撰写了文章 更新于 2019-10-09 09:17:09
PCE版伊苏4流水账
前排提示:这是一篇不怎么严肃的感想,全程吐槽兼剧透,脚踩西瓜皮写到哪是哪。没玩过且打算玩的朋友建议不要看,看了可能也不怎么看得懂(经常缺少前后文)。对伊苏系列有兴趣,但没打算玩本作的朋友可以考虑挑粗体字走马观花瞟一眼。
有朋友问我,既然要玩伊苏4,何不玩树海,毕竟YS4PCE是当时妄改FALCOM原案的产物——这我并不是不知道。然而“官方正统”很重要么?伊苏的整个历史就是吃书的历史,YSE吃原典的书,6FO吃E的书,回头7和8又把所有前作给边缘化了。
作为一个历史悠久的系列,频繁改设定也无可厚非,隔壁红绿帽子也一样一堆狗屁不通的历史包袱,只能让玩家用平行世界之类的说法勉强脑补。这固然不会动摇它们身为神作的地位,但既然如此,我又何必继续执着于所谓官方正史呢?比起诞生于2012年的所谓正史,我更看重“老伊苏的神韵”,综合吧友们的口碑来看,我觉得最适合我的是PCE版。
本来伊苏4只是这次重温伊苏2的饭后甜点,没打算特别拉出来写个帖子,不过玩着玩着,感觉还是单独写个流水账比较好。一方面琐碎的想法比较多,另一方面虽然这点程度我的工地日语倒还能看懂,但毕竟是外语,打完后记忆扎根不深。时间久了可能就像伊苏5那样忘干净了。所以还是趁着记忆未褪留点文字为好。
然而毕竟抄起键盘开始码字的此时此刻,我游戏已经打了一半有余了。中间也没录像(最近新电脑开不开机,老电脑的win7又不知道为什么没法用虚拟光驱,我又懒得折腾,就在之前玩YSE的XP系统下凑合着玩。XP系统下的录像软件功能简陋且麻烦。我就干脆没录像了)。所以这里前半部分用的截图都是B站UP主二佬视频里的。后半部分。。。我争取自己截吧。
<一>艾斯塔里亚
上手依旧是和好基友坐船。看,虽然是hudson外包的,但这多奇的形象可比伊苏8的牛仔大背头要正统多了。
艾斯塔里亚。相比6FO时代以伊苏6为主轴的世界观,当时的伊苏还在疯狂蹭1&2的热度。在1&2存在感日益稀薄的今天,再回头看看当年如日中天之时,续作都要活在其阴影之下的盛景,真是恍如隔世。
莎拉诈尸,一开口就是“甚于达姆”,这种噱头看多了就麻木了。不过考虑到本作的年代,也无可厚非。
现在的伊苏,你可无法看到这么豪迈的景象了。
第二天莉莉娅上门献殷勤来了,虽然从小面人和头像看不出,但小姑娘嘛,两年里肯定发育了不少(笑)。哎,要是和伊苏E一样是用的半身肖像该有多好。不过这解析度恐怕是HOLD不住吧。
正当我们和莉莉娅一样满心期待地盼望着重逢之时,亚特鲁却不吭一声地就走了。
果然,我,莫得感情。
<二>普罗马洛克
片头动画的bgm我倒是很熟悉。好像是在2007JDK的那张OST里有重编版的,之前LOOP了好多遍,一直都是只闻其声,不见其人,这次终得见伊苏4真容了,哈哈。
居然还有克莱里亚装备。不过数值设计师肯定不会让我们穿着这东西晃荡太久。
来到普罗马洛克。伊苏1里面红毛就是从这出发前往艾斯塔里亚的。城镇倒还挺热闹,看得出hudson下了点功夫。
街头的魔术家。这里的动画显然是特地设计的。古早的JRPG就是在这种地方特别别出心裁,时不时给玩家一点意外的惊喜。而现在所谓的复古JRPG?tokyo RPG factory三部曲?八方旅人?嗯?
旅馆的妹子,有点像京紫的维尔维特,又有点像大剑的斩风芙罗拉。
这里有一个支线,要在湖边找个瓶子。显然是在致敬伊苏1里那该死的金之台座。



救妹子接黑锅。可怜神挡杀神的红发色魔居然在全身顶级装备的情况下被一门火炮吓得束手就擒。果然科技才是第一生产力。不晓得九泉之下达姆和达列斯作何感想。
不出意外装备全被没收了。都是数值设计师的阴谋啊!
杜廉,和树海里的形象相去甚远,典型的敏捷型选手。
卡娜来救人了。好妹子,够义气,我红发色魔决定收了你做第101号后宫(笑)。
这游戏似乎只有第一次照面的时候才会给个立绘?有些遗憾。
4PCE到底是93年的老游戏,展开得太仓促,台词也太简略。就是IP兄以前说的那种“故事梗概”的感觉。不像YSE,虽然台词也不多,但却恰到好处。
逃狱的时候罗门士兵追过来了,杜廉:“亚特鲁,大姐,接下来交给你们了!”然后就开溜了。啧啧,初见便知你脑后必有反骨,不出所料。
<三>火之村
回到村子后的场景对话。卡娜还蛮有料的嘛。可惜这个画面只是昙花一现。
兰斯村的医生。可惜YS2我只玩过永恒版,所以这张“老面孔”其实我还是很陌生的。
武器店的bgm也是一如既往的有感觉。
这村长长得真挫。。。
又是矿坑。这里的黑雾效果感觉就没有永恒版好,当然也可能是PCE机能限制做不出那种感觉吧。
这个BOSS虽然行动模式简单,但攻略方式还蛮有新鲜感的,后期它还会加速。但是我觉得这游戏的BOSS战普遍比较消耗手指力量。
截图的时候看到主播说这个雷姆诺斯是卡娜的男朋友?然而我看树海的设定是双胞胎姐弟?不禁让我想到了……

