撰写了文章 更新于 2019-09-03 21:30:42
真女神转生STRANGE JOURNEY奇妙之旅攻略
前言
随着游戏界的发展,DRPG已逐渐没落,很多类似游戏早已无人问津,不过我也算不上什么老玩家,说太多也没用。反正我觉得也不会有太多人会去了解这个几乎找不到玩家的过气游戏了吧,毕竟系列里也有比它更优秀,更面向大众的作品。
关于女神系列,我想现今大多数玩家都是因《女神异闻录5》才了解这个系列的吧,当年我也不知怎的就在nds上就发现了这款游戏,然后玩得不亦乐乎,算起来这应该是我游戏生涯中通关的第二款DRPG吧,当时也没因此去了解什么女神系列,直到这个月捡起了吃灰很久的3ds才发现这个游戏居然还被复刻了,而且还增加了不少内容。这里要说一下,这款游戏无论是nds还是3ds的版本我都是打了网上的补丁玩的,因此翻译信息之类的或许会与读者们有些区别,不过问题应该不大吧。。。。。。
关于这份攻略,我本来也是没想到会想今天这样静下心坐下来慢慢写游戏攻略的,不知为何的心中总感觉拍几张照就做个通关纪念什么的有点对不起自己在这款游戏上花费的精力,正好网上看到的攻略也不多,多次内心挣扎后终于还是打算写下这份攻略。就当这是我的一次任性行为吧,本人是个理科生,偏科严重,当年对于文学类的科目都是得过且过的,因此文采水平不高,大家就凑合着看吧,有人愿意看这样的攻略我也很开心了。
攻略里的图片大多都取自wiki,因为我也没有什么方法去弄到清晰的地图图片,拿手机去拍3ds的图未免有些滥竽充数,而且也不可能最简短地把整个地图展现出来,既然是攻略那就应该让读者感受到方便才是。所以这应该也算不上是抄袭吧。。。
攻略会持续更新
好了,废话都写在这里了,下面就放出我整理出的东西吧:
开始游戏
游戏难度
没怎么碰过drpg和只想过一遍剧情的玩家推荐简单(但这游戏有三个结局,算上3ds复刻版新添加的结局一个6个,而且分歧点里最终BOSS有点远)
玩过一些DRPG或RPG的可以选择普通
开局困难我只推荐真女神系列的大佬,毕竟前期真的难
通关之后可以选择困难下面的impossible难度
不过嘛,atlus的游戏总是让人感觉前难后易,对自己实力有信心的选难一点也没问题,大不了肝点等级和钱就是了
立场
分为LAW、NEUTRAL、CHAOS,会随着剧情发展和主角的选择会发生变化(初始为NEUTRAL)主角和立场相同的恶魔交谈时,恶魔对主角的好感会更高,和相反阵容交谈时好感降低,很难说服,成为仲魔需要付出的代价也更多。NEUTRAL则是对两边都一般。
另外属性里有DARK的恶魔通常不愿意对话,也就是基本上只能通过合成得来。
主角
打完名字之后就是通过回答问题选择“戴莫妮卡”(DEMONICA)的类型,影响主角今后的主要成长属性
回答顺序 | 成长类型 |
111111 | 力量型 |
313211 | 魔力型 |
211221 | 体力型 |
333331 | 速度型 |
222221 | 幸运型 |
第一场战斗将面对两只“史莱姆”,“史莱姆”是除了物理以外全部耐性都是弱的恶魔,用枪攻击就能解决了
地图标记
“ス ”处是出发点
褐色位置是上下阶层
所有黄色标记处皆为宝箱
箭头为单向门
暗红色为踩上去会掉血的陷阱
紫色处为从上层陷阱落下的地点
蓝色处为踩上去会掉落到下一层的陷阱
唧筒座 1~-2层
第一层地图
红1 从“ス ”处出发,到达“红1”标记点时遇到一只妖精皮可西,战斗中进入教学,之后不需付出任何代价皮可西便直接入队,然后就可以到处去说服野生的恶魔成为仲魔,这里要说一下,第一张图的恶魔“史莱姆”和“阿菊虫”都是不可通过交涉成为仲魔的,史莱姆倒是可以在交涉时选择“随意的呻吟”让它们感到无聊走开。
红2 碰到一只“史莱姆”和一只“诺克”,战斗中讲解Devil CO—OP系统,诺克弱火耐冰。
红3 救出队员埃文,之后就能在研究室中买东西了。
红4 又遇到史莱姆和诺克的组合,救出队员麦克里。
红5 救出队员穆奇诺。
红6 再次遇到史莱姆和诺克,救出队员梅比。
救出4个队员后就可以回去了
所有黄色标记处皆为宝箱
红7 迎来第一场BOSS战:LV7堕天使-欧利昂 250HP,以下为属性耐性
攻击方式:单体普通攻击
推荐皮可西和阴摩罗鬼,打出Devil CO—OP就很好打了。
之后到“红8”触发剧情,回到红色妖精号解锁采集素材,可以出去收集素材了
红9 珍惜素材,拿到后就可以回去了
