撰写了文章 更新于 2020-01-19 01:32:34
《部落与弯刀》无作弊尽量硬核攻略和心得
前言
大家好,我是@法术竞合 !
首先,作为《汉家江湖》衡山派大师姐李佩芷唯一老公,我对松鼠新作这款游戏还是蛮喜欢的,不过目前的确问题多多;当然,几乎每天都在不断更新也着实奥利给。
我只是一个不太硬核的普通玩家,但写这篇攻略时,也玩了116小时了,在我玩的档口遇到很多无法解决的问题,也无从搜索,基于此,想在游戏初火、而大神萌新两开花之际,出个算是引玉之砖的心得,尽可能把自己曾遇到的问题表达出来。由于游戏一直在更新,而且最新一版本增加雇佣兵以后,大幅度降低了游戏难度,传承点数也更加容易获得了,所以我的文章可能会瞬间“明日黄花",当然,我反倒是乐见如此的。
废话不多说,直接开始吧。由于比较庞杂,可能也就想到哪说哪,不足之处欢迎补充也请多包涵~
角色相关
粗略的职业评价
基本上每个角色都蛮好玩的,仅就强度简单地综合评价一下我目前玩过的角色:
心灵巫师:★★★★★,我个人认为的全职业第一,优点是技能优秀,AOE多,高伤害,大师级巫术天赋(可以学习通用巫术到满级,在地图特定地点找大师学),为团战而生,攻城略地一把好手,有专属剧情;缺点和优点一体两面,专属剧情耗时间,小姨子分经验,升级较慢,性别限定男。
鬣狗/赏金猎人:★★★★,很好玩,开局两队兵,典型的招狗类职业,“兽王猎”,有专属剧情,单人战役也能招小弟,专属部队升级;缺点是极度缺乏AOE,缺乏聚怪技能,成长曲线较缓,前期不易发育,小弟分经验(当然,你也可以把小弟转化为经验,做独狼,但是没有其他职业好打)。个人认为赏金猎人比鬣狗还要难一些,因为重锤系技能前摇长到足以被各种小兵乱干。
野兽血脉:★★★★★,我个人认为被严重低估的职业,前期成型快,团战强势,高伤害(狼形态),高爆发,高机动性(鹰形态),高生存能力(龙形态——“你是龙,比我更龙”),高控制能力;当然缺点也极其明显,相对吃操作,目前bug多,容易暴死,小弟分经验(可以直接转化升级,很舒服),虽不缺AOE,但技能范围受限很严重,若想发挥团战实力,需要配合传承技能。
剑豪(快乐风男):★★★★★,被大神们玩出花的角色,上限极高,聚怪能力极强,爆发超高,恢复能力强,大师级巫术能力,战斗赏心悦目,部分玩家的信仰职业(哈撒给!),前期成长最平滑高效;缺点是孤儿角色,举世皆敌(也是优点),需要补充AOE技能,吃操作,容易暴死(比如被控制,被秒,前期被城主追杀等等)
逐风幻刃(快乐风女):★★★,说句不太好听的,我认为是削弱版的剑豪,很有特色、很好玩的职业,优缺点都十分明显,之所以分数低是因为游戏的特性导致TA有致密缺陷。优点是超高机动性,强控制能力,秀翻天的职业,二级巫术能力(够用!);致命缺点,控制不稳定,对远程作战能力差,实际游戏体验是任你秀出一朵花,一场普通团战(没随从情况下)能打20分钟(游戏里度过了8天),想象一下什么样的战斗能不吃不喝打八天,在游戏版本没更新的时候太耽误时间了。
幽影刺客:★★,好玩,击杀重置主要技能,刺杀之神,刀刀致命,机动性高,高爆发,部分玩家的信仰职业(盗贼),单挑能力很强(虽然我认为仍不如前面的五星职业);缺点和幻刃一样,打弓箭手之类自动散开的兵种,单人能打十来天,打完黄花菜都凉了。且相当吃操作,不适合新手。