按照雷姆诺斯说法,暗之一族要去掘先人板板了。于是和卡娜一起来到熔岩地带。
话说卡娜真是强悍,一刀一个,疯狂抢经验值啊。
虽然我也知道要用鹤嘴锄,但真没想到是在这里。一方面有裂缝的地面太多了。容易让人以为是单纯的美术效果而非谜题暗示。另一方面可能是PCE和键盘的映射关系比较奇怪,使用道具居然要按回车……
第二个BOSS。典型的钻死角攻法。话说这游戏的好多BOSS都需要左右左右地不停来回搓,特别猥琐。手指也累。
第一个5忠臣。话说这游戏里面5忠臣和伊苏2里6神官的对映关系也是明显。每个教你一个魔法。而且魔法还都和伊苏2差不多。
暗之一族登场。很有90年代特色的3个反派。怎么说呢,放在4PCE的那个时代感觉还可以接受,但是放到6FO里,“暗之一族”这个恶役形象就太刻板了。而且名字还有点中二。
<四>木之村
之后古墓崩塌,回到村子。出发向树海。这里的地形还蛮复杂的。我觉得旧世代的伊苏地图设计一直都挺玄学的……
历史课1/3
话说不是主播讲的话我还没有反应过来这里说的艾鲁迪恩就是YS6的舞台……哎,可能距离我上次玩伊苏6时间隔了太久了吧。
树上打鸡鸡。
五忠臣之二。据说树海把你们的戏份都砍了,比干啊比干。
又是变璐,这次还能游泳。话说伊苏历代都是比较独立的,但是这代疯狂地跟1&2攀关系啊。
——看了主播我才知道这把剑居然是这里拿的……难怪我一直没找到。话说按照伊苏的数值算法,我武器没及时更新那是在输出上吃了多大的亏呀ㄒ_ㄒ
<五>我也不知道这什么村

这一段亚特鲁也是蠢爆了……话说这家伙的笑脸老让我想起第一神拳里的hawk。
坠崖被妹子救起,非常有伊苏风格的俗套
莉莉娅快来捉JIAN啦~~~~
又一个村庄,没看到卖武器的我表示一脸懵………………
一路往上去遗迹,救女主,战触手怪BOSS,和上面那只大鸡鸡一样,疯狂拿火球往它的蘑姑头上炸就行。话说拿到火魔法后BOSS战难度真是几何级数下降啊。

数值设计师看我BOSS战太浪了,就跟写剧本的勾肩搭背,强行给女主的智商加了一波debuff,这下可好,魔法道具被没收了,轻松写意炸BOSS的日子一去不复返咯。
杜廉又跳出来了。原来你不止是越狱时的二五仔,还是暗之一族的二五仔!简直是二五仔的精英!

