撰写了文章 发布于 2019-09-15 18:20:24
体验独自生活,于此孤岛之上——回首《幸存少年:孤岛冒险者》
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特别声明 |
本文作者 闇の冰狼(NW旅团qisiwole/A9VG会员icewolf01) |
特别感谢 罗洁爱儿 提供帮助 |
以下内容以中文版(部分重新翻译)为主,日/英文版为辅,部分资料参考自GAMEFAQS ZephyrJK的作品 |
| 游戏名称(中文) | 幸存少年:孤岛冒险者 |
游戏名称(日文) | サバイバルキッズ 孤島の冒険者 | |
游戏名称(英文) | Survival Kids | |
游戏类型 | ARPG | |
对应机种 | GBC | |
游戏人数 | 1人 | |
游戏发售 | 1999年6月17日 |
Tips |
1.活用BUG可以做到近身斩猛兽(※详见下) |
2.下雨的时候可以在山洞里点火烤食物 |
3.不知道效果的食物要吃过才知道 |
4.夜晚出去记得点火把,小心被野兽袭击,当然雨天就不要乱逛了 |
5.蜂蜜和树果不会变质 |
时间系统及重要BUG解说 | |
| 仔细观察图一,发现问题没有?没错,图中画面是傍晚,但右下角的标示告诉我们这是夜晚,原因我们细细说来…… |
全岛地图 | ||
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A.古代遗迹 | B.迷途森林&沉睡森林 | C.山顶 |
D.山脚 | E.丛林地带 | F.初始海滩 |
G.诱人瀑布 | H.幸运河 | I.北方海滩 |
J.远古丛林 | K.旧船码头 | L.神秘沼泽 |
M.东海湾 | N.东南海滩 | O.火焰沙漠 |
各项数值 | |
天数/(主角名)/Day | 在岛上生存的总天数,每过一昼夜增加1天 |
生命值/ライフ/Life | 目前的体力状况,100%为最大,被攻击、中毒以及以下三个数值达到忍耐极限时均会降低,L值 |
满腹度/まんぷくと/Hunger | 目前的饥饿程度,忍耐极限为0,每行动(行走、使用装备)15次降1点,中/英版H值,日版F值,下面统一为H |
水分/すいぶん/Water | 目前的口渴程度,忍耐极限为0,每行动10次降1点,达到0时开始降体力,W值 |
疲劳度/ひろうど/Fatigue | 目前的疲劳程度,忍耐极限为100%,每行动5次增加1点,淋雨的情况下每3-4步下降1点,中/英版F值,日版T值,下面统一为T |
菜单命令 | |
物品/アイテム/Items | 使用及装备道具 |
合成/ごうせい/Merge | 将多个道具合成为一个道具 |
休息/やすむ/Rest | 小屋或船 小休息:T-10% W-2% H-2%;大休息:T-30% W- 6% H- 6% |
睡觉/ねる/Sleep | 小屋或船 T-100% W-20% H-20% L+10% |
存储/セーブ/Save | 促存游戏进度,共三个档位 |
地图/マップ/Map | 察看岛屿的地图 |
中断/ちゅうだん/StopGame | 中断游戏,回到开头画面 |
道具列表 | ||
装备类 | ||
小刀/ナイフ/Knife | 初期获得,割草或作为武器 | |
斧/おの/Axe | 木棒+铁片,砍树或作为武器 | |
铁锤/トンカチ/Hammer | 木棒+铁块,砸东西或作为武器 | |
弓/ゆみ/Bow | 弯木+藤蔓,配合箭可以攻击到远处的敌人 | |
箭/や/Arrow | 尖石头+羽毛+木棒,配合弓可以攻击到远处的敌人 | |
鱼竿/つりざお/FishingRod | 木棒+钓线,在有鱼的地方使用可以钓鱼,上钩率极低 | |
伞叶/かさもどき/Umbrelleaf | 用来遮雨,防止雨天疲劳上升速度加快 | |
物品类 | ||
水壶/すいとう/Canteen | 初期砍开沙滩右边的草获得,装水用,共三格 | |
生火器/ひつけどうぐ/Kindling | 木棒+树皮,用来生火,雨天野外无法使用 | |
火把/たいまつ/Torch | 木棒+树油,用来在洞窟中或晚上照明,雨天野外无法使用 | |
收音机/ラジオ/Radio | 初期获得,没有电池的收音机 | |