无名剑主:(-∞,+∞),后期职业,需要传承技能支撑,比一般职业多120点传承点(无名剑特性)。Rougelike,能玩出花,可以凭想象自行组合,最自由也最容易翻车的角色,也极具挑战性。优劣取决于玩家。
综上所述,我心目中的强度Top3是:心灵巫师>剑豪>野兽血脉,由于还有好几个职业没玩,这个仅供娱乐,可能不具有参考价值,当然心灵巫师真的很强,新手真应该从这开始,亏不了。
初期成长相关
简单的说,以队伍构成的数量为单位,游戏实行“太平天国”式的食物消耗和经验分配。
举个例子,假如你是个心灵巫师,队伍里有你,小姨子,独孤鹰,百花,军队有一组寒霜古龙x1,一组沙虫x20,一队女武神x5,两队农民x8(一队8个),那么共计是9个单位,每一个时间周期,消耗9个食物点,每场战斗,在不点天赋的情况下,每组获得总量的九分之一。
所以就初期而言,部队冗余不利于角色成长。由于游戏内部分剧情属于单人战役,归根结底,主角强是最优先的,初期应当尽量让自己本身保持强力,兼以培养随从角色和军队(心灵巫师的小姨子会离队,做角色专属剧情别忘了脱装备)。
新手玩家初期建议选择系统推荐的红石谷,参考上文给出的视频的路线,或者少量雇佣一些兵马,优先进行升级,不用担心钱,穷有穷的玩法,绿水青山就是金山银山——所以要留得青山在。
雄伟的英雄雕像:重点关注,单挑boss,掉神装;
兽窟:通常用来刷食物;食物后期也不用担心,基本上就靠在各个城镇买军用干粮了。所以不必每个都刷,级别太低的就别刷了,浪费时间。
地牢:重点关注,小组作战,打赢守卫军团随机获得一组中的数个常规兵种(可能刷出极强的女武神);
深邃地牢:重点关注,小组作战,难度较高,常规推荐16级,部分角色可以越级挑战,打赢后获得一组中的数个稀有兵种(可能刷出龙种、鱼人、巨人、树精、花妖、沙虫、蛇、棕熊、雪怪、蝎子等等);
城镇:新版本更新后城镇作用变得不可忽视,前期招募角色的核心,所有送信任务的角色都只会居留于特定城镇;新增佣兵首领能让你直接在前期获得优秀的常规兵种,包含其终极形态,性价比极高,尤其是目前可以通过R/L大法刷新,直到刷到心仪的部队,比自己逐级提升要省不少材料;中期跑商赚钱和买特产刷角色好感度的源泉;后期城镇则是主要的攻城目标,重要的玉石来源,游戏性的核心支柱。
聚落:从属于特定城镇,随城镇易主而易主,玩家在该聚落可依照好感度数值雇佣部队(目前该功能已无足轻重),只有在城镇开通通商许可后才能免费进行多次交易;但也是有优点的,假如玩家被当前城镇通缉/宣战等,在该城镇管辖的聚落并不受影响,玩家可以照常交易和招募;
伐木场:字面意思,刷木料,通常前期偶尔刷一刷,几率触发战斗;
矿场:字面意思,刷铁石,通常前期偶尔刷一刷,几率触发战斗;
魔法集会:需要消耗玉石,我猜测可能几率触发战斗(我没有),目前是必获赠一样符合该集会推荐级别的装备;
宝箱:字面意思,可能产出钱、木料、铁石、玉石、卷轴、药水等;
炼金工坊:也是几率触发战斗,可能会综合掉落物资;
黑暗巫术之阵(唯一):坐标大雪山(5558,5820),单次消耗50玉,CD15天,可以将你提交的一件装备附魔(三选一),附魔后即使是白装都会变成传说,并且假如原本是白装,在指定附魔基础上还会增加传说级别的附带属性,后期不缺玉的时候可以来这玩(不过此时也不缺装备了)。
冒险者营地:几率触发战斗,综合掉落;
强盗营地:无标识,早地图上显示为一个有很多宝贝的城寨,驻守了数个强盗/野火组织/光熠信徒,攻略不减声望,前中期的玉石主要来源,不要错过!