回到红色妖精号后到研究室解锁装备制作,辅助技能,回到大厅解锁恶魔合成
之后到“褐色1”位置下去-1层
唧筒座-1层地图
红1 遇到皮可西,接到第一个EX任务(支线任务)
红2 剧情对话
红3 剧情对话
红4 剧情对话以及恶魔合体的教程
褐色1 下一层的通道
褐色2 下一层东边的通道,与主要剧情触发处不相通
唧筒座-2层地图
红1 第二个EX任务
红2 与“赤鬼”战斗,“赤鬼” 弱雷耐物理
红3 与“梅尔克”,“赤鬼”战斗,“梅尔克” 反雷弱火
红4 与“赤鬼”,“火鼠”、“花魄”战斗,“花魄” 耐火,弱冰、风
红5 BOSS战,建议在门前存档
BOSS战对话选项:
你说的倒也有道理——倾向于CHAOS
人类才是正确的——倾向于NEUTRAL
恶魔和人类都有不对的地方——倾向于LAW
LV10 魔王-摩拉克斯 HP约700
攻击方式:
全体用火焰属性攻击。
全体赋予恐惧状态。
单体物理属性攻击。
全体随机物理属性攻击。
全体物理属性攻击,附带中毒状态。
击败后解锁特殊合体
二周目可以在这个时候解锁“红毯”和“雪人图标”
牧夫座 1~8层
牧夫座第一层
红1 EX任务4
红2 发射“信标式观测器”
红3 EX任务5
红4 与三个恶魔对话发生支线任务,战斗后得到饰品并全员恢复
红5 发射“信标式观测器”
从门出去向下走一步就会发生事件,会打一场必败战,之后会到新地图“叹息之胎”,剧情过后能在附近的门回到红色妖精号,叹息之胎的攻略放在后面
红6 取得珍惜素材,解锁新功能
红7 触发剧情
红8 触发剧情
红10 EX任务3
红12 EX任务12
牧夫座第二层(小心落下陷阱)
牧夫座第三层
红1 触发事件,选项“一动不动/环顾四周”
牧夫座4层地图
红1 对话触发剧情,新任务
红2 与恶魔对话触发剧情
红3 对着墙壁对话触发剧情
回到红1对话继续任务,被带到牧夫座第8层
牧夫座第8层地图
红1 对话事件
选项:问主角名字:自报家门/无视
为什么人类成为了万物之灵:不知道、神的引导、智慧的力量、身体的进化
获得素材
自己和同伴,哪个最重要? 自己、同伴、两者 回答之后回到红色妖精号
开始潜入行动,因为队员们去当诱饵了,因此宫殿内暂时不会遇敌
一直到4层红4处触发剧情,主角又被抓了。。。。。。
在小房间里调查过4个角落的尸体后跑到房间中央遇到被改造的队员,开始一场小BOSS战
战斗前选项:过去帮他/观察情况 选过去帮他的话会全员受到20点伤害,之后都是要开打
LV12队员 HP约600
攻击方式:单体麻痹攻击。
全体攻击。
随机多次攻击。
自爆:濒死时使用,全员大概20点伤害。
打完到四层“灰色2”区域触发剧情,遇到大天使-马赛蒙特
他会在地上给你开出一条路,一路跳回到一层“紫色6”位置,之后交给主角珍惜素材
到一层“红11”处遭遇BOSS战 LV18恶灵-黑死灵 HP800
攻击方式: 咒杀攻击。
全体攻击,附加毒属性。
打完后回到红色妖精号,这下终于能解析隐藏恶魔了
再次爬到4层,注意不要走过头,跑到怪物的位置(红7)就开始解析,开始BOSS战
LV16 夜魔-弗摩尔 HP750 弱风
攻击方式只有“疯狂暴虐(随机攻击,附带恐惧)”是需要注意的
记得到4层红8处激活电梯,之后就一路爬到第7层吧
牧夫座5层地图
牧夫座6层地图
牧夫座7层地图
红1 激活电梯后回到第6层作电梯上到第7层,打开左边的隐藏门上到第8层BOSS房门前
牧夫座8层地图
红1 BOSS战区域
红2 EX任务9
LV19 魔王-密特拉 HP1200
攻击方式: 全体高威力冰属性攻击。
秩序之光:仲魔即死效果。
全体万能属性伤害,附加消沉效果。
单体高威力攻击。
随机多次攻击。
战胜后得到素材,解锁特殊合体,牧夫座结束。
船底座 -1~4层
携带恶魔数**到12只
载荷甲板找丹特可以接到支线
船底座1层地图
红1 与之前遇到的大天使对话
选项:你是可以依靠的 (LAW)
你和其他恶魔不一样 (NEUTRAL)
还不能确定 (CHAOS)
选择后任务信息更新
褐色2:地下1层 棕色3: 第2层
船底座-1层地图
红1 EX任务13
红2 触发事件 是否离开这里?选项:是/否 选否队伍全员受到伤害
回到第一层“红1”处与大天使对话 是否接受协助 选项:接受(L)/不受(C)
要继续任务需要一个种族为“女神”和一个“妖兽”种族的恶魔
1层红4 与队员对话得到恶魔密码(等级最低的女神和妖兽)
妖兽:まじゅうとりゅうおうきんだんのひじゅつ