电台/ラジオ/WrkRadio | 收音机+电池,可以收听信号,剧情发展必需 | |
巨石/おおきいいし/Big Rock | 幸运河边拾得,用来捉鱼或者充当锤子,捉鱼时为一次性道具 | |
大棒/おおきいのぼう/Big Stick | 野外拾得,可以用来搬动大石块,合成材料之一 | |
荷叶/ハスのハ/Lotus Leaf | 神秘沼泽猴子落水事件后得到,获得方形宝石必需 | |
挂饰/ぺンダント/Pendant | 在沙漠中找到的物品,为另一名主角所有 | |
宝石眼/ほうせきのめ/EyeGem | 沙漠中敲碎石像获得,取得三角宝石必需 | |
图板/パネル/Panel | 古代遗迹解谜,取得太阳钥匙必需 | |
神殿钥匙/しんでんのカギ/Palace Key | 瀑布洞穴内取得,用来开启古代遗迹的大门 | |
太阳钥匙/たいようのカギ/Sun Key | 古代遗迹解谜,拼完拼图后取得,用来开启古代遗迹第一道门——日之门 | |
月亮钥匙/つきのカギ/Moon Key | 古代遗迹解谜,迷宫之屋内取得,用来开启古代遗迹第二道门——月之门 | |
繁星钥匙(左)/ほしのカギくひだりっ/StarKey(L) | 古代遗迹解谜,月之门外面的草丛中获得 | |
繁星钥匙(右)/ほしのカギくみぎっ/StarKey(R) | 古代遗迹解谜,迷宫之屋内取得 | |
繁星钥匙/ほしのカギ/Star Key | 繁星钥匙(左)+繁星钥匙(右),用来开启古代遗迹第三道门——星之门 | |
菱形宝石/ひしがたのほうせき/RhombusGem | 山脚获得,事件道具,用于开船 | |
星形宝石/ほしがたのほうせき/StarGem | 船坞口获得,事件道具,用于开船 | |
方形宝石/しかくいほうせき/SquareGem | 神秘沼泽获得,事件道具,用于开船 | |
圆形宝石/まるいほうせき/RoundGem | 山顶获得,事件道具,用于开船 | |
椭圆宝石/だえんのほうせき/OvalGem | 沙漠获得或另一名主角给予,事件道具,用于开船 | |
三角宝石/さんかくのほうせき/TrianglGem | 东海湾获得,事件道具,用于开船 | |
月亮宝石/つきがたのほうせき/MoonGem | 古代遗迹解谜后获得,事件道具,用于开船 | |
木板/いた/Board | 台风后在小屋附近拾得,用于修理小屋 | |
巨大叶子/おおきいはっぱ/Big Leaf | 野外拾得,合成材料之一,修理小屋时也会用到 | |
羽毛/とりのはね/BrdFeather | 野外拾得或杀死鸟类动物后获得,合成材料之一 | |
枯草/かれくさ/Dried Leaf | 野外拾得,合成材料之一,燃烧可放出烟 | |
电池/でんち/Battery | 事件后调查洞获得,修理电台必需 | |
钓线/テグス/Fishing Gut | 野外拾得,合成材料之一 | |
弯木/しなるき/Flex Tree | 野外拾得,合成材料之一 | |
铁片/てつへん/Iron Chunk | 山脚下的山洞内拾得,合成材料之一 | |
铁块/てつのかたまり/Iron Lump | 神秘沼泽水位下降后拾得,合成材料之一 | |
藤蔓/ツタ/Ivy | 野外拾得,合成材料之一,做木筏必需 | |
火柴/マッチ/Match | 初期取得,不能用的湿火柴 | |
尖石头/とがったいし/PntTipRock | 野外拾得,合成材料之一 | |
石头/いし/Rock | 野外拾得,合成材料之一,也可充当锤子 | |
钉子/クギ/Nail | 决定扎木筏后在开阔沙滩的船残骸上拔下,扎木筏、修理小屋必需 | |
木棒/きのぼう/Stick | 野外拾得,合成材料之一 | |
木材/ざいもく/Lumber | 用斧头砍倒小屋周围的形状不同的树(共四棵)后获得,扎木筏必需 | |
树皮/きのかわ/Tree Bark | 野外拾得,合成材料之一 | |
树油/じゅえき/Tree Sap | 从松树上取得,合成材料之一 | |
大扇/おおきいうちわ/Big Fan | 大棒+巨大叶子,无法使用 | |
扫帚/ほうき/Broom | 木棒+枯草,无法使用 | |
棒球道具/やきゅうどうぐ/BseBallSet | 木棒+石头,无法使用 | |
护身符/おまもり/Charm | 羽毛+石头,无法使用 | |