副本:部分有标识,部分无标识,有的能重复去,比如树宫、兽骨洞窟;有的一个档只能去一次,比如阿拉尔山、无尽城、真·那古卡等;
神秘巫师:存在于各大城镇,每个城镇都有一个,只在你占领该城镇(并且亲自做城主)时才能与其对话,开启每个城镇的秘宝副本,很重要,神装的主要来源之一,与传承点相关!
传承点相关
传承点有什么用我就不赘述了哈,玩过的都明白。我想说的是关于传承点获取的几个稍难的部分。目前我尝试了用专家剑豪15天蜥蜴女士+堕落者(然而当时太阳战士卡bug了);最新档我用野兽血脉20天完成蜥蜴女士+太阳战士+堕落者+冰公主+追风,这个档运气属于中档,护甲打完蜥蜴女是必掉一个的,武器是件蓝装,无饰品,基本上可以吊打(前提是该躲的大招得躲),所以如果有欧皇和大神的话那更不必说。
B站有个UP主做了个剑豪速刷的视频,我认为很有参考性,(不过此人是个欧皇)因此也向大家推荐一下,番号是:av82136315 。对于初期路线的选择,我对他的视频参考了许多,不过我通常习惯游戏初期先加移动速度和按住空格加速的天赋,然后红石镇买马+绑炉石,然后一路北上刷经验,这个实际差别不太大,玩家可以自行选择。
传承推荐
(注意!不含无名剑主)
建议能点满的情况下声望优先点满。
技能
恶魔之刃:神技,后期范围增加50%攻击力很强,不能学巫术的角色相对比较需要这个技能,否则团战太看脸了,敌方AI永远比我方AI聪明,虽然范围很小,但依然十分推荐,能帮你拿下关键战斗而减少兵力损耗;
秘技·飞雨:强力AOE,伤害高、范围广、持续时间长,团战很强,攻城时在营地释放一死一大片,缺点是不稳定,很容易空放,即便如此,刮到即是赚到,是剑豪、野兽血脉这类角色对AOE的强力补充;
狂暴斩:这个2.5倍是取决于你的攻击力的,也是较强AOE,说真的2.5倍在传承技能里很高了,升级后三道剑气足以面对很多场面;
翱翔之剑·逆风:8秒团控,有控有输出,风暴骑兵中招都会被控成跳跳虎,缺点也很致命,释放期间不能动,且不是霸体,有远程时会被乱箭射死;
箭术·冰箭雨:箭术技能里我只推荐这个,7秒的减攻速和移速还是很不错的,参考星际争霸里的妈妈船(新版),范围并不算大,但总体能应付大多数战斗;
冲锋/护卫/狂战:这三个系列都有很多项升级,传承点多了可以结合智慧结晶来自行选择,狂战士技能心灵巫师的小姨子就有,可以自行感受,其他少数角色也有这三者之一,总体上我更喜欢选择有这个技能的随从(而不是自己选),但技能很强,被动属性增幅很可观,根据自身需要可以选择;
辅助精神:辅助系列都很不错,我重点推荐下辅助精神,不是所有角色都必需,但几乎所有角色都适用,精神的作用主要是回蓝和减CD,对战中最主要的伤害来源就是技能,以及剑豪等角色的回复技能也有很长的CD,大师级巫术恐怖的耗蓝,基本上点满这一系就足以不担心蓝量问题。
部队
曲玉/齐肃之/西河娜娅:游戏内也可招募,不需要一开始就带;很不错所以提一下。
灰雪:这是特定支线任务解锁的,强力冰法,团控高伤、单体回复,其技能体系是游戏内的大师级冰霜巫术;
其他都一般般。
五场BOSS战
其实就在2020年1月8号,BOSS战的传承点获取已经变得非常非常简单了。
现在的满传承点数时间限制统一增加到了120天,此前则十分紧张:
蜥蜴女士15天,堕落者15天,太阳战士15天,冰公主30天,追风30天;所以不得不研究早期速升的路线,现在已经无需那么紧张了,所以只提一下触发条件;
蜥蜴女士:红石谷(2777,-554),有个宝箱作提示,需要绕到建筑物后方,到达后触发,战胜后获得风暴战衣(前期比较好的护甲);