有翼人出现,老掉牙的反派气场。
走过场的黑珍珠。
黑化啦!JOJO我不做人啦!
黑珍珠碎裂。又是噱头,大概就是“老子比你打过的达姆要强得多”的话外音。一边要蹭1&2的热度一边又喜欢骑到前作头上,这也是ACG类作品武力膨胀的宿命吧。
又是留了一血,铁打的一血,流水的BOSS。伊苏系列里多多少少的BOSS都是死于没有对红发色魔没有斩草除根。
历史总是在重复,这教训你们怎么就不懂得吸取呢!
满血复活,往流沙地中间的金字塔进发。
流沙地带的关卡设计得还有一点意思。
这里藏得有点深,一堆破败柱子都长得差不多,不看攻略根本不知道哪里有猫腻。我还以为线索在前面的流沙之地里面呢——话说从地图设计的角度来讲,金字塔前面那块流沙区域实在是意义不明,因为流沙关卡的玩法就是“逆流而上”,而金字塔区域恰恰是在流沙的下游……也就是说这里的流程是和关卡设计的思路相悖的。并且也没有什么宝物作为玩家克服关卡的奖励(中间有个宝箱,但是是在中下游,顺流而下即可得)。因为这一设计太反直觉,在解密的时候还起了一定的误导作用——结果就是我在前面那片流沙区域瞎蹦跶了半天。
大岩蛇BOSS,非常墨迹。
五忠臣之三。学会传送后恢复和采购就方便多了。
<六>水之村
离开流沙地,来到老人村。这个老人村……让我想起了之前哪个游戏也有类似的地方。但是是哪个游戏呢…………
陪着老头子去救孙子。
又一个BOSS。
怎么说呢,这游戏的BOSS战真的是有点不敢恭维。有火魔法的时候随手轰轰轰就过了,没火魔法就得左右左右反复摩擦。而近身战的攻防转换又很呆板。像上面的大岩蛇,还有这个BOSS,他们攻击的时候基本没啥压迫力,只要你不粗心大意基本不会被打到,然后到你攻击的时候也没有什么技术含量,只要走位不要太烂,上去猛一顿摩擦输出就是了。然后再到了他们的攻击回合,继续猫……整个流程冗长又枯燥,你还不能莽,一莽血就刷刷刷乱掉。
通晓历史的贤者居然是婴儿……有特色。让我想起了藏教…………
历史课2/3
孙子回到村子里高兴得活蹦乱跳,所谓装哔一时爽,一直装哔一直爽。双脚石化了呗。还要我费功夫帮你去找药找医生……
木筏漂流,看到UP主说:“上了木筏,那么会发生什么事情呢?想都不用想,肯定是要翻船的。”
话说这里让我有一点天地创造的既视感。阿空不愧是亚特鲁异父异母的亲**……
摔死是不可能摔死的,这辈子不可能摔死的。
路遇三反派,把我变魔物。嗯哼,当年同样的事情达列斯也干过,看看他坟头的草已经多高了?
话说这里的声优阿姨真的是炒鸡卖力……(考虑到这部作品的年代,我喊句阿姨怎么都不算错吧)
咦,为啥我变了魔物还能砍魔物?不过伊苏2里被达列斯诅咒后好像也是这样……
得到了有翼人石板
杜廉你不认识我了吗杜廉!我是大明湖畔的阿豆鲁呀!
贤者历史课3/3,师范学校没有教过你们吗?同样的课连着上效果是要打折扣的
又一个魔化法克特……疯狂抱伊苏1大腿。
帮熊孩子找到了药草,也喝了圣水,变回来了。BGM倒是让人很怀念。继续抱1&2大腿.
医生说要回艾斯塔里亚配药,好好好,大老婆二老婆三老婆我回来啦!!!!
<七>重回艾斯塔里亚
扬帆起航,之前看到主播说这里的演出太墨迹,然而小面人带着脚镣跳舞的细腻演出才是属于那个时代的情趣不是嘛。
是的!我胡汉三又回来见我的老婆们了!
画面一转,另一边。这群人又在背后进行PY交易。
罗门帝国在伊苏里的地位,大抵就有些类似于神罗之于FF7,看似来势汹汹,飞扬跋扈,实则就是担当过度用的前菜。后期没啥用了还会时不时被拉出来担当搞笑役。
居然把我的克莱里亚神装给了这三个神棍。。。。。不过游戏也进入中后期了,数值设计师是打算还给我了吧。
护士姐姐也挺漂亮
又能换装备啦!
噢噢噢噢你也好久不见了洁瓦婆婆,婆婆的专属BGM真的是很又沧桑感。
原先险恶的矿山现在换成了神域的bgm,一片祥和。让我不禁感到一阵怆然。
所谓的故事结局,只是一个节点,而不是主角们的人生终点。就像空轨3RD里艾斯蒂尔对玲说的那样,即便现在我和约修亚历经万难修成正果,也难保今后不会因为生活中的种种矛盾而分手。
亚特鲁每次解救一个地区,结束一段旅程,挥一挥衣袖不带走一点EXP。故事是结束了,但是人们的生活却才刚刚开始。那么接下来他们的生活会怎么样呢?——这种浮想,即是一部作品的余韵。
我觉得伊苏4这样的故地重游其实也蛮好的吧。见一见那些熟悉的街坊,那些村民,那些已经回归宁静的地牢。
典型的RPG思维——我不知道你有什么孪用,但是我知道把你放进我的万能包裹里肯定不会错。
“魔物没有了,一个人也完全不害怕”——你这是不是仗着自己是配角,戏份少所以觉得肯定不会立FLAG?
脑海里出现一个声音,叫我吹响口琴,时隔二年的间接接吻(笑)
哦哦哦,菲娜!
哦哦哦蕾雅!
两位女神大致说了些700年前的事,关于吉克伐克特是怎么用黑珍珠造出达姆的。而且吉克发克特就是达尔克伐克特巴拉巴拉。
难怪PCE版不被FALCOM承认。就算不说吃书的问题,这也是挺扯淡的。
然而管他扯淡不扯淡呢,能见到老婆们总归是好的(笑)
这时候突然冲进来个不识趣的家伙,打断我和老婆们的幽会——
来者何人?!活得不耐烦了么!简直比魏延还大胆!
神马?!?!?!?!?!
我小老婆被罗门那群猪头给掳走了?!?!?!?!?
莉莉娅!!!!豆哥哥来救你了!!!
<八>塔
山道,这里的BGM应该换成伊苏1的BGM的,那才够燃。
我还想回去兜兜那让我魂牵梦萦的萨尔蒙神殿呢,居然打烊了。说好的7*24七百年全年无休的呢?
然后又要爬塔…………这是我人生中第几次爬这破塔来着………………?应该是第七次…………吧。4次起源+2次伊苏1。
走了没多久就有一条密道,找到拉霸老爷子留下的笔记(太刻意太附会),然后门后有一面镜子,直达塔顶。
诶哟这倒是很体贴,感情这次爬塔只是走个形式了?也好,再跑二十多层我可受不了。
老婆别怕!哥哥这就来救你!

吉斯你......你想干什么……?我可不怕再掀一次地板!(其实背包里没有银武器,怂得一哔。而且血条也见底了。)

然后交手不几回合,吉斯突然被两个大老婆移出战场了………………了………………了………………
一脸懵逼
这游戏的节奏就明显没有永恒版把握得好。如果是永恒版,至少会让我把吉斯砍到半血,进入到战斗的情绪了,再把他移出去。
真正的恶棍粉墨登场,很好,拐走我老婆的这笔帐早该好好算一算了!
话说这货老让我想起第一神拳里那欠揍的霍克
你们的下场也会差不多
你虽然长得丑,但是你变身美啊!(其实也美不到哪去,只是相对来说……)
树倒猢狲散,一群罗门兵大爷要靠暗氏之屑来统领也是没谁了
好不容易能和老婆叙叙旧…………多奇你太不解风情了!!


刚出塔就见到医生,”万能药做好了!我们一起回去救熊孩子吧“
于是亚特鲁倏地一下飞走了………………
喂喂喂,你就不多留下来和老婆们牵牵小手,打情骂俏一下?!?!?
果然,我,红毛,莫的感情![]()
<九>那个啥遗迹
这熊孩子真是让人挺讨厌的,一救起来就到处浪