衣服/なりきりセット/Custom | 羽毛+藤蔓,无法使用 | |
打火石/ひうちいし/Flint | 石头+石头,无法使用 | |
跳绳/なわとび/Jump Rope | 木棒+藤蔓+木棒,无法使用 | |
面具/おめん/Mask | 羽毛+树皮,无法使用 | |
鞭子/ムチ/Whip | 木棒+藤蔓,无法使用 | |
毒肉/どくにく/PoisonMeat | 生肉+异常状态效果物品,可用于麻翻鳄鱼 | |
毒鱼/どくさかな/PoisonFish | 鱼+异常状态效果物品,可用于麻翻鳄鱼 | |
毒贝/どくかい/PoisonClam | 生贝+异常状态效果物品,可用于麻翻鳄鱼 | |
食物类 | ||
草类 | 锐利草/とがった くさ/SharpGrass | 野外取得,种类生长位置固定(长草的地方每次都一定长草),但每次开始新游戏时每种草对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。 |
蘑菇类 | 鲜艳蘑菇/カラフルな きのこ/ColorMush | 野外取得,种类生长位置固定(长蘑菇的地方每次都一定长蘑菇),但每次开始新游戏时每种蘑菇对应的效果和生长的位置都随机决定。可以在火上烧,但烧熟后效果仍存在。 |
水果类 | 硬质水果/ゴツゴツした くだもの/HardFruit | 野外取得,种类生长位置固定(长水果的地方每次都一定长水果),但每次开始新游戏时每种水果对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。 |
树果类 | 坚硬树果/かたい きのみ/HardBerry | 野外取得,种类生长位置固定(长树果的地方每次都一定长树果),但每次开始新游戏时每种树果对应的效果和生长的位置都随机决定。不可在火上烧。 |
巨大树果/おおきいきのみ/BigBerry | 猴子成为同伴后,东南海滩摘果小游戏获得,只能生吃(H+30%,T-30%) | |
奇妙树果/ふしぎなきのみ/WeirdBerry | 乘木筏离开时不带猴子并且安全着陆后,与猴子重逢时获得,只能生吃(完全恢复) | |
蜂蜜/はちみつ/Honey | 烟熏蜂巢获得(H+50%,W+10%,T-50%,L+30%) | |
蛋/たまご/Egg | 猴子成为同伴后,山顶接蛋小游戏获得,可生吃也可烧食(H+20%,W+10%,T-20%) | |
煎蛋/めだまやき/CookedEgg | 烧蛋得到(H+30%,T-20%) | |
生肉/にく/Meat | 杀死动物后获得,不可生吃 | |
烤肉/やきにく/BakedMeat | 烧生肉得到(H+50%,T-20%,L+10%) | |
腌肉/ほぞんにく/PresrvMeat | 烤肉+香料,保存时间长(H+40%,T-10%) | |
小鱼/ちいさいさかな/BigFish | 捉鱼小游戏或鱼竿钓得,不可生吃 | |
大鱼/おおきいさかな/SmallFish | 捉鱼小游戏或鱼竿钓得,不可生吃 | |
烤鱼(小)/ちいさいやきさかな/SmBkeFish | 烧小鱼得到(H+20%,T-20%) | |
烤鱼(大)/おおきいやきさかな/BigBkeFish | 烧大鱼得到(H+40%,T-20%,L+20%) | |
咸鱼/ほぞんさかな/PresrvFish | 任何一种烤鱼+香料,保存时间长(H+30%,T-10%) | |
生贝/かい/Clam | 野外获得,可生吃也可烧食,生吃40步后麻痹(H+15%) | |
烤贝/やきかい/BakedClam | 烧生贝得到(H+15%,L+15%) | |
腌贝/ほぞんかい/PresrvClam | 烤贝+香料,保存时间长(H+15%,T-10%) | |
烂草/くさったくさ/BadGrass | 身上携带的草类腐烂(H+15%,L-10%) | |
烂蘑菇/くさったきのこ/BadMush | 身上携带的蘑菇腐烂(H+15%,L-10%) | |
烂水果/くさったくだもの/SpoilFruit | 身上携带的水果腐烂(H+15%,L-10%) | |
腐蛋/くさったたまご/BadEgg | 身上携带的蛋腐烂(H+15%,L-10%) | |
腐肉/くさったにく/RottenMeat | 身上携带的肉腐烂(H+20%,T-20%, L-10%) | |
