撰写了文章 发布于 2019-07-31 21:01:26
这款战斗民族出品的互动视频游戏,优缺点都很明显
在互动视频这个领域,B站并不是第一个吃螃蟹的人:国外的Youtube、Netflix,国内的爱奇艺和腾讯视频都已抢先入局,推出了各自的内容和标准。不论互动视频的前景如何,有一点是可以肯定的:在未来,互动视频与FMV(Full motion video)游戏的边界将会日趋模糊。除了主流的游戏平台,大型视频网站也将成为这类游戏的分发渠道之一。因为热爱电影,我本身对 FMV 游戏也颇有兴趣。两年前,我接触到了第一款真人影像游戏《Late Shift》,还特意写了一篇游玩体验的文章。真人演员+实景拍摄,交互式电影会是游戏界的新风向吗?就在B站公布互动视频的一周后,一款由俄罗斯团队出品的 FMV 游戏《She Sees Red》(她看到红色)在 Steam 低调上架。
这款游戏最先吸引我的地方不是剧情简介、也不是34元的便宜售价,反而是这个名不见经传的俄罗斯独立团队,以及游戏的更新说明——制作组在发售4天内连续发布了两条关于优化中文字幕质量新闻。哪怕是在3A大作普遍自带中文的今天,作为中国玩家,我还是在这款游戏身上感受到了少有的重视与诚意。两条说明和一次更新,狠狠地刷了一波中国玩家的好感度。
付款,下载,进入游戏。和其他播片游戏一样,《She Sees Red》拥有四个不同的结局。官方建议至少游玩两遍,才能了解完整的故事情节。
游戏的格局不算大,一间夜总会就是游戏的全部舞台。与其说是「互动电影」,不如说是一部复仇主题的「互动悬疑短片」。短片主角是一位女性「侦探」,她在夜总会老板的陪同下调查发生在这里的连环命案。

有意思的地方是,游戏并没有采用传统的线性叙事,而是在两条时间线里来回跳跃推进。尽管短片的主角是女侦探,但玩家实际操控做出选择的角色却是杀人凶手,一个自始至终戴着兜帽的神秘人物。剧情在杀人凶手的时间线与女侦探的时间线之间不断穿梭,营造出一种还原作案现场的推理氛围。玩家在凶手时间线内做出的选择,也会影响到女侦探时间线的情况。举个例子,假设你在开场没有选择处理尸体,那么女侦探就会在受害者身上发现物证,从而影响玩家对剧情的认知。然而实际上这些细节并不会对剧情分支产生什么影响,这点我会在后面讲。

在分别通关了四个结局之后,我对《She Sees Red》的剧情评价仅仅是「尚可」。并不新颖的复仇故事和情节反转没能让人眼前一亮,狭小的格局也在部分程度上限制了剧本的发挥。

作为独立开发团队的处女作,《She Sees Red》是一款优点和缺点都很明显的游戏。接下来我尽量在不剧透的前提下谈谈我对这款游戏的看法。先说优点吧,首先是画面和视觉效果。《She Sees Red》的影像画面真的很不错,包括打光、特写和运镜,都洋溢着一股成熟的电影质感。尤其是夜总会里各色灯光交织,丰富的色彩运用极大地提升了视觉表现。


此外,短片中还有两段凶残的「毛式格斗」,有几分拳拳到肉的感觉。场面自然比不上动作大片,但在互动视频里算得上良心了。
同样是真人拍摄,有些 FMV 游戏一眼看上去就缺少所谓的电影感,给人一种业余青涩的感觉。越是接近电影质感的画面,越是容易让玩家沉浸其中。在这点上,我对这款游戏相当满意。
通关后,还能看到不少幕后花絮

别看这一类互动视频的本质都是点选项播片段,在实际体验上还能感受到细微的差别。《She Sees Red》的视频衔接丝般顺滑,点完选项之后没有任何卡顿。作为对比,我重新玩了一会《Late Shift》,在点完按钮后会有一个非常非常短暂的延迟,大约只有零点几秒,然后再过渡到下一个片段。










在实际游戏过程中,我大部分时间都在看视频理解剧情,互动反倒成了次要的插曲。这一点上,我反倒是倾向于《Late Shift》那种更为密集的互动选项设计。+ 影像达到了电影质感+ 流畅无缝的互动衔接
+ 颇具新意的叙事手法
– 中文字幕质量不尽人意
– 流程过短,互动选项偏少
– 无法快进和跳过剧情