女神:てんにょとてんしみわくのこらぼれーしょん
返回1层红1处提交两只恶魔得到素材,回到红色妖精号研究室做出“奥库斯破坏炮”
又爬到地下一层“红2” 处继续剧情,两发炮弹后恶魔逃跑了,仓皇逃窜的同时还掉了点素材
回到研究室增加新技能,到1层“红1处(大天使之前待的地方)”发射破坏炮,恶魔又逃跑了
船底座2层地图(原空间)
红2 发射炮弹,恶魔放下三号舰逃跑,捡回“八嘎布 ”的魔晶,返回红色妖精号
一段剧情后遇到神秘少女,交谈后出现紧急事态,刚才的恶魔居然还没挂,但被红色妖精号的电磁护罩击退,这下终于打算出去把它彻底消灭了,到第2层“红3 ”右边的地方进入A空间
船底座2层地图(A空间)
船底座2层地图(B空间)
船底座3层地图(原空间)
船底座3层地图(A空间)
船底座3层地图(B空间)
船底座4层地图
红1 BOSS战
对话选项:人变得可以抑制 (LAW)
是有必要而创造出来的东西 (NEUTRAL)
毁灭的力量也是人类所拥有的 (CHAOS)
LV28 魔王-奥迦斯 HP1800
攻击方式:食材召唤:召唤25级魔兽-片耳豚 弱破魔,咒死无效
单体攻击,附加麻痹效果
回复受到伤害的一半生命
全体高威力攻击
暴饮暴食:吃掉召唤的片耳豚(即死),回复其剩余HP一半的生命
消除能力变化效果
战胜后获得素材,解锁特殊合体,船底座结束
海豚座 1~9层
海豚座1层地图
海豚座2层地图
海豚座3层地图
海豚座4层地图
海豚座5层地图
海豚座6层地图
海豚座7层地图
海豚座8层地图
海豚座9层地图
BOSS战 LV37 魔王-阿修罗
选项:这是不可能有的说法(L)
恶魔就是原因之一(N)
已经开始重生了(C)
攻击方式:全体狂乱状态附加(注意第一回合必定使用)狂乱:不分敌我攻击
全体高威力火炎攻击
随机多次火系攻击
随机多次物理攻击
消除全体能力上升效果
消除自身能力下降效果
波江座 1~4层
波江座1层地图
波江座2层地图(原空间)
波江座2层地图(A空间)
波江座2层地图(B空间)
波江座3层地图
波江座最上层地图
合成
先附上简单的种族合成表
种族 | 大天使 | 女神 | 霊鳥 | 神樹 | 天使 | 妖鳥 | 妖魔 | 天女 | 邪神 | 凶鳥 | 妖樹 | 魔神 | 神獣 | 聖獣 | 幻魔 | 妖精 | 魔獣 | 地霊 | 龍王 | 死神 | 妖獣 | 邪鬼 | 妖虫 |
大天使 | — | 幻魔 | 天使 | 天使 | 邪神 | 霊鳥 | 神樹 | 女神 | — | — | — | 女神 | 霊鳥 | 霊鳥 | 女神 | 天使 | 神獣 | 魔神 | 妖鳥 | — | — | — | — |
女神 | — | 精霊 | 天女 | 大天使 | 妖魔 | 天使 | 天女 | 神樹 | — | — | — | 神樹 | 魔神 | 霊鳥 | 神樹 | 幻魔 | 堕天使 | 神樹 | 妖樹 | — | — | — | — |
霊鳥 | — | — | 精霊 | 妖鳥 | 妖鳥 | 天使 | 外道 | 神樹 | — | — | — | 聖獣 | 大天使 | 妖鳥 | 聖獣 | 女神 | 妖鳥 | 妖魔 | — | — | — | — | — |
神樹 | — | — | — | 精霊 | 大天使 | 霊鳥 | 幻魔 | 女神 | — | — | — | 妖魔 | 天女 | 魔獣 | 妖精 | 幻魔 | 神獣 | 妖精 | 妖鳥 | — | — | — | — |
天使 | — | — | — | — | 精霊 | 霊鳥 | 妖精 | 女神 | 凶鳥 | — | 凶鳥 | 大天使 | 妖精 | 神獣 | 天女 | 天女 | 聖獣 | 堕天使 | 妖虫 | 邪神 | 凶鳥 | 邪龍 | 凶鳥 |
妖鳥 | — | — | — | — | — | 精霊 | 天女 | 霊鳥 | 凶鳥 | 妖虫 | 凶鳥 | 大天使 | 妖虫 | 神獣 | 神獣 | 天使 | 妖魔 | 凶鳥 | 魔獣 | 悪霊 | 外道 | 凶鳥 | 凶鳥 |
妖魔 | — | — | — | — | — | — | 精霊 | 妖精 | 邪鬼 | 妖樹 | 邪龍 | 妖精 | 地霊 | 龍王 | 夜魔 | 天使 | 神獣 | 地母神 | 妖鳥 | 幽鬼 | 妖虫 | 幽鬼 | 妖獣 |
天女 | — | — | — | — | — | — | — | 精霊 | 外道 | 幽鬼 | 凶鳥 | 鬼女 | 妖精 | 天使 | 女神 | 女神 | 神獣 | 聖獣 | 妖樹 | 悪霊 | — | 幽鬼 | — |