腐鱼/くさったさかな/RottenFish | 身上携带的鱼腐烂(H+30%,L-10%) | |
腐贝/くさったかい/RottenClam | 身上携带的贝腐烂(H+15%,L-10%) | |
野生动物 | ||
名称 | 行动特征 | 掉落物 |
青蛙/カエル | 逃跑为主 | 生肉 |
老鼠/ネズミ | 逃跑为主 | 生肉 |
兔子/ウサギ | 逃跑为主 | 生肉 |
鸭子/アヒル | 逃跑为主 | 羽毛、生肉 |
鼬/イタチ | 逃跑为主 | 生肉 |
鼹鼠/モグラ | 逃跑为主 | 生肉 |
蜘蛛/クモ | 主动袭击 | - |
蜈蚣/ムカデ | 主动袭击 | - |
蛇/ヘビ | 主动袭击 | 生肉 |
蜥蜴/トカゲ | 主动袭击,攻击附带麻痹效果 | 生肉 |
蜜蜂/ハチ | 主动袭击,攻击附带毒效果 | - |
蝎子/サソリ | 主动袭击,攻击附带毒效果 | - |
蝙蝠/コウモリ | 主动袭击,会飞,难以命中 | - |
鹰/タカ | 主动袭击,会飞,难以命中 | 羽毛、生肉 |
浣熊/アライグマ | 主动袭击 | 生肉 |
鹿/シカ | 逃跑为主,被攻击时会反击 | 生肉×1~2 |
刺猬/ハリネズミ | 逃跑为主,被攻击时会反击 | 生肉 |
狐狸/キツネ | 主动袭击,攻击力高 | 生肉 |
野猪/イノシシ | 主动袭击,攻击力高,速度快 | 生肉×3 |
山猫/ヤマネコ | 主动袭击,攻击力高 | 生肉×2 |
狼/オオカミ | 主动袭击,攻击力高 | 生肉×2 |
熊/クマ | 主动袭击,攻击力非常高 | 生肉×4 |
生存技能(重要!) |
※制作猎套陷阱※ |
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此技能习的地点唯一。进入图一所示位于山脚的洞窟,里面有一具骷髅,连续调查骷髅两次可以看到笔记本,里面记载了作猎套陷阱的方法。以后只要见到如图三所示的脚印,便可以对其使用“藤蔓”做出猎套陷阱,等待一段时间后再去,也许就会看到被捉住的动物了。注意最多只能同时存在一个猎套陷阱。 |
※布置落穴陷阱※ |
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此技能习得地点不唯一,第一次踩到地洞时学会。例如图一所示位置就有地洞,失足掉了进去的主角顿悟学会了制作落穴陷阱的方法(囧)。以后只要见到这样的地洞(必须踩到过),便可以使用“巨大叶子”遮住地洞布置陷阱,等待一段时间后再去,也许就会看到落入陷阱的动物了。注意最多只能同时存在一个落穴陷阱。 |
※过滤脏水※ |
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此技能习的地点唯一。先前必须喝过变质的水(图中水池污浊部分或者神秘沼泽的水都可以)并因此减少过生命值,这样调查污浊部分的水就可以习得过滤脏水的技能。习得此技能后喝变质的水也不会减少生命值了。 |
事件一览 | |
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流浪 确切说这也不算事件……主角十岁生日那天遭遇了海难,流落到荒岛之上,被一只猴子叫醒,但醒来后猴子却被吓跑了。此事件为游戏开篇,别忘了拿中央沙丘上的背包和东边草后面的水壶哦。 | 发现小屋 在丛林里意外地发现了小屋!喜出望外的主角走了进去,却发现空无一人……算了,明天再说吧,强制睡眠一夜。 |
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起雾? 发生条件未知。不过似乎只有在晚上才会发生,位置是丛林通往幸运河的路口和丛林通往迷途森林的路口。没什么用,就是过不去。 | 采集蜂蜜 在蜂巢下面使用生火器,然后烧枯草放烟就可以了……蜜蜂会全数熏出,蜂蜜入手。 |
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背包夺回大作战! 一进入迷途森林就被那只猴子撞翻了(= =),还抢走了背包……当这儿是花果山啊?按上-右-下-左的顺序到达沉睡森林,背包到手!顺便捡个尖石头,出来时把树油捎上一份。 | 制作电台 穿过丛林北边的洞穴,发现猴子在兴致勃勃的看着什么东西,砍树过去,在猴子面前的坑里竟然是坏掉的收音机。取出还能用的电池,快点和收音机组装成电台吧! |