堕落者:红石谷(2249,4678),在前往风哭岩的右侧道路路口右转北上,需要注意的是,该战斗需要消耗200点食物(右上角数值),打赢后获得劣魔x4,超强,能释放堕落者的AOE,能够进化成恶魔领主;
太阳战士:红石谷(-5321,364),点击壁画触发互动,放置特定装备触发战斗,需要注意的是并不是随便放一件武器就能触发,而且武器会丢失,所以不要乱放东西,目前我只发现了放置“赫炎战枪”等枪系武器或坐骑(新增)来触发其战斗,不确信其他装备还能否触发,没有这把枪的可以到红石镇集市买,战胜后送你他的枪(或者护甲,护甲血亏);
冰公主:大雪山(3436,11170),到达即可触发,打赢后获得冰雏龙x4,超强,进化成寒霜古龙后谁用谁知道,以前只有1单位的部队死亡即消失,现在就算死了也能复活,史诗级增强(本来就强);
追风:大雪山(10562,-379),周围有一圈石头围着的雕像,很好辨识,到达即可触发,打赢后获得老姐姐她爸爸的弓;
攻城注意事项
对于攻城战我已经出离愤怒了,基本上在部队里有劣魔和霜寒幼龙的情况下多招几队骑兵就能在前期攻下一座城镇,但是我个人发现这样收益太低了,前期的投入远高于产出,玩家也不可能死守一座城,即使把全部的军队都驻守在这里,没有玩家亲自坐镇,也极有可能被某个势力一锅端了,然后这些军队理所当然会人间蒸发。所以不着急的玩家完全可以先好好练级,做其他传承点,等发育到中期,NPC们把采玉营地和大本营都建造、升级好以后,安安逸逸地攻城;
当然,前期攻城的好处也是有的,首先是每周招募的特定兵种,每个城镇的特色兵种后期都很强力;其次是贸易站、伐木小屋、矿井的资源产出很可观;再者前期就可以快速打城镇秘宝;以及偶尔会出现前期就有完整采玉营地的情形,尤其那古卡,三个采玉营地属实奥利给。
再者松鼠虽然几乎一天一个补丁,攻城战却越改越烂,早先攻城部队全上,众人直呼太卡,现在好了,增加了人数上限,结果变成玩家这边无法一次全部上场,敌人照样该刷新刷新,该复活复活——所以现在数量优势不再是重点,部队级别和品质明显更加重要了。
说一下操作部分,有两种设定战斗的方法:
一、在“部队”界面右侧,可以设定手动-自动选项,我建议一概选择手动——因为自动目前会让你的部分主力部队固守,非常弱智;手动可以分别设置近战、远程和骑兵部队进行进攻、固守和跟随,在战斗内也能通过F1~F10进行调整。
至于我个人,通常都是手动,全部队进攻,开战后会默认占领小点,我则在敌方进攻路口放大招和AOE清兵,等大部队赶到,先占据敌方主要阵地(防止占小点时大本营疯狂复活),然后剩下的点就是轻松占了;如果先占完全部小点,会引起两种问题,一种是敌人复活会集中复活在大本营,增加战斗难度;另一种是敌人的AI永远比我方AI智慧,经常出现单兵占点的神秘操作,不先攻大本营,会导致玩家在游击战略下焦头烂额。
二、点击战斗内小地图上的+加号,可以打开大地图,为每一组部队分别设置策略,比如网上现在比较流行的主流打法:冰龙固守、骑兵进攻、恶魔跟随,其余部队看情况设置。不过,有一说一,冰龙占点也相当强势,基本上三龙一凤有其一,攻下一座城只是时间问题。
当然,不要妄想单人攻城,我用野兽血脉试过——打是不会被打死,但一个点都占不下来——如果人数差距过于悬殊,你会发现占领条也会判定在走。
城镇秘宝
这一段主要想提醒一下各位,城镇秘宝只有城主可以打,换句话说,千万不要在攻城后点那个“解放为无占领势力”,到目前为止,只要选择了那一项你就注定在这个档和该城镇秘宝无缘了,此后哪怕所有势力都灭绝了,这个城镇该是谁的还是谁的——此前出现过明明雪狼部落都死绝了,封凛还照常占有雪岭镇的奇葩现象。
