献给我们终将面对的游戏平台战

沙露

撰写了文章 更新于 2020-01-21 15:26:14

评论 4

沙露 [作者] 1年前

写的比较乱也写的比较杂,想着改感觉过年也没啥事件改了,大家差不多看一下就行了。

HAPPY_CUTE 1年前

比较主观的说,即便没有版号问题,很多企业也无法继续了。现在这样的导量成本之下,连当年最氪金的游戏都显得吃力,要么就依靠不计成本的宣发先把玩家稳定到长留存游戏里,要么就在第一周拼命的榨干每一个付费玩家。其实我们需要一个小众用户可以养活CP的市场,这样小企业和独立游戏才能活下来,只有大佬的江湖毕竟很无趣。愿世界和平(逃

沙露 [作者] 1年前

@snip3r ‍ 如果上述假设存在的话有可能会出现一小批新cp,当然这竞争名额也十分有限。在大佬们面前萌新总是都会被淘汰的。而且自从之前一波热钱以后,游戏业本来从业人数本来就供大于求了。小众用户以国内这个基数应该问题不大,希望能有这一天吧。

Y 1年前

虽然对腾讯一如既往的鄙视 但作为商科学生深知 wegame在我看来最有希望 稳扎稳打 一点点累积用户 这才是作为平台的根本 其他几个核心竞争力都很薄弱 steam除外

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