路边跳出来一只璐,熊孩子追着璐跑,我追着熊孩子跑。
等等,这璐怎么看怎么可疑呢,之前谁拿走了我的变身魔法来着…………?
这地方看着悚,很有古遗迹的场景叙事感
然后追着追着我和熊孩子掉到了一个地方…………
被困住了。这时候,
登登登,多奇出场。不愧是破壁王。伊苏8里有一个让我感觉非常扯淡的地方就是,有多奇般的破壁能力和达娜的理力,居然还要达到指定的人数才能清空道路。
但是不对啊,我是用转移魔法从艾斯塔里亚飞过来的哎?你这跟过来的速度也太快了吧?!
真是让我不禁想起刚刚看的……
治熊孩子果然要兄贵啊
那只璐居然是你变的……我还以为是那个性感大姐姐呢
真是丑人多作怪,浪费我感情。是时候让你安安心心赴黄泉了。璐魔法岂能让你拿着,那简直是有损我亚特璐的名声!
这场BOSS战有点难搞,虽然说他的攻击方式比较固定,但是非常忌贪刀……尤其是还有个即死大招。
一只赤毛四条腿,噗通一声跳下水
这里下跳的动画做得很生动。
迄今为止练级最快的地方
<十>月之村
这游戏的村庄名字怎么有点像伊苏seven呀
哎?7种嘛?潜台词是第五种和伊苏2不一样?
村长还行。但是这条线索要继续走下去需要我去假扮成罗门士兵偷炸弹用素材。
我连罗门士兵在哪儿都不知道,城寨似乎也进不去,只能回寂静之湖刷遗迹了。
这里的一条路走过来的时候长得让人有点不耐烦。结果打开水闸后被一路冲下来…………这就是趣味呀。
这里冲上岸和爬起来的动作也很细腻生动。
你看,这些都是老游戏的情趣,是打着“复古JRPG”旗帜的那些铜臭玩意儿所没有的。
这BOSS初见的时候有点不明所以,搞懂后就随手轰死了。
看铠甲的那个小蛮腰,我还以为这次是五忠臣里的小姐姐呢。真是浪费感情。
不过也好,后面还能留个期待。
——楼中楼讨论:——
我爱牧云: 冲上岸和爬起来的细致动作真是一辈子难忘我爱牧云: 老游戏里无论是这个伊苏4里的各种动作细节,还是幻想传说里摇晃的吊桥、飘荡的落叶、路灯下的投影、树林中的昆虫,都是八方不具备的。老游戏在弱小的机能下把细节做到了极致,而八方在NS这么强的机能下却能忽视各种细节,完全像是工业化流程的作品,而非精雕细琢的艺术品还有FF6、圣剑3里女主角随风飘动的头发,星海1里的不断移动的树荫、倒影天空云彩的水塘,都是16位时代才有的醍醐味欧库托姆的请求: 回复 我爱牧云 :牧云兄说的这种美感的来源。我觉得主要是2点,一个是机能限制下带着镣铐跳舞的美感。譬如你说到FF6女主飘动的头发,但是我可以说放到今天的像素游戏里,它不但头发能飘,全身都能飘(笑)。然而前者就不如后者美吗?并不。因为你能够感受到FF6是戴着名为“机能”的镣铐的,这种时候“把有限的机能发挥到极致”——这件事情本身就是一种美了。所以这样的美感你在今天的像素游戏里找不到,为啥,因为机能近乎无限大了呗。另一个原因我觉得是,像素风格天生就和东方美学的相性很好吧。欧库托姆的请求: 回复 我爱牧云 :尤其是日本人的美学,几乎就是一套挑逗想象力的哲学(笑)。同样的机能限制下,你让老美来做,到底是头发该动还是衣服该动?——类似的问题,做出来的味道,就没有东方人的情趣在。——我上面说的,还是和“真正有诚意的像素游戏比”的结果。八旅这种流水线嘛,哎,没通关真的不适合跑火车,但是我总觉得SE这波操作非常亵渎情怀。欧库托姆的请求: 回复 我爱牧云 :勇默也是如此呗。甚至可以说DQ11也是流水线,只不过并没有那么敷衍,但仍旧是缺少灵气的。闪轨我没玩,但FALCOM毕竟穷,需要苟,而伊苏8虽然一波大杂烩流行啥塞啥,臃肿粗糙,但我还是能感受到FALCOM的匠气的。SE估计是手游做坏了,除了几个大IP的续作需要赚口碑外,其他项目基本都是充斥着“四两拨千斤”的投机主义味道。 怎么说呢,勇默也好,八旅也好,其实我并不是多讨厌那些游戏,更多的是讨厌其背后功利主义的SE。欧库托姆的请求: 回复 我爱牧云 :我不知道具体预算情况。但是我的感觉是,他们先调研好,哪些元素可以成为爆点,然后把那些元素做到近乎完美——譬如勇默,找REVO配乐可不便宜。同样的钱你完全可以用来打磨世界地图和剧情,但是人家就不,为啥,因为REVO是爆点。同样,八旅给我感觉,也是,画风是爆点,就做到极致。然后呢?画风是在致敬那个时代,细节?没有。对白风格?没有?流程长度?还是本世代刷刷刷的那套。但是无所谓,因为大部分叶公好龙的复古玩家根本不在意这些东西,他们只需要一个画风。所以吧……怎么说呢,JRPG黄金时代S、E的功劳很大。然而在JRPG逐渐走出阴影,出现回暖迹象的今天,你倒过头来消费起情怀来了。这做法某种程度上甚至比大宇更恶劣(毕竟三剑的投入回报失衡已成定局了,而JRPG还有希望呢),只是八旅比仙剑体面,加上怀旧的政治正确加持,这皇帝的新装还不至于这么露骨。
看了视频才知道原来是要从火之村背后绕回军营……我之前都是从普罗马洛克过去的来着(汗)
话说普罗马洛克方向才是正门吧,为什么只能从后门进入呢?
而且这里的解迷有点反直觉。虽然说“伪装成罗门士兵”——》“穿上罗门军装(游戏里的第一套装备)”这样的推导是理所当然的事。但是因为游戏里没有纸娃娃系统,不管亚特鲁穿什么装备,实际游戏画面里的始终是那一身银甲。再加上这游戏里又不像伊苏E有道具说明,所以“装备”在本作里完全就是提升数值的功能性的存在,让人并不是很容易去联想“我要换一身罗门的装备混进去”
士兵看着一身银甲的亚特鲁:“这确实是我军的装备,进去吧"实在是让人感觉违和感满满……
虽然说我们对老游戏的违和感比较宽容,但影响到解谜,甚至让我对自己的智商产生怀疑,还是让人有点脾气的。


“那个剑士,下次碰到的话我绝对不会放过他!
你也是,看到他的话要马上报告哦!
那家伙,身材……嗯,和你差不多。
头发……也和你差不多。
长相也……和你差不多…………………………………………………………
来人呐!有入侵者!!”