即使你想任命谁做城主,我也建议你打完秘宝再任命——好在任命后依然能解除,问题不大。
注意事项
1、重复一下上文提到的,攻城战获胜后,除非你的确不在意城镇资源和传承点,最好不要选“解放为无占领势力”,我不明白这个选项的存在意义在哪里,但目前选择的后果就是,该城镇既不会变成无占领势力,主角也无法再次攻占(是的,其他人可以,但不会获胜,部分部队会卡死);
此外,如果地图上只存在主角一个势力,但并非所有城镇都归该势力所有(指的是如果你选择了上述选项),玩家势力有统军权的部队会无限攻打该城镇,无法召回,参战无法结束战斗(会卡死),但这一现象主要出现在较早期版本,后期我并未尝试过,目前已知该选项依然不能选,其相关BUG尚未修复。
2、在打赢深邃地牢或异次元空间后,玩家必定会获得强力稀有部队的一部分,比如一个完整的雪狼部队,4只雪狼为一队,达到等级后可以通过资源升级为雪狼王,除大雪山随机任务外,单次深邃地牢只会给该部队的一半,即2匹,若数量不足,是无法进化为雪狼王的,需要寻找同种同级别部队进行整编,整至满编后才能升级。所以,我要向大家温馨提示的是:
成为城主后,最好不要将未满编的稀有部队驻军!
否则会出现极其恶心的BUG,举个例子,假设你个人非常强力,带着2只小老虎(3只升级成为虎王)攻占了雪岭镇,然后你想暂时将它们驻扎在雪岭,去寻找其他的同种散编部队凑齐晋升,等回来后你会发现,由于城镇定期赋予驻军经验的游戏机制,以及有统军权的角色会自行帮助玩家发育(甚至他/她可能原本不在这里),2只小老虎已经升级为老虎王,然而由于其本未满编,进化后的老虎王是0/0的部队,既不能用白蔷薇秘药复活,也无法战斗(战斗中不上场),更不可能再找其他部队进行整编,还要占据栏位,这是十分恶劣的BUG,请务必小心。
3、攻城战/常规团战中,死亡的1/1单体部队(比如冰龙),原先死亡后即消失,现在版本已经可以复活,但需要消耗符合该单位获取难度的资源,好处是玩家不用再担心稀有兵种永久消失了,只需考虑资源消耗量(对后期而言则是九牛一毛)。在此特地提醒一下。
4、攻城战中,夺旗点的己方兵种越多,占领速度越快;存在敌方势力,若数量极少,也能够实现缓慢占领(但你干嘛不打呢?),同理,个人攻城的最大问题也就在于,即使自身不死,若敌人过多,不存在成功占领的可能,自己已有的领地也会被缓慢夺走;
5、击杀敌对将领或领袖有几率获得其在城镇秘宝中获得的神器,此方法可以用在攻城前,先与地方主要部队进行野战,扒皮扒装,再进行攻城,大概率只赚不赔。
6、如果有幸遇到可招募的“随军妇人”(或者R/L到),一定要招募,进化出的女琴圣强无敌。
部分解谜
1、西多喀那沙漠雕像猜谜:第一次(鸟羽);第二次(西多喀那兰);第三次(丝绸)。
2、风哭岩十火柱宝箱:点亮宝箱东北侧两个火柱,熄灭宝箱西南侧最东南端的火柱,即可打开。
3、赏金猎人/鬣狗白狮地牢【成就相关】:不战斗逃出的办法,非BUG正统方法,地图中心区域有一个显眼的木桶,点击后触发互动,按照“顺时针——逆时针——顺时针”的顺序选择后跳成就,其实提示就在附近囚牢;Bug方法更简单,按住Ctrl往外跑,概率不触发战斗,但未实际测试是否会跳成就,建议存档;
4、黑崖的枯树:做雪岭镇贝壳任务(或其他任务)会得到一个“清水”,将清水送礼给枯树,枯树会成长为树,目前只奖励1点天赋点;
5、黑崖火焰战士雕像:如下图,有9个,找到6个即可,时间足够。

