撰写了文章 发布于 2019-10-11 17:53:07
游戏配音与画面的关系:互为补充,增强体验
游戏配音在游戏中的引导作用无法用其他替代,配音与游戏至关的关系是组合关系中较为关键的关系,今天我们来游戏游戏配音与画面的关系。
声音与画面一共有三种关系:声画统一、声画对位、声画对立。声画统一,是指声音形象与视觉形象是完全一致的,比如游戏内的NPC是点击或者是走进身边说话,都是有特殊的设定,配音必须与画面保持一致。
声画对位是一种最常见的声音形象与视觉形象的对应关系类型,比如游戏内的NPC是个苍老的老者,那么声音必须与老者的年龄相符合,让视觉与听觉保持一致。
声画对立的情况并不多见,但是却也越来越频繁的被运用到游戏当中,“声音和画面既无存在上的相干,也无内容上的从属,只是有逻辑上的关联”而已。
在游戏配音中只有做好了以上三项,才能让玩家在游戏内更好的感受声音与画面二者互为补充,从而增加游戏体验,达到声音贴合画面的理想效果,更多相关内容敬请关注奇亿音乐官网。
声音与画面一共有三种关系:声画统一、声画对位、声画对立。声画统一,是指声音形象与视觉形象是完全一致的,比如游戏内的NPC是点击或者是走进身边说话,都是有特殊的设定,配音必须与画面保持一致。
声画对位是一种最常见的声音形象与视觉形象的对应关系类型,比如游戏内的NPC是个苍老的老者,那么声音必须与老者的年龄相符合,让视觉与听觉保持一致。
声画对立的情况并不多见,但是却也越来越频繁的被运用到游戏当中,“声音和画面既无存在上的相干,也无内容上的从属,只是有逻辑上的关联”而已。
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