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等待救援 持续收听电台直到搜索到救援信息,到沙滩上摆出SOS(自动),之后就是等待…… | 直升机! 听到了直升机的声音!赶紧到海滩去吧,就一天的时间,触发Ending1的事件 |
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飞走了…… 一天之内没能抵达海滩,眼看着直升机离开……不过已经生存了这么长时间,主角决定自食其力,造一个木筏 | 搜救停止 制得电台后不收听信息,睡一觉就会发生的事件(直升机飞走后第二天也会发生)。主角会毅然决定自食其力,造一个木筏 |
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自己动手扎木筏! 把乱七八糟的材料添加到沙滩上突然多出的诡异浮木上,所需要的材料有钉子*2、藤蔓*1、木材*4,还要记得找块石头代替锤子哦。 | 台风……! 当把第一块木材放到浮木上时触发。狂风骤雨突然袭来,不管别的直接冲回小屋,强制睡眠一夜。 |
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小屋毁掉了…… 台风事件后第二天发生。醒来发现天似乎比以前亮……原来小屋禁不住风雨侵袭毁掉了。 | 救出猴子 出门发现那只猴子被压在屋顶塌下来的木板下面,大发慈悲救它出来,猴子成为同伴。 |
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我能修好它! 修房子需要钉子*1、巨大叶子*1、木板*2,把东西放在刚才压住猴子的木板上就行了,仍然需要石头替代锤子。 | 台风后又遇地震 到海滩继续完成木筏后回去睡觉就可以触发,四天不走就会死!不是结局而是GAME OVER |
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再见了小岛……? 带够食物和水(食物至少3个,水要灌满),离开时带不带猴子随意,不带猴子无法触发Ending4,但会得到奇妙树果。 | 再次遇难,再次流浪 |
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重逢 只有不带猴子乘木筏时会发生此事件,获得奇妙树果(猴子红娘啊猴子红娘= =) | 宝石与船坞 星形宝石和船坞的位置都明摆着的,不废话了。把宝石镶嵌到相同形状的模里吧,进船休息一会儿下面的门就开了。 |
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战胜鳄鱼 沼泽里有鳄鱼拦路,不过喂个生贝啊麻痹草啊毒蘑菇啊什么的就翻了,岛上的鳄鱼可真脆= = | 树林中有路? 用大棒撬开鳄鱼区域西边的大石,会发现树林里有一条路,进去看看……一声脆响过后,主角从脸部着地的姿势恢复过来,发现回到老地方了…… |
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树后的宝石 此事件在乘木筏离开以前就可以触发。用斧砍开山脚西边的灌木丛,在里面可以发现菱形宝石。 | 瞄准……射击! 回岛后发现瀑布附近的岩壁上出现了裂缝,上面有一块大石。弯弓、搭箭、射击!轰的一声,这世界清静了…… |
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从树梢到鱼腹 在山顶可以很清楚地看到圆形宝石挂在东北角的树梢上,可刚要接近的时候它却掉了下去,但方法还是有的,下去用巨石砸出一条大鱼,会从鱼腹中取出这块险些失去的宝石 | 泡温泉 |
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有另外的人? 在山顶意外地发现了火堆,在迷途森林入口的附近发现了另一个火堆……大概岛上还有别人……(如果当初带猴子乘木筏的话,是否调查火堆与后面的椭圆宝石有关联,所以要慎重。不带猴子的话直接调查就行了) | 瀑布后的隐藏通路 瀑布的后面竟然隐藏着一个洞穴!带着藤蔓和大棒进去,第一处断路用藤蔓做绳索,第二处断路用大棒搭桥。洞里面还隐藏着神殿的钥匙,位置不细说了。 |