6、毒蝎比武大会智力题答案:A.鸡10只,兔子6只;B.21人;C.10人
野马王砸场剧情,选项建议选帮毒蝎部落(战斗要胜利,加毒蝎好感,阿曼莎好感)、或偷走秘宝两不相帮(减双阵营好感度,无所谓,部落都是five)。这两个选项都会获得大会秘宝,前期招募的好礼物。说真的,部落好感真不重要,他们的结局只有灭亡(被主角)。
部分装备和属性
首先,品质问题,橙色>蓝色>=绿色>白色(通常),部分白色装备是贼强的功能性饰品(嫁妆),可以为装备者增加技能。
顶级装备基本上都源于城镇秘宝副本、特定BOSS战。以及攻城或对阵敌对将领后概率扒掉对面的装备(好坏取决于对面发育程度,身上穿的啥,上至凤凰下至铁剑都可能出,本质上这种来源依然是城镇秘宝)。
玩家的伤害提升有几种来源,其中技能的伤害各有不同,比如心灵巫师,其伤害受巫术攻击数值的影响,而剑豪则主要跟力敏相关,所以无论是传承商店,还是游戏内,还是要选择合适的属性和装备,如果你是剑豪,前期就没必要用什么百花琴,但给心灵巫师用则开局非常舒适。
而就我目前的猜测来看,不谈技能提升的伤害系数,力量主要增加攻击力,敏捷加闪避和暴击(是否加暴伤不确定),耐力加生命值、防御力和生命恢复,精神增加回蓝速度并减少技能CD(冷却时间)。而目前尚不存在增加智力的属性(暗示主角弱智无疑了,玩过汉家江湖的都知道,松鼠老阴阳人了)。
有关“周围暴击、周围闪避、减伤光环、治疗光环”等之类装备词缀的作用范围,我个人猜测是500或1000码;而“全体生命上限、全体暴击”等装备的词缀,字面意思。
顺便说一句,黑暗巫术之阵(大雪山)可以给坐骑附魔,附魔后获得强力属性,变成传说级坐骑。
秘宝的等级会高于20级;
嫁妆
嫁妆部分参考了B站老哥的视频av82485437。
我个人只攻略过凤颖,嫁妆也可以在黑暗巫术之镇附魔。说真的,恋爱部分松鼠基本没做,而且这几件嫁妆并非唯一获取途径,可以通过其他方式概率获取(尤其是藤蔓花冠,我有3个,甚至从未对话过西云晴)。
潜行者之石——赫连晓云
紫雷之石——公孙玉珠
凤凰之书——凤颖(可以送她鸟羽)
黑爪之书——巴瑜
藤曼花冠——西云晴(这个送给坦克挺好使的,自用有更好的)
个人好随从推荐
天选治疗
曲玉(这么说吧,如果你前期没招募到,她又进了敌对阵营,你又不想跑腿拉拢,建议把她对战到全身裸装再攻城,这当然是玩笑话,但若敌对务必先杀,否则会感受到什么叫绝望)
安谷欢、耶雅莉瓦、西河娜娅;若桃(群体套盾、配音很好听)
齐肃之(较前面的略差,但如果你一个治疗都没有,攻城肯定难,因为那意味着她们会变成你的敌人,多周目难度提高后,一个有治疗的汗卢达能打到你退款)
巨盾坦克
呼延赭山(强,容易招募,非Waifu控的好选)
何疆、完颜黑、罗夫(都是功能性的强力战坦,不要小看鱼人)
安红砂(优点太多了,技能非常强,超级好招募,好看)
石哈(专有技能很强)
沼泽之主-汗卢达(如果你能招募的话,自建势力就别想了,不收礼不发任务,默认好感-100,后边其他阵营领袖我就不说了,能招募就招募,招不了也无所谓)
强攻先锋
赫连千百(幻神级别的强攻,廉颇老矣,飓风羊刀疯狂恰饭)
公孙巴兰(好看,招凤凰,技能树成长强力,好招募)
尉迟疤、巴塔鲁、韦利纳(名字难听却好用)
何凤(建议和狂沙神甲、人马秘宝·狂风之戒配合,三倍快乐)
伊孤(还不错,顺便说一句)
呼延鹿(稀有的混乱伤害)
韩瑶(比前面的略弱,不过很好招募,我几乎每次都带,白毛带配音)
封大木(变身强,好招募)
幻神法师
