因点来让你的病毒(事实上你就是病毒)变强。由于舞台放眼于全世界,所以无论是操作的过程中还是最终取得胜利,都会有一种莫名的背景宏大的感觉。而不会像FPS等类型的游戏,一旦本局结束,就陷入无尽的空虚之中。后期玩法多样繁杂,详情可查阅网上各种攻略,在此不过多赘述。但前期的核心思路就是加强传染性,降低伤害,将全世界人民(尤其是格陵兰岛,玩过的都懂)都感染了之后狂点一波致死性,一举拿下。后期快速的致命性因素升级和死亡人数大量增加以及与研发药剂的对抗会让人脑中的肾上腺素飞速分泌,从而产生愉快的感觉。直到游戏结束,你长吁一口气,才发现自己刚刚在须臾间做了一回邪恶科学家,毁灭了世界。
无法攻克的格陵兰岛
说回我们的主题。这次《瘟疫公司》登顶国区ios区商店,有很大一部分原因是由于武汉的“新型冠状病毒”的出现与爆发。根据数据来看,无论是埃博拉病毒还是Mers病毒的爆发时期,这款游戏的销售情况都会出现在一定程度上的上涨。人们渴望了解更多的有关病毒传播的信息,于是在现代的信息流当中选择了游戏。毕竟游戏没有欺骗的动机和可能,即便出现些许偏差,那也必定不是出于恶意。当你打开微博的消息提示,然后进入这个游戏,将自己的病毒命名为“新型肺炎”时,一条条弹出的实时消息结合着世界地图逐渐变红,你将会获得一种令人感觉可悲又无奈的浸入式体验。甚至如果你使用的是steam端的话,在创意工坊中能够找到好几个设计好的新型冠状病毒mod,点击进去,融合游戏与现实世界。
新型冠状病毒mod
毫无疑问,《瘟疫公司》是一个不可多得的好策略游戏。在发展到第八个年头的现在,你既不必担忧它会突然死档让你努力的成果功亏一篑,也不必害怕发行商就此将玩家视为孤岛再也不理睬。在不能出户的今日,打开手机电脑,带着口罩体验一下这个游戏,你势必会经历一段不可多得的,难过又奇妙的时光。
参考
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