撰写了文章 发布于 2019-08-25 12:41:01
瘟疫危机——饭制承传剧本
一种新的疾病开始在世界传播恐慌。
这是基于《瘟疫危机》一扩+三扩的一个变体集合。这创建了一系列环环相扣的游戏。我们玩了很多次这个剧情集并且乐在其中。我们想要在所有难度获胜,但7瘟疫难度明显太难,希望你们喜欢。
术语解释:一扩OTB一触即发,二扩ITL实验室,三扩SOE紧急事态。其中仅一扩有官中
必要组件:
《瘟疫危机》本体
36紫色疾病方块(1扩12个,2扩12个,3扩24个,可用承传S2的灰色补给方块代替)
12隔离标记(需要两盒3扩,承传S1可用其他圆形Token补充隔离标记)
4疫苗工厂和24疫苗(来自于3扩或承传S1)
1张突变传染牌(来自于1扩突变挑战),与牌面描述无关,因此可DIY
额外规则:
研发解药不须消耗行动,也不必在研究所进行,所需牌也由5张变为4张。
这个剧情中,疫苗,疫苗厂和隔离标记的规则都与3扩SOE相同。但在建立疫苗厂的机制上有所限制。
突变传染牌-牌面描述改为:不计入抽牌数,在下一张牌所标示的城市上多加放一枚紫色疾病方块。
游戏难度:5-7张流行病牌
第一季度:
限定团队:Medic, Dispatcher, researcher and epidemiologist
SetUp:如常,当结束SetUp时将一张突变传染牌放到疾病牌叠顶。
(同一扩突变挑战)
常规抽牌中,若抽出的[疾病牌]标示的城市上带有紫色疾病方块,则只需再放置一个紫色疾病方块,不需加放原本颜色的方块。
(同三扩SuperBug超级病毒挑战) 紫色疾病方块不能被[治疗病患]行动移除。
本局游戏可使用6枚隔离标记。 (同3扩内容) 花费一个行动,将一个隔离标记的“2”面放到你所在的城市。 每当该城市将添加疾病方块时,将隔离标记翻为“1”面->移除。
目标:
根绝4种疾病。
第二季度:
这种新疾病似乎对现今所有治疗手段都有抗性,治愈手段仍需研究。
限定团队:Medic, Dispatcher, researcher and epidemiologist
SetUp:保留第一季游戏中的全部紫色疾病方块以及隔离标记。其余同第一季。在[抽牌-加放疾病方块]阶段,若抽出的牌中有隔离标记所在城市,则仅需移除隔离标记。若抽出紫色疾病方块所在城市,加放相应数量的紫色疾病方块而非标示方块,此阶段中紫色疾病会正常爆发。
使用全部隔离标记。
目标:
根绝4种疾病。
在紫色疾病方块存在的城市建立一处研究所。
第三季度:
我们即将研发出解药,但还需要一些样本以进行分析。
限定团队:Medic, Dispatcher, researcher and Field Operative.
SetUp:保留第二季游戏中的全部紫色疾病方块,隔离标记及研究所。其余同第二季。
Field Operative:
·每回合一次,消耗一个行动,从所在地将一枚紫色疾病方块放到人物卡上。
·当拥有4个疾病方块及4个不同颜色的城市卡时,前往紫色疾病方块所在城市的研究所并花费1行动研发紫色疾病的解药,同时将该研究所转化为疫苗工厂,在其上放置一枚疫苗。
(同三扩内容)
每个玩家结束回合后,在所有疫苗工厂各放置一枚疫苗。
花费1行动,拾取所在地任意数量的疫苗放到自己的人物卡上。
花费1行动,给予同处一地的玩家任意数量疫苗。
花费1行动,使用1个疫苗移除1个紫色疾病方块.
Medic的特殊能力在应对紫色方块时也需要消耗等量的疫苗。
疫苗工厂拥有研究所的全部功能,视为研究所的升级。
目标:
根绝4种疾病。
找到紫色疾病的解药。
第四季度:
是时候结束这一切了。It’s time to put the world to right.
限定团队:Medic, Dispatcher, researcher and Operations Expert.
SetUp:保留第三季游戏中的全部紫色疾病方块,隔离标记及疫苗厂,将紫色疾病的解药标记翻到未根绝面。其余同第三季。
Operations Expert的能力也可将研究所替换为疫苗厂。
目标:
根绝全部疾病。
待更新:将英文名换成中文
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