撰写了文章 发布于 2020-01-02 17:12:50
我的2019年度游戏总结
在日复一日的普通生活中,2019年也以转瞬即逝的速度过去了,这一年游过阿卡迪亚湾,爬过佛罗伦萨,当过酒吧酒保,闯过黑暗实验室,玩了不少游戏的同时,也算是为自己交上了一份满意的答卷。
2019年游戏时间共1400小时左右,总共通关了34个游戏,虽然没有通关多少3A作品,但是独立游戏带来的思考与享受也不乏内味。玩了不少剧情游戏和各式各样的作品,让我度过了一个充实快乐的一年,以下便是个人吹爆的几款游戏。
《奇异人生 Life is Strange》
如果要说那部作品最令我印象深刻,那必定是奇异人生了。这部由绝美的画面,撩人的音乐,惊心动魄的冒险以及伟大的悲剧结合而成的游戏,让我沉迷于阿卡迪亚湾冒险的同时了解到爱,了解到善良与真正的强大。19年3月份是我第一次游玩这款游戏,当时一腔热血的我实在无法接受自己费了好大力气才拯救的女孩就这么离开我。而在9月份进行第二次游玩时,我的选择改变了,我的心态也改变了。如果要我来形容这款游戏为我带来的震撼,那我只能说:https://www.douban.com/review/10033071/
《刺客信条2三部曲 Assassin’s Creed 2》
在朋友们无法抵御的推荐之下,我开启了旅游模拟器,在体验E叔坎坷一生的同时,爬过了佛罗伦萨、威尼斯、罗马以及君士坦丁堡。走在街上不仅能感受到浓浓的异域风情,更是被其中的标志性建筑物所吸引,让我一睹了这些建筑的雄伟壮丽。而经过70小时左右的游玩,观尽E叔的一生之后,令人有种要与老友离别的不舍,E叔这坎坷的一生,纵使多年之后再度回想起来,也一定还会感慨万千,唏嘘不已。
《晶体管 Transistor》
这款由Super Giant Games开发的游戏,在战斗方式上简直吓了我一跳,在战斗时可以选择释放能力进行战斗规划,也可以选择即时战斗的方式莽过去,而画面与配乐也继承了Super Giant Games的一贯风格,好看又好听。
《赛博朋友酒保行动 VA-11 Hall-A:Cyberpunk Bartender Action》
这款文字AVG游戏是今年玩得最轻松畅快的游戏,作为一个酒保,我只需要每天按时上班,选上几首喜欢的音乐,等顾客上门之后为其调制上一杯特定的饮料后,坐下来听听他们生活中的破事以及对各种事物的看法。下班后呢,回家喂喂猫咪,刷刷手机,看看新闻,算算房租,平凡且真实地度过每一天。而且听说新作也要出来了,还真是开心阿。
《疑案追声 Unheard》
说到今年最具创意的游戏,那就非Unheard莫属了,除了游戏本身的五个章节之外,后续还追加了两个免费DLC,其难度与剧本都有着很高的水准。这款在B站成为话题的热门游戏怎么能不拿出来玩玩呢?而通过多个视角来拼凑一个完整事件的游戏方式也是十分有趣,游玩的过程就像在看一部悬疑剧。也是因为喜欢这种类型,后续还购买了奥博拉丁的回归,由于信息量太大,登场人物量太多,至今未通关。
《深入 Inside》
如果要问我今年玩过最牛逼的游戏有哪几个,我一定毫不犹豫地回答奇异人生,刺客信条2以及inside,起初以为inside仅仅是个解密游戏,应该不会太让我感到惊奇。然而随着游戏进度的推进,让我发现这个游戏远远没有我想象中那么简单,Playdead的野心远远不只是单纯的科幻片。游戏过程中有着十分强烈的压迫感,而当两个结局都完成之后,才真正感受到Playdead的牛逼,这也使得Playdead在我心目中的地位一下子提升了很多。在游戏全部玩完的那个晚上,我思考了自主意识,控制欲望以及行为与意识,越想越感受到这款游戏的恐怖。在游戏的最后,虽然我撞破了一道又一道的屏障,但是最后倒下的地方依然是另一道墙内。
结语
这一次次的冒险与旅程,为我带来的不仅仅是快乐,更是一次又一次真实情感上的触动与共鸣,我想我之所以热爱游戏,正是因为它为我描绘了一段又一段虚拟的真实吧。
说了这么多,游戏可真好玩阿!
2020年来了,新的一年也希望能多玩些游戏,多认识些游戏同好鸭!