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昏迷的幸存者 此事件在调查过两个火堆后,回船时自动触发。在船坞附近发现一名与主角性别相反的幸存者,但她/他昏迷不醒。喂她/他一个烤肉(/贝/蛋/…)就会使其醒来,获得椭圆宝石。如果想发生最后的结局,要照顾好她/他哦☆ | 神秘标记 经过鳄鱼的身体到东海湾,用水洗干净肮脏的石碑,看到地图上的标记,究竟有什么意义呢……? |
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猴子落水 神秘沼泽里有很多大石,可以用大棒撬到水里,但产生的效果也很可怕……这不,撬到这块石头的时候,猴子直接被震到水里了……不过没关系,这小家伙游泳技术还不错,顺带把荷叶拽了过来。这回可以拿右上小块陆地上的莲叶了。 | 宝石?开关? 在图中的地点使用莲叶,并乘莲叶飘到对岸,上面是方形宝石。然而把宝石拿起来之后,轰鸣声响起,沼泽水位大幅度下降…… |
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沙漠的石像与丢失的眼睛 必须发生过“神秘标记”事件以后才可能触发。沼泽水位降下以后会露出原本在水底的铁块,赶快合成铁锤吧。到达火焰沙漠(外面下雨这里也不会受影响= =),找到和东海湾石碑后面的石像相同的石像,用铁锤砸碎中间的一个,获得宝石眼。 | 沙漠中埋藏的…… 进入沙漠后向东南走,看到骨头后改向东,可以看到沙下的闪光。如果当初带猴子一起乘木筏且未调查火堆,这里会发现椭圆宝石(之后火堆消失);调查过火堆或者当初没带猴子的话,这里会发现挂饰,带回去给另一名主角吧。 |
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缺陷石像 东海湾最东端,孤独的石像伫立着,调查后发现它少一只眼睛,把手里的宝石眼镶上去后石像沉下,一条通往三角宝石的路出现了…… | 遗迹·现身 把目前的六块宝石都镶嵌到模里后突然发生了地震……一个神秘的古代遗迹从地下升起……位置就在沉睡森林,带着小刀、弓、箭、铁锤、水壶、大棒、生火器和神殿钥匙前往调查。 |
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古代遗迹·开始! | |
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古代遗迹·太阳的拼图大挑战 | |
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古代遗迹·隐藏之月与星之右
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古代遗迹·群星的迷宫
(二)最后的隐形墙通过方法(一次一步) | |
超简易流程 |
1.主角遭海难流落荒岛,在开阔沙滩中间的沙丘上发现背包(内含小刀、火柴、收音机),再到东侧割开草拿水壶 |
2.割草进入丛林地带,合成生火器,到达小屋,自动睡觉 |
3.到神秘沼泽拿大棒,之后到迷途森林触发背包争夺事件,出来时拿尖石头、树油,合成弓、箭、火把 |
4.经丛林地带北部的山洞到达山脚,进出口旁边的洞拿铁片,合成斧 |
5.装备斧砍树,猴子离开,在猴子面前的洞里发现电池,合成电台 |
6.不要睡觉,持续收听广播直到收到搜救信号,到沙滩上摆SOS,回小屋睡觉等待救援 |
7.在直升机来的那天存档(记为Save1),到海滩触发Ending1 |
8.读取Save1,到山脚最西端砍树拿菱形宝石,并学习做猎套和过滤水 |
9.到海滩做木筏,先放上两颗钉子和一根藤蔓,然后放木材触发台风 |
10.回小屋自动睡觉,第二天房屋损坏 |
11.出门救猴子,修好小屋,准备好食物和水,把斧、弓、箭存在小屋里,存档(记为Save2) |
12.睡觉直到100天触发Ending7 |
13.读取Save2,继续完成木筏,扔几件食物再出海,触发Ending2 |
14.读取Save2,不带猴子出海,在海滩上捡个生贝,上岸后获得奇妙树果和星形宝石 |
15.向东到达船坞,把手里有的两个宝石嵌上,进船触发开门事件,把奇妙树果存到船上 |
