关于某青剧本的技术复盘(下)

秋思恋雨

撰写了文章 更新于 2019-11-21 17:14:27

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评论 5

莫兰德先生 1年前

好难能可贵的回顾和总结啊,很感激你的分享!

秋思恋雨 [作者] 1年前

@莫兰德先生‍ 能看得开心就好,其实个人蛮喜欢写复盘的,毕竟都是经验总结一下总没错,只不过当外包的话这种机会会少点233

无有时代 1年前

同上,我也写了某青的剧情分析,果然一个故事从玩家和作者的角度来看是完全不一样的呀!
受教了~

秋思恋雨 [作者] 1年前

@无有时代 ‍ 也拜读了大佬写的东西,受到过一些启发。
在这里以一个创作者的视角写的技术复盘,实际上更注重“技”和“术”方面的运用,比如我在全篇一直都在强调,该如何吸引读者注意力,读者会怎么想,怎么让读者往我要的方面想,怎么去满足读者的想法。这个实际上是纯读者不会太在意,甚至厌恶,但创作者必须要去学习的东西,不然就无以架构一个文章。
而读者写的感受更多的就是道方面的内容了,更多的把目光放在文学性和主题的传导上,某种意义上,也就是“道”上。这个创作者应该注意吗?应该。但创作者首先的需要能完成一个故事,最后才是想办法从这个故事中传导主题。虽然主题和文学性对于一个剧本而言,并非是空中楼阁那样的存在,我个人在19年后也开始试着从主题的角度来辅助架构剧本,但更多的时候,我还是和技术打交道更多,毕竟我是个外包,靠的是技术吃饭233而主题这个东西往往不由你定,且大家都是喜欢这个故事才会探究主题。
某青是我15年开坑的处女座,有很多不足,实际上,能有今天这个结果我可以说是相当满意了,您能为此写东西,我可以说是不胜感激。

无有时代 1年前

@秋思恋雨 ‍ 233我只是一个小透明啦,算不上什么大佬,也是在学习中。你概括得很好,确实有“道”,“技”,“术”的区别,我只是感觉到了,却没能表达出来;也不能说读者更注重“道”或主题上的方面吧,我只是读者之一(而且是偏爱文学又挑剔233),不能代表大多数读者的意见。我写评测的时候steam评论还没那么多,现在回头看可能有更多更不一样的看法了。想创作出一个征服读者的故事,从古到今都不容易,何况是视听语言这么发达的现代。
希望大家/业界能创作出更好的作品,一起努力,一起进步吧,共勉之。

ps:期待你的新作(手动狗头)

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