撰写了文章 更新于 2020-01-09 04:13:18
股票游戏总结
写这篇文章的起因是什么?
- 从2019年初开始,和好友吹NB,连续预测几个公司都有不错的涨幅,聊天记录就不贴了。
- 家里蹲最后的倔强,当游戏结束时,尽量输出成评测、文档。
写这篇文章目的是什么?
- 总结思路,提高认知
- 方便大佬指点
- 方便以后吹nb或打脸
预测思路是什么?
假设:
- 股价跟公司发展、盈利能力正相关
- 当前股价完全匹配当前公司实力
- 游戏这种媒体形式,必将改变世界
- 信息参考
- 中国游戏产业报告
- 个人判断:
- 产品判断
- 《游戏设计艺术》https://book.douban.com/subject/26791007/
- 游戏社区文章
- 信息参考
- 公司等不再会因为不可抗力产生重大影响(政策、重大违法、战争……)
筛选优质公司的原则是什么?
- 主营业务是游戏,盈利连续、稳定、增长
- 产业布局,排名有先后
- 销售渠道
- 开发能力
- 符合行业发展趋势
- 市场不再野蛮生长,不会有大批量新生玩家入场(18 19 对比)
- 玩家适应能力强,对游戏质量要求逐步增长
- 玩家可支配收入不会大规模改变
- 参考:
- 产业报告,排行榜前10游戏类型玩法变化
- 个人观察
- 专业研究机构
- 获得版号数量
信息来源
游戏
- AppStore
- Taptap
- SteamDB
- 中国游戏产业报告
- http://www.cgigc.com.cn/
- 中国音数协游戏工委(GPC)、
- 伽马数据(CNG)、
- 国际数据公司(IDC)
- 社区
- indienova
- 奶牛关
- 机核
- 游戏葡萄
- 触乐
……
行业、企业
- 中国游戏产业报告
- 天眼查、启信宝
- 证券交易软件
- 东方财富
- F10
- 研报
- 腾讯微证券
- 支付宝
- 富途
- 东方财富
- SuperData
- Niko Partners--专注于中国游戏市场数据研究的公司
- 全球移动市场用户行为;
结果
腾讯
- 2019.02
完美世界
- 2019.04


心动网络
2019.04(当时港股未上市)
创梦天地
- 2019.06