16.向南进入远古丛林,重新合成生火器和火把,草丛里有个大棒,继续向南到神秘沼泽 |
17.用生贝麻翻下面的鳄鱼,在沼泽里用大棒撬石头,触发猴子落水事件,获得莲叶并利用莲叶取得方形宝石 |
18.取得宝石后水位下降,向南到东南海滩拿生贝,再回来取得水里的铁块并合成铁锤 |
19.用生贝麻翻另一只鳄鱼,洗净东海湾的石碑,再到火焰沙漠拿挂饰和宝石眼 |
20.把宝石眼镶嵌在东海湾缺眼睛的石像上,取得三角宝石 |
21.回船镶宝石,把挂饰存起来,之后回到岛西部(直接从鳄鱼西边石头后的隐藏路跳下去比较快) |
22.回小屋取出弓箭,射碎瀑布山路拦路的巨石,一直向北把圆形宝石撞下来 |
23.用巨石砸出大鱼获得圆形宝石,之后调查山顶和丛林里的火堆 |
24.经瀑布后的洞回船,在洞里取得神殿钥匙 |
25.在船坞门口遇到另一名主角,喂食物将其救醒,取得椭圆宝石,之后把挂饰还给她/他 |
26.把宝石嵌到孔里,古遗迹出现 |
27.迅速完成古遗迹解谜(最好在30天以内)获得月亮宝石,并回船存档(记为Save3,但不要覆盖Save2) |
28.镶嵌月亮宝石触发Ending6 |
29.读取Save3,睡觉直到100天触发Ending3 |
30.读取Save3,睡个几十天(但不要超过100……)再镶嵌月亮宝石,触发Ending5 |
31.读取Save3,把奇妙树果给另一名主角(直接出心……),镶嵌月亮宝石,触发Ending8 |
32.读取Save2,带猴子出海,上岸后先去沙漠拿椭圆宝石,其余基本同上述流程,最终会触发Ending4 |
33.全部结局达成,进入二周目 |
结局取得 | |
结局一 直升机! | |
| 条件:拿到电池并制成电台以后不要睡觉,一直收听直到听到营救信号,前往海滩做出SOS标志,之后就是等待直升机到来了,切记直升机只停留一天,过这村没这店儿 |
结局二 这是哪里……我…… | |
| 条件:乘木筏离开时带的食物小于3件或水壶未装满 |
结局三 其实……这样也不错? | |
| 条件:找到另一名主角并在岛上生存100天以上,选择睡觉发生 |
结局四 再见了,小岛 | |
| 条件:收集到所有的宝石并开船离开,但未找到另一名主角(乘木筏时必须带猴子才可能达成) |
结局五 离开了,但是她/他…… | |
| 条件:找到另一名主角后超过14天,收集到所有的宝石并开船离开 |
结局六 大家一起回家! | |
| 条件:找到另一名主角后,14天之内收集到所有的宝石并开船离开,且好感度不超过250(对话不出心) (超过14天就会进入Ending5,建议收集完除了椭圆宝石和月亮宝石外其他的宝石后再去触发另一名主角的事件) |
结局七 也许习惯了就好 | |
| 条件:未找到另一名主角的情况下,在岛上生活100天以上,选择睡觉发生 |
结局八 生活,在最终之时开花 | |
| 条件:找到另一名主角后,14天之内收集到所有的宝石并开船离开,且好感度超过250(送礼可增加好感度,好感度达到250之后对话出心,挂饰+奇妙树果可以直接满足条件)
|
、
传说中的二周目 | ||||||
| ||||||
首先庆祝8结局达成!(鼓掌!欢呼!) | ||||||
杀死鹿会有一定几率得到鹿皮帽子,狐皮帽子和熊皮帽子同理。毛皮帽子可以吓走一部分原本会袭击过来的动物,具体如下表:
|
小游戏 |
小游戏一-加油小猴子(摘果) |
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猴子成为同伴以后,调查东南海滩的椰子树触发,玩过一次后小游戏一出现。 |
小游戏二-连打决胜(捉鱼) |
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得到巨石以后对着旁边的水使用,可以得到鱼。之后再使用时便可以开启小游戏二。 |
小游戏三-CATCH(接蛋) |
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猴子成为同伴以后,调查山顶有鸟窝的树触发,玩过一次后小游戏三出现。 |


























































































二周目新要素:鹿皮帽子/狐皮帽子/熊皮帽子




