撰写了文章 发布于 2019-12-31 19:56:47
《消亡的海》游戏开发日志04-一些话
关于战斗
其实一直没有确定该用怎样的战斗模式,唯独确定的是不会采用ARPG模式。
我倾向于打击感比较强的模式,有参考①C.A.T.S;②空洞骑士;③泰拉瑞亚;④DNF;⑤鬼泣4。最终在今天确定用空洞骑士(横版卷轴)+ DNF(格斗)来做战斗系统,试试吧。
关于剧情
其实很讲究剧情的合理性和社会性,我希望游戏是我内心“理想国”的影射。所以有很认真在理一个小说框架,但要完整写出来会花很长时间。
我决定把剧情分两部分,一部分是“大退潮前”(海消失前),男主陈重,写在小说里;另一部分是“大退潮后”(海消失后),男主白沙(陈重的养子),用游戏的形式体现。
嗯,开始写代码。