不同游戏类型的市场生存空间以其他趋势——基于Steam评论数的分析

Hex_石丢丢

撰写了文章 更新于 2020-01-15 19:58:46

Hex_石丢丢 的更多文章

查看所有文章
大家复工了吗?还是开始上网课了呢?我们工作室开启远程办公模式。钉钉打卡: 这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。HexGameStudio的第一款游戏《龙骑士之墓》,历经 ...
关于独立游戏的社交媒体内容运营,读到过一篇很棒的文章:《碎片化的社交媒体管理: 内容循环使用》(已汉化),作者是Kitfox Games的社区运营总监Victoria Tran小姐姐。总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教 ...

更多你可能感兴趣的文章

嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
1 / 1