灰雪(就是冰霜系大师,还能一口气奶满主角,不过平时基本都在放大招,前期很容易憋大招憋死,后期战争机器;不过传承商店其实没必要买随从,除非你开作弊mod体验)
天星(攻城战表现惊艳,技能不稳定,但打到即是赚到)
金玉叶、金足赤(幻神兄妹,传承随从,强度不用说,比什么洛维莎琥珀要强多了)
公孙妍(降低命中非常imba);公孙弥(公孙无弱旅,这游戏里也就独孤姓都相对较菜)
提可沁(相比前面几个略弱,但是形象不错,有配音)
百花(强强强强强,1000码的魅惑,你不会希望她是敌人的)
车瑾(不够幻神,但加强版风暴系初级技能)
无情刺客
西河伽罗、邵影、耶牙(我心目中的刺客三幻神,西河妹子可以用陶山镇瓷器送礼,开局秒首领的存在,邵影是汉家影流之主,耶牙都强到独立建模了雾)
日娜、格罗瓦兹(我心目中的第二梯队,个人感觉强过托亚)
武(这位爷时常被忽略,强度中上,若敌对有秒杀玩家的可能)
个人建议不招募的
薇卡(技能不实用的典型)
独孤家的任何人(我心目中的最菜家族)
韩靖(没啥可评价的,比热丽莎还弱)
能解锁新角色/获取稀有部队的支线任务
前文涉及的霜寒古龙,已经提到如何获取,不再赘述。
洛维莎
1、洛维莎——神秘的无尽城支线【传承角色、随从】
第一步,在西多喀那沙漠(-4683,-5156)的沙峰镇南聚落接帮助“沙漠寻人”任务,到驼铃集市寻找NPC的妹妹,然后回来复命,得到任务道具《雷鸣历险》;
第二步,前往该沙漠东北部的苦泉镇,寻找名叫“乞丐”的NPC,选择送礼,将《雷鸣历险》送给他,得到提示:无尽城;
第三步,前往该沙漠(462,7386)地图中北部的无尽城遗迹(未标记),和桑哈、石灭对话,触发剧情;
第四步,回到苦泉镇,和乞丐对话,用一个“玫瑰花饼”撬开他的嘴,玫瑰花饼可以在花卉乡买到,部分游商有卖,得到后送礼给他,得到新的提示:洛维莎;
第五步,回到哈桑、石灭处,触发剧情;之后剧情均为线性,跟着走即可触发,并在最后获得传承随从——洛维莎。
注:目前松鼠明示未完成旱路部分剧情,不影响随从的获取。传承角色支线只能触发一次,多周目只能获得天赋点,目前无法二次体验。
小石头人
2、西多喀那沙漠的小石头人【单局稀有部队】
第一步,【注意,相关坐标均在西多喀那沙漠,不再赘述】前往(1998, -5489)的绿洲,和小石头人对话,触发剧情;
第二步,前往(6781, -3545)地图东部沙沟,和小石头人对话,触发剧情;
第三步,前往(2329, -2310)绿洲北方的埋骨之地,和小石头人对话,触发战斗;战胜后获得其加入。小石头人可进化为花岗岩巨人。
灰雪【强】
3、灰雪——青石村落的守护女神【传承角色、随从】
地图坐标均位于大雪山,下文不再赘述。
第一步,前往(2002,1231)雪岭镇西聚落北方的山坡,和NPC淼淼对话,触发支线,击败敌人后继续剧情;
第二步,前往(11393,3845)的青石村,靠近村落,触发任务,采集忍冬草;
第三步,忍冬草坐标:A(9773,4036);B(10560,6532);C(11406,4699);
第四步,找齐后返回青石村,触发剧情,前往(7199,3088)寻找灰雪,触发对话;
第五步,再次返回青石村,找灰雪对话,触发战斗,后触发对话,前往西北边峡谷深处;
第六步,前往(8427,17188),进入峡谷身处(注意,此处选项不同可以招募树精或花妖,二选一,建议选花妖),解锁机关一路到达深处,和NPC巫女对话,触发剧情;
第七步,离开阿拉尔山,一出来就见到灰雪,和灰雪对话,选项不重要;最后获得传承随从——灰雪。