邪神 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 邪龍 | 邪鬼 | — | — | — | — | 邪鬼 | 妖獣 | 邪鬼 | 邪龍 | 魔王 | 凶鳥 | 幽鬼 | 凶鳥 |
凶鳥 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 邪神 | — | — | — | — | 妖樹 | 妖虫 | 外道 | 妖虫 | 悪霊 | 妖虫 | — | 悪霊 |
妖樹 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 幽鬼 | 妖獣 | 妖虫 | 邪龍 | 悪霊 | 凶鳥 | 凶鳥 | 悪霊 |
魔神 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 幻魔 | 神獣 | 死神 | 幻魔 | 聖獣 | 妖鬼 | 魔獣 | — | — | — | — |
神獣 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 精霊 | 魔獣 | 魔神 | 鬼神 | 霊鳥 | 神樹 | 龍神 | — | — | — | — |
聖獣 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 精霊 | 妖精 | 魔獣 | 霊鳥 | 悪霊 | 龍神 | — | — | — | — |
幻魔 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 精霊 | 魔神 | 聖獣 | 死神 | 神獣 | — | — | — | — |
妖精 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 精霊 | 妖鳥 | 夜魔 | 霊鳥 | 悪霊 | 妖樹 | 幽鬼 | 妖樹 |
魔獣 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 精霊 | 妖魔 | 妖獣 | 悪霊 | 妖虫 | 妖獣 | 妖獣 |
地霊 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 精霊 | 堕天使 | 悪霊 | 妖樹 | 幽鬼 | 外道 |
龍王 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 精霊 | 悪霊 | 邪龍 | 邪龍 | 邪龍 |
死神 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 悪霊 | 幽鬼 | 悪霊 |
妖獣 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 邪龍 | 悪霊 |
邪鬼 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 妖獣 |
妖虫 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
合成的仲魔等级不能超过主角
合成前可以预览继承的技能,也可以用魔晶(恶魔之源)调整继承的技能
合成有一定几率发生事故,之后便得到LV-3~+2的随机仲魔,事故的发生率为:
正常情况下:1/64
满月或新月时:1/32
添加了魔晶时:1/32
满月\新月,且添加了恶魔之源时:1/16
御魂和精灵
大多数相同种族的恶魔合体后,都能得到“精灵”这个种族的仲魔。精灵与其他种族的恶魔合体的话,就能得到与另一只仲魔的种族相同但等级不同的仲魔,这里称为"升阶",每个种族的“升阶”所需精灵种类不相同。
两只精灵种族的仲魔合体时会得到“御魂”种族的仲魔。御魂与其他恶魔合体后会增加它们的基础能力,每种类的御魂最大只能增加其6点基础能力。
精灵 火元素 水元素 气元素 土元素
火元素 — 荒魂 和魂 荒魂
水元素 荒魂 — 和魂 幸魂
气元素 和魂 和魂 — 奇魂
土元素 荒魂 幸魂 奇魂 —
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