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小七

撰写了文章 更新于 2019-08-09 09:15:33

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评论 9

长弓手地鼠 1年前

可能太重视游戏的实用性了,其实讲一些艺术性方面的东西也不错。

反应某个群体的现实,通过交互的方式唤醒玩家,改变玩家。

比如像《Please Knock My Door》这样的

小七 [作者] 1年前

@长弓手地鼠 ‍ 好的,我去看看哦,谢谢你,我游戏储备量太少了,还有类似的游戏都可以跟我说哦

长弓手地鼠 1年前

@小七 ‍ 主要是独立游戏居多
《Please Knock On My Door》,作者是个曾今身患自闭症但通过朋友走出来的人,我曾经也写过这款游戏:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47341917

《旺达与巨像》一个很标准的日式叙事故事,为了拯救自己的姑娘在神明的指引下去伐戮巨像,最终却发现神明是恶魔,而牺牲的却是巨像和自己。

《林中之夜》很标准的“青春期叛逆”孩子的世界

其他就没什么了,60days,或者This war of mine这种都是家喻户晓的。

核心都差不多,成长,变化,或者对某件事情产生其他看法。
不过讲道理能够去听你讲座的大部分都是能够接受游戏的人群吧?

紫駿 1年前

@长弓手地鼠 ‍ 但我看作者叙述说的是对游戏持有消极态度的人。我觉得这是在说学龄儿童的家长吧?

长弓手地鼠 1年前

@紫駿 ‍ 要看哪种消极态度...而且也要看在什么地方的消极态度。
这么说吧,饭圈的粉丝们整理了一大堆自己偶像好在哪儿的地方告诉你,你会有兴趣坐在那边听他们说完嘛...

小七 [作者] 1年前

@长弓手地鼠‍ 这个是在国外的一个讲座,大家对于游戏不是很了解,但是有想了解的需求,受众文化水平比较高,有一些是孩子家长,消极是对于游戏影响的担忧,但是确实愿意来得,已经是愿意坐下来听和理解的人了

小七 [作者] 1年前

@紫駿‍ 这个是在国外的一个讲座,大家对于游戏不是很了解,但是有想了解的需求,受众文化水平比较高,有一些是孩子家长,消极是对于游戏影响的担忧,但是确实愿意来得,已经是愿意坐下来听和理解的人了

大黄 1年前

楼主你得再准确描述一下‘对游戏持有消极态度的人’到底是什么人,我真怕他们持有消极态度的游戏和你准备科普的那些游戏完全不是一个路子,那就真的和上面两位说的那样,鸡同鸭讲
然后我再补充几个游戏  都是步行模拟器 不怎么好玩 而且绝对不是大部分玩家的菜
Beyond Eyes 超越视界 能够在一定程度上帮助健全人去理解听力健全的盲人所生活的世界
Shelter 小动物妈妈带着崽崽们体验何为大自然的残酷

最后 推荐楼主去了解下GAMKER 这个自媒体出的大部分视频都很棒 里面的观点拿来做PPT很不错  

小七 [作者] 1年前

@大黄‍ 好哦,这个是在国外的一个讲座,大家对于游戏不是很了解,但是有想了解的需求,受众文化水平比较高,有一些是孩子家长

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