然后在城墙处找到管钥匙的怂货,拿到了做炸药所需要的粉末。
简单的炼金系统
然而来到之前救熊孩子的地方,用炸弹把岩石炸开,就可以反复刷材料…………
回到月之村,炸开岩石

炸开岩石后,一个神叨叨的老太太跳出来,说我面露死相,所以就强行塞给了我一个护身符。死个球!丹娜老婆还等着俺呢!
这游戏让我比较不舒服的一点就是,虽然都是碰瓷战斗,但是它的逻辑是和YSE反的。伊苏E鼓励你把敌人压墙上,绝大部分时候只要把人压墙上了,它就动弹不能任你宰割。
但PCE伊苏4正相反,一旦敌人背后撞到任何障碍物,它就会往垂直方向挤,然后就变成我被它打得猝不及防了。所以伊苏E的惯用套路恰恰是YS4最忌讳的。
当然我不是说YSE在这方面比PCEYS4好(虽然总体上我还是认为YSE强于PCEYS4)。各有利弊吧,YSE比较痛快,但相应的也有些无脑,甚至单调。



嗯?最后一个五忠臣考验居然是迷宫?不打BOSS啦?怎么说呢,这里的迷宫的氛围和音乐我都蛮喜欢的,很有上个世纪90年代奇幻动画的味道(我第一个想到的就是秀逗魔导士)
闹了半天,结果还是要打BOSS嘛。话说我这才发现打BOSS的时候能吃药(汗)
比期待的要差一些。什么“请用心里的眼睛去看”……能不能说人话?
神叨叨了半天,到头来你的魔法就是翻版月亮假面的效果?
回到村子,人都消失了


左上角的老婆婆:哎呀,村子里的人不知道什么时候就突然都消失了,然后暗之一族就出现了,把村子变成了这般惨样。村民们恐怕都躲在村子的什么地方吧,有月之假面的话,应该就能看到他们了吧,哦哦,你手上的不就是月之假面吗?能给我看看吗?哦哦哦,这就是月之假面,真是绝妙的东西,嚯嚯嚯嚯嚯……
——这对话从头到尾都散发着一股可疑的味道,也亏得亚特鲁会上当。
然后不出意外,老太太拿到假面后,摇身一变,原来是暗之一族的头子格鲁德……
“谢谢你,红毛剑士!有了这个假面,我等暗之一族的夙愿就要实现了!你继续泡你的妹,我干我的大事,咱们进水不犯河水!”(大雾!
格鲁德走后,亚特鲁用第五魔法找到了村民躲藏的暗道。不得不说,这里的剧情编排太刻意了。显然就是故意要让亚特鲁把月之假面交出去,然后给了个并没有什么卵用的魔法,作为假面的替代品。
对话后才知道,原来是村里的预知者知道暗之一族要来袭,所以提早进行了避难。
然后根据提示来到了雷方斯的墓地。转移到了一个异空间,像是精神世界

大王赐我魔法,要我去治一治邪恶势力
二五仔又跳出来了,告诉我丽莎被拐走了巴拉巴拉。
遗迹门口有只魔物挡道,不能攻击。变身璐后和它对话,它表示我太可爱了,要和我做朋友,于是使唤我帮他去找吃的。
哎!这就是我亚特璐的人格魅力啊!
不用谢!
找到吃的后它就表示要做我的小弟,别看这丫猥琐的样子,实则火力可猛了!
但也没啥用,毕竟它不肯进门,甚至也不让亚特璐进门,所以最终我把它从门口引开后,只能变回亚特鲁继续往遗迹里冲。
哎!塑料花友谊!这都是命啊!
到了祭坛上发现一伙人正在献祭丽莎
还我老婆…………
——你以为我会这么说?哎,这女主一点存在感都没有,智商又经常不在线,发型老土,色气不足,简直是豆女郎之屑!
我一点留恋都没有,献祭掉吧献祭掉吧………………
但是话讲回来,掳走我小老婆莉莉娅,还顺走我大老婆送我的全套神装,这笔帐还是要算一算的!
JOJO!我不做人啦!!!!!!
“我等夙愿即将实现,岂容你阻挡,我来与你一战!!”
大婶你前面各种阴阳怪气,这会儿突然苦大仇深毅然决然,画风太大让我有些接受不能啊!
之前我还纳闷这魔法师干嘛要穿这么肥大的肩甲。现在看来还是有点用的。皮厚耐草啊!
——初战的时候身边忘记备草药了,各种死。
之后跑回去买了个药继续打,随手就过了。顺带拿回老婆当年送我的克莱里亚铠甲!
哎,早说了,斩草不除根,后患无穷生。翻车阴沟里,尸骨不留存。一次次的手下留情,最终如愿以偿,变成了我红发色魔屠刀下的经验包。



天地变异,古都现世,
然后你就没有利用价值了
“蠢货,连我们暗之一族的目的是什么,就敢赋予我们力量,哈哈哈哈哈哈!”
——是呀,他们开口夙愿闭口夙愿的,你应该多关心一下下属的呀,否则怎么促进团队合作呢(奸笑)
这剧情套路放今天看来,真的是俗套到出戏。不过二三十年前的游戏,我就不多吐槽了,否则显得抖机灵。
我等暗之一族的夙愿就是复活邪王大人!!”
——是叫这么名字嘛?不好意思我可能记不清楚了。现在是在单位里码字,单位电脑的新系统还没装声卡,也无法看B站。
无所谓了,反正你们都是我的经验包。
临死前的忏悔,哎,老掉牙了,略过略过
五忠臣显灵,把傻帽儿有翼人给收走了。
哎,去吧去吧,下次投胎的时候记得把BUILD多在智商上加几点(汗)
<十一>古都
异变之后,这里开辟出来了一条通往遗迹的新路
话说这是路?不仔细看看得出来?尼玛辨识度太低了罢?!
好基友参战!
区区破门,看我多奇大爷锤爆它!
——所以我说,伊苏8那个靠凑人数来清道路的机制有多傻缺。我多奇大爷以一挡百,还会缺那1、2个人的助力?
不过……这会儿是被抢戏份了。正当多奇要一拳轰上去的时候,门被炸了开来……
宝藏是我雷欧大爷……啊不,是属于我们罗门帝国的,你们这些渣渣一边凉快去!
下一道门
“哈哈哈,在我大罗门帝国的科技力面前,区区古代文明,不足为惧!”
嗯,我怎么记得这桥段似曾相识?
啊哈,这就对了
罗门帝国的科技力世界第一!!
话音未落,大炮就被门两旁的机关给爆了,所以说,做人还是不能太浪啊…………
来到下一个场景,强弩之末的罗门军队在雷欧大将军的指挥下,朝喷火机关进军。
真是让人感叹一将功成万骨……
啊呸,都是贪得无厌的逗逼,死不足惜。
话说这里我也死了不少次,奈何我有SL大法啊(奸笑)
所以懂了吗,你缺的不是权,也不是钱,而是来自第四面墙的神秘力量。


