撰写了文章 发布于 2019-09-10 22:13:35
关于为了国王研究
《为了国王》是一款结合桌游和roguelike元素的独立战棋游戏,由IronOak Games制作。可以在线和单机进行单人游戏体验或多人合作。
游玩评价:从美术角度来说,画风还是很不错的,游戏性上属于合作回合制RPG,因为游戏里根据角色属性来掷骰子决定行动,所以提高了运气成分和随机性,游戏地图是随机生成的,但是流程较短,容易让人有意犹未尽的感觉,其中装备系统较为简单,而且过少,通关一次,没有玩够想要再打一把,却发现好用的装备还是那几个,就显得有些枯燥了,但是多人联机游戏会大大提高游戏的可玩性。
游戏总结:结合来说,联机组队RPG,拥有随机性,这种东西多人一起来玩本身就很有趣,随机性带来可能的同时也是一种限制,那么哪些随机哪些不随机,就需要好好琢磨了,游戏剧情方面可以说是没什么亮点,游戏流程重复度过高,不耐玩,尤其是一个人的单机玩法,各职业特点区别不大,没有体现出特点。最后如果是和朋友一起玩还是很推荐的。
自己的想法:目前手游兴起,这种组队地牢RPG到是蛮符合手机这种便携,满足碎片时间的设定的,其实已经有很多类似的游戏出现了,比如贪婪洞窟2之类的,但是很明显贪婪洞窟2的缺点也比较明显,如果是联机游戏,那就要照顾到大部分玩家的游戏体验了,平衡系统是个难题,对于运气不好的玩家实在太不友好了!