注:阿拉尔山的花妖与树精分支,不洗档的话只能获得一次,多周目无灰雪任务,自然也无从触发;灰雪的身份做过其支线后已经得到暗示,其余剧情可以参考主线初期和星族巫女的对话。
琥珀
4、琥珀——儒雅随和、妙语连珠、口吐芬芳带孝子【传承角色、随从、抽象文化、阿巴阿巴打夺夺】
所有坐标均在大雪山,下文不再赘述。
第一步,前往北风镇(2467,6726)触发村民对话,在北风镇内和琥珀、瓦德、红香对话;
第二步,欣赏世界名剧——《雷雨》;
第二步,沿北风镇走北边小路(冰公主BOSS所在处左侧紧挨着)到小屋(2930,11048)触发剧情;
第三步,欣赏感天动地二十四孝——琥珀奉亲;
第三步,沿小路走到(5592,9878)废墟,找琥珀对话,寻找【雪山巨人药剂】;该药剂在(8083,14450)的宝箱必得一个,如果不慎用掉也没关系,但会变得麻烦,战斗有几率获取,另一个必然获取的方式是去黑崖的黑泥城西南聚落找药剂师去做(所以还是别用掉比较好)。找到药剂后回来找琥珀对话;
第四步,回到北风镇,和仆人对话;触发战斗;
第五步,欣赏世界名剧《哈姆雷特》、世界名画《阿尔萨斯回到洛丹伦》;
第五步,和琥珀对话,触发剧情;触发战斗;获胜后见证结局,获得传承随从——琥珀。
树人
5、大雪山的树人【单局稀有部队】
注意,该支线与探险者天逸的任务互斥。和树人对话后,千万不要去找天逸接五颗狼牙任务,否则会导致任务无法完成,和天逸和树人都无法互动。
剧情上,换句话说,其实是天逸利用了玩家,做了天逸支线后势必无法招募,树人消失(其实就是被天逸招募了)。
触发条件:夜晚前往大雪山(6520,6026)在雪岭镇北聚落南部不远,树人会出现,与其对话,得知它需要5个狼牙、5个青蛇花(现在知道为什么天逸要5个狼牙了吧?),青蛇花在花卉乡买,狼牙在雪岭镇买。交付任务物品后招募,可进化为树人长老。
结语
经过十几天的反复尝试、求证和游玩,断断续续总算把这篇攻略写完了,也算是有始有终。
讽刺的是,这款游戏有一个登录就送的成就,在我初玩阶段竟只有5%左右的人获取,也就是说,在不怀疑松鼠搞数据的情况下,大多数的Steam玩家甚至没打开它;那时候三龙一凤的四个成就只有冰龙好做,其他都是0.n%,现在作弊mod很多,R/L大法刷奖励的玩家也很多,各方面的获取难度都大大降低了,攻略的意义也相对不那么重要了,但我并不反对,毕竟这只是单机游戏。
MOD商城是《部落与弯刀》目前在游戏后期的必然归宿和潜力来源,名为商城,实际是免费的,里面的内容日新月异,大神频出,朋友们玩腻了多周目后大可尽情体验。
《部落与弯刀》主线虽然宏大,实际上却是不那么史诗的故事,淡化了许多江湖侠义、恩怨情仇,多了很多利益纠葛、明枪暗箭;主角的历程更多只是孤独,而非行侠仗义的畅快,或许这才是更真实的武侠世界,仙剑四的夙瑶念过一句话:满座衣冠犹胜雪,更无一人是知音。在这里显得格外恰切。而玩家大多数的是非抉择,都是取向鲜明的。
而战争——战争从未终结(辐射梗)。


ZombleKingdom 1年前
法术竞合 [作者] 1年前
ZombleKingdom 1年前
法术竞合 [作者] 1年前
发布
ZombleKingdom 1年前
刚才玩的时候遇到个BUG 友好阵营里的友好将领抢劫我 损失五万 。。。QAQ
关若文 1年前
可能不是BUG
ZombleKingdom 1年前
法术竞合 [作者] 1年前
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