雷欧大将军带领残兵败将一路苟到了下一个场景,看到宝箱,双眼发光,上前一开,又是陷阱,还殃及池鱼(汗)
突然出现的史莱姆怪把涩魔和罗门军一并吞没,传送到下层去了。
一起掉到了下面,这里下坠的动画也做得很细致,还弹了两下。其实并没有必要做得那么细致,但这就是老游戏的态度。
不要放弃你的梦!继续睡!
一路回到上层,变成璐就不会被那些史莱姆纠缠。
“阿豆勿忧,变成璐了我都认得你!但是又被雷欧捷足先登了!我们也要赶快”
没事儿,慢一点也无妨的。我已经看到他头上的死兆星了……
“哦哦哦哦哦哦!!!!!!!!!!!!!!”不枉千辛万苦,损兵折将,总算来到了宝物前。
人类总是在犯着相同的错误。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
放心去吧,汝妻子吾养之,甲胄吾收之
“又是一面墙,好烦”
“看我多奇大爷破了它”
下一秒,威猛的多奇就被自己砸下来的碎石给压伤了。被碎石砸伤的破壁王,怎么感觉和被野猪拱死的狎妓王劳勃如出一辙呢……
“阿豆,我要坐在这里划个水。你去罢!”
这段剧情简直是强行让亚特鲁SOLO。然后用屁股猜也知道,后面肯定要搬救兵的。
(可惜后来证明了我的屁股猜错了)

又臭又长又晕人的迷宫………………2D时代的伊苏几乎都有这个毛病,美术素材重复使用得厉害,迷宫结构又是各种曲折交错,中间还缺少辅助记忆的地标。常常让人找不着北。
这对石像鬼BOSS有一点棘手
BIUBIUBIU的很魔性,感觉像是PONG
初见的时候有点懵,后来秦王绕柱走绕出心得了就好了

压着血线一顿轰炸莽赢的。
虽然是有点难度,但是双食人鬼嘛,和恶魔之魂比,那简直是弟中弟。那个我真是有心理阴影

来到了雷方斯的宫殿,他告诉我要去打掉一颗物言石(是这个名字嘛?单位里不方便查),再从格鲁达那里回收月之假面和克莱里亚剑,才能到深处去干大BOSS。然后还神叨叨什么“看来不得不用第七种魔法了,本来想封印起来的呀”巴拉巴拉。
切,需要你说么,老婆们送我的东西,我当然会讨回来!
这时候我放下主线,兜兜转转回到了艾斯塔里亚,和莎拉触发了以下这段对话


“那个恐怖的力量终于在地上出现了呀……这样下去,世界会被黑暗永远笼罩的”
得了吧,神叨叨,FALCOM官方钦定,你太阳假面不过是一块破红艾玫拉斯罢了,能搅起多大风浪(奸笑)
而且按照近藤最近的说法,你们统统都只是土地公,别开口闭口就是世界的(-_,-)
不过,哎?莎拉姐姐的对话居然会跟着主线实时刷新?
我回头读了一个早一点的档(刚刚拿到月亮假面的时候),验证了一下:

大致就是“这样呀,女神把月之假面给你了。暗之一族居然不惜和罗门军狼狈为奸来取得假面。这个假面,你一定要好好保管(千万不要随便借给路边身份不明的老太太把玩-_,-)。逐一出现在你面前的五忠臣究竟目的何在?只是为了守护假面,和暗之一族战斗的话,应该不需要做到这份上才是。难道五忠臣预感到了更大的灾难了吗?啊,失礼了,刚才只是我过分揣度了而已,请不要介意。”
——可能细节上不一定翻得对,工地日语体谅一下。反正就是神叨叨+狂立FLAG。
看看看看,93年的游戏,就已经有如此有诚意的对白实时刷新了。再看看去年某个RPG大厂的像素风情怀大作,啧啧。
继续读回最新的存档。

古邦大爷的新店,可惜实在没有什么东西可以买。
继续回去推主线。来到雷方斯王宫的左边。

这玩意皮脆油水多,练级效果拔群


这地方好像是之前陪熊孩子来的地方?

又要打一次达姆。一如既往的菜得抠脚。还是起源的达姆给力一点呀。

这颗黑珍珠的块头比伊苏2的那颗大了几十倍,但那又如何呢?毫无存在感。
真正的强大,是需要更用心地去描绘,去塑造,去充实。而不仅仅靠体积、战斗力设定等肤浅的噱头。这游戏里虽然处处流露出一股“这次灾害比伊苏国的时候严重得多,敌人也厉害得多”的优越感。但实际上却很难让人信服。
这让我想起以前星无火对北斗神拳的一句评论,说“加奥的存在感还不如黑王”——加奥是拳王拉奥的大哥,实力远胜于拉奥,而黑王只是拉奥的一匹马而已。但他的说法我是非常认同的,因为北斗神拳前半部角色刻画入木三分,哪怕是一匹马,也有它的骨气,它的脾性,它的霸气,它的忠诚。而后半段的修罗国篇,只是漫画家被出版社压榨商业价值,在不断地自我重复,角色刻画也是苍白无力。
——武力膨胀固然俗套,也容易缺乏逻辑,然而最忌讳的还是靠贬低旧角色旧作品来自抬身价,但创作水准却又远不如旧者。上面说的北斗神拳就是一典型。这或许也能说明龙珠为什么是经典,虽然说龙珠正是带起武力膨胀歪风的罪魁祸首,但是它的每一个新反派都塑造得很成功。
伊苏2里面的黑珍珠只是很小一颗,但是整个游戏都是围绕着黑珍珠所带来的文明和灾害所展开的。矿业的繁荣,魔物的猖狂,古文明的隐匿……都是因之而起。而我们一路上所遇到的诸多强敌,也都是以达姆为首。所以,哪怕伊苏2里黑珍珠正面戏份不多,铺垫却是十分充分了。最后的决战,可以说是之前所积累的所有情感的释放(虽然说BOSS太菜,有点虎头蛇尾)
相比之下,伊苏4这颗黑珍珠,块头是大了几十倍,但就走个过场,莫要说迫力了,压根就是莫名其妙。或许制作组是想用它来衬托最终BOSS的强大。然而实际效果却很苍白无力。看看伊苏2里面的达列斯,那才是合格的陪衬。
和伊苏1萨尔蒙神殿一样的传送用雕像,但是比起伊苏1里优美的女神像。这玩意儿也太太太太太太太猥琐了一点。
倒是让我想起了小时候FC上玩的三目童子。。。。。。。。。。。。。
格尔达,暗之一族三小强之首。
“你居然撂倒了加迪斯和巴美。我不能让你在此阻止我们的野心。来吧,就让我会会你吧!”
——想来加迪斯和巴美的两场战斗都小有难度,看来这场应该没有那么容易过了。
好酷炫的铠甲!让我想起了铠传(魔神坛斗士)
好快的魔法手里剑!
好犀利的伤害!
等等等等,我魔法还没装呢,药草也还没带啊!如此仓促应战,岂不必死无疑?
要不就随便打打,自杀了重新来吧,也好
。。。。。。。。。。。。。。。。。啊?
这么蔡?
定情信物回收成功~
“好咧好咧,现在我就给你赋予第七魔法……”
然后我的铠甲就变成金的了。
感情第七魔法就是点石成金?
炼金术都不带这么玩的吧?阁下吕洞宾?!?!
国王帮我强化过铠甲后,就轮到五忠臣帮我强化月亮假面了。不过游戏里还好好的,截图里5个怎么变成了3个呢。。。?
因为是灵体,所以在闪烁的关系么。
太阳神殿的环境真是脏乱差。
<十二>终局
来到太阳的假面之上。
原来所谓的假面,只是“上面有一个假面”,而不是真正意义上的假面。
月亮的假面才是真假面。太阳的假面应该改名叫“太阳的大饼”
阁下就是支配赛尔赛塔黑暗年代的。。。。魔王……?邪帝……?暗黑皇……?恐怖公……?噢噢噢哦哦。。。。。。。对了对了。。。。是叫杀戮王阿雷姆对吧。
不好意思不好意思,之前你的名字都只出现在语音里,没有字幕。而我在单位里码字的时候是听不到声音的。所以老是把你名字忘掉。
毕竟你存在感也不强对不对(-_,-)
“EMMMMMMMMMMMMMMMMMMM................................................(你EM得时间太久了我还以为你在便秘)
我自混沌中苏醒,无论多漫长的岁月都无法洗却我的怨念,我要用地狱的业火烧尽这地上的一切!!!”
………………阁下是不是念错剧本了?
好了好了知道你是最终BOSS了,不要尬聊了。打完这场架我就陪基友回老家见家长了(无雾)
这里设定还蛮科学的。如果不戴月亮假面的话就会被他放的光球锁死。
切,亏我还特地准备了草药,这下子没办法用了。感觉亏了一个亿。
当你没法补血而BOSS却可以疯狂补血的时候…………………………………………
话说您老一直保持这个姿势腰不酸背不疼么………………………………
而且还内八…………八…………八………………………………
第二形态,我自己打的时候忘记截图了,继续借主播的。 在他胯下疯狂摩擦,炒鸡猥琐
话说它跳起来的姿势也非常猥琐,像是在蹲马桶……………………
果然刚才的EMMMM是在便秘?!

…………………………………………你到底是刚才被我打成了屎,还是打架的时候拉出来的屎?
哎,打架就打架,拉屎就拉屎,做什么事都要一心一意啊。
“真想不到人类居然有如此力量,但是(粑拉粑拉没听懂,民工日语+混响干扰,谅解一下),我等一族的强者哟,接受我的召唤吧!!”
——哎,你看看你。搭好舞台找我约架的是你,打不过我就疯狂补血的也是你,打到一半跑去蹲马桶的又是你,现在打输了叫帮手的还是你。
你好歹是暗之一族的扛把子,有点骨气好不好,不要老搞一些弟弟行为
一整族的面子都给你丢完了。
第三阶段…………就是拼耐性。慢慢猫着打肯定能无伤,但是被擦到就是半条血没了。
哎,拉屎拉完了就开始用嘴喷尿,尿还这么黄。建议你去医院挂个诊。(汗)。
哎,不止逼格DOWNDOWN,智商也是LOWLOW,死了才知道碎地板。你看看,当年你的前菜(黑珍珠)的前菜(达尔克伐柯特)就懂得这一手,把玩家虐得死去活来,以至于到现在都保有相当高的人气,居然能在30年后的《FALCOM学院》里和后宫王黎恩同台飚戏。而你杀戮王却早已变成历史的尘埃了。
哎,纸老虎,纸老虎。
雷方斯:“一切都结束了。那强大的力量回到了时空尽头,完成任务的我们,灵魂即将与我们的古老王都一起消失”
——话说这一段怎么让我想起了ED4呢
好了,古都也沉默了。到头来我连这个王朝叫啥都没记住
看,果然留下一点文字还是有必要的吧
在崖边等着我的三个后宫(没毛病)
卡娜:阿豆桑,你没事太好啦!
莉莎:这样就都结束了呢。不,不对哇,这才从过去的束缚中解放出来,从今以后才刚刚开始呀。
卡娜:阿豆桑,回村吧。大伙都在担心你呢。
——你看,谁是真性情的好妹子,谁是唱高调的白莲花,一目了然
杜廉:"我要留下来帮忙复兴,毕竟作为暗之一族的我感觉自己也有责任。老实说我也能理解他们,毕竟暗之一族走到哪都没嫌弃,连个安居的地方都没"
——我不明白哎,首先游戏前面的贤者历史课上说赛尔赛塔的过去就这么埋藏在历史长河里,谁都不知道。
暗之一族是杀戮王后裔还是格尔达自爆的。否则谁都不知道。
然后现在你又来一句暗之一族走到哪都被唾弃……
你们头上又没长角。不告诉别人别人怎么知道你是暗之一族?就算告诉别人了别人又如何知道你们的历史?
这剧本真是脚踩西瓜皮,比我这篇流水帐还随便………………
“阿豆君,在尼尔君独挡一面之前,我都会留在这儿哟”
?尼尔??!?!
“大哥哥,改天再一起玩哦”
——死开死开
“你还记得我吗?”
(……谁?)
“文斯村我们见过”
(……哪?)
“看看这娃,贤者之印消失了,现在我们就能过普通的母子生活了”
——原来是你,之前立绘都没有一个。导致我完全没有反应过来(汗)。
我还以为是这娃是活佛转世呢,原来只是被附身……
敢情你就为了给我大红毛上一节历史课?!?!?
…………真是让人背后发凉啊

屑!看看楼上!那才是真正的豆女郎!
“快到陆地了,陪我回老家见家长吧!”
——不知道多久以后







完
所以其实也没有明说亚特鲁和莉莉娅结婚?只是隐晦地暗示了一下?
副标题的THE DAWN OF YS就是说赛尔赛塔的历史其实比伊苏王国还要早?论资排辈更老?虽然实际上是疯狂在抱YS1&2的大腿?
所以双子女神也只是强行拉出来走个过场?
以前看到YS4的插画里出现表情纠结的双子女神,再结合星无火说“只玩过126F的玩家连伊苏世界的一个渣都了解不到”,不禁让我浮想联翩,还以为伊苏4,5里能有多宏大的背景,多深的剧情呢。
结果玩下来……其实也没几毛钱关系嘛。伊苏5清汤寡水索然无味,简直是张无忌学太极,一边看一边忘。伊苏4……好吧,PCE版有点蠢萌。我也不再为了考据去玩SFC版了,没啥实际意义。留点时间做些更有意义的事儿吧。
所以说,很多时候还是放任着留白脑补的好啊

liyuqi 1年前
这个东西最早出现在アステカ2里,游戏里有个陷阱,带着这个道具去湖边(重点)洗东西的时候会掉水里,因为缺少道具游戏卡死。(80年代PC作品中很常见)
而YS1怎么获得的就不用多说了,也是湖边,而且拾起的位置也一样,湖的形状也差不多。
提起这个就让我想起当年的事情,那个时候玩SFC YS4,当时也不懂日文,只能凭借还算可以的英语玩英化版,当时就卡在这里了,雷方斯让我去找金底座…………这啥玩意?找不到!找不到!找不到!最后在某论坛上注册个账号询问,这下可以继续了,那是我在网络上的第一帖。
卡娜还蛮有料的嘛
………………你不说我至今都没注意到……
但是这代疯狂地跟1&2攀关系啊。
有一个理由是来自玩家的强烈要求。
坠崖被妹子救起,非常有伊苏风格的俗套
本作变不变璐的细节很多,很有趣,而且还有专用对话(真人发音)。以这段来说,变不变璐,总共有4种版本对话。加蒂斯砍桥的时候看见有只璐,嗯?怎么有璐过来了,算了一并砍了(#`O′)
又是留了一血,铁打的一血,流水的BOSS。伊苏系列里多多少少的BOSS都是死于没有对红发色魔没有斩草除根。
这里实际上是有原因的,亚特鲁进来之前获得了一个防雷护符,因此这里才能留一命,事后如果你调查那个护符就会发现已经是焦黑状态。
我是大明湖畔的阿豆鲁呀!
那是什么地方啊?我没去过啊!(故事结束)
然后又要爬塔…………这是我人生中第几次爬这破塔来着………………?
欸,那我爬了几遍……………………肯定有三位数了。当年沉迷YS1E太多——一个半小时通一遍。全程感觉自己就是在飞。(呕)
吉斯你......你想干什么……?我可不怕再掀一次地板!
顺便这里我曾经试着锁定过HP,结果打到HP1点的时候就不掉了。
因为游戏里没有纸娃娃系统
不知道你能否想象,纸娃娃系统在1985年的Xanadu里就已经实现了。当时看着换装主人公也换吓了一跳。
然后在城墙处找到管钥匙的怂货,拿到了做炸药所需要的粉末。
顺便这里还有本作最强的装备,没错就是罗门指挥官穿的那身(闻闻,没味吧?)。不过要获得可不容易,看门的那个说什么都不让你进,而你还不能对他动粗。
所以就强行塞给了我一个护身符。
(本人当年写攻略原话)不用说肯定是骗人的!嫌自己MP多的装备上出去走走就明白了。
到了祭坛上发现一伙人正在献祭丽莎
嗯?怎么有璐在这里!你以为你能骗得了我吗?(大胆妖孽还不快快)现出原形来!
之后因为没有装备攻击魔法,BOSS战就………………
我等暗之一族的夙愿就是复活邪王大人
是亚雷姆。
异变之后
那之后村落人员配置各种变化,可以看到那些被毁村庄的人都跑哪里去了。
他告诉我要去打掉一颗物言石
言物之石——黑真珠
感情第七魔法就是点石成金?
(本人当年写攻略原话)亚特鲁浑身金光闪闪好不漂亮(呕)
不过游戏里还好好的,截图里5个怎么变成了3个呢。。。?
这个作品用了以前常用技术。详细说起来比较麻烦,反正本作如果不用FPS60频率录像的话无法显示全部画面内容。
很多时候还是放任着留白脑补的好啊
胡说些什么,明明是玩过更好脑补啊。(哎)
玩ED6 YY主人公二人童年是否发生过澡堂事件。(嗯)
玩YS1 YY主人公和菲娜干过啥(嗯???)
楠雄A梦 [作者] 1年前
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