撰写了文章 更新于 2024-01-24 17:03:00
SNK部分街机游戏与对应的掌机游戏
本页包含大量图片,注意!
以下部分资料来源与网络以及NEO SNKOF SHIN-NIHON-KIKAKU FOREVER。
转载请注明出处。欢迎大家指出遗漏及错误之处。
下文所讨论的内容不包括PSP版的游戏,因为画面和街机一样,没啥好说的。HACK也不在范围之内。
先说明一下机种吧:
街机
MVS
详细介绍:https://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo
对应的家用机版叫AES。
Hyper Neo Geo 64(以下简称H64)
详细介绍:https://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=8164
这个基板上的游戏很少,据说只有7个游戏。
掌机
Game Boy(以下简称GB)
详细介绍:https://zh.wikipedia.org/wiki/Game_Boy
上图那个是厚版。这个还有薄版和彩版就不介绍了。下面介绍的游戏原版卡带都是GB黑白卡带。至于之后介绍的游戏为啥不是黑白,这要说到一个叫SGB的东西。详细介绍请看连接。http://play.163.com/17/0815/16/CRT3A9U600318QM3.html
Game Boy Advance(以下简称GBA)
详细介绍:https://zh.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance
兼容GB和GBC的卡带,之后还出了SP和MICRO。外观与GBA不同,后出的两个自带锂电池。
Neo Geo Pocket/Neo Geo Pocket Color(以下简称NGP/NGPC)
详细介绍:https://zh.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_Pocket
详细介绍:https://zh.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_Pocket_Color
SNK自家的掌机。当初有个广告写着GAME OVER BOY,不过结局是被任天堂给打败了。
游戏介绍
KOF
[MVS]KOF95 对比 [GB]热斗KOF95
开场
标题
选人
战斗
过场
中BOSS战
最终BOSS战
结局
开场动画的BGM是一样的。GB版唯一队人物全的也就是八神队,然而通关后不会有什么特殊的结局。GB版没有语音,只有打击音效、蓄力音效和挑衅音效。GB版普通的战斗BGM只有一种,不会随场景变化而变化。GB版把侍魂的娜可露露做为额外的隐藏 人物,HARD难度打过BOSS可挑战她,不过他的BGM居然是街机RUGAL的。隐藏 人物的选择方法是在出现厂商标题时不停的按SELECT达到一定次数,成功会有音效。出招方式大部分都和街机一样的,少许区别可见下面的技表。
KOF95技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/95.html
热斗KOF95技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/NT95.html
[MVS]KOF96 对比 [GB]热斗KOF96
开场
标题
选人
排序
战斗
中BOSS
最终BOSS
结局
这次GB版每个对应的场景的BGM和街机版一致,但是依然没有语音。GB版唯一队人物全的也就是BOSS队(如图所选人物),通关后有特殊结局。你控制打败了高尼茨的角色和另外两个角色对战。GB这次加了多个隐藏角色,首先是暴走八神、暴走莉安娜、神乐?(图上的罗马音的意思就是神乐,虽然未表明是不是姐姐万龟,但我认为是。因为GB版本来就有个神乐千鹤了,这个算是强化版的。),只要在对应的角色上按START可以把角色翻面。这次的额外隐藏 人物是天狗(岅崎琢磨),HARD难度通关可以挑战。隐藏 人物的选择方法同上一作。出招方式大部分都和街机一样的,少许区别可见下面的技表。
KOF96技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/96.html
热斗KOF96技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/NT96.html
[MVS]KOF97 对比 [NGP]KOF R-1
开场
标题
这次的标题没啥相似度。
选人
R-1全人物图
战斗
胜利
过场
小BOSS
中BOSS
最终BOSS
特殊结局
这次背景和街机的都是一样的,有的地方97的字样都没改。BGM除了普通战斗场景(不含大蛇队,大蛇队同街机)以外,其它的也是和街机一样的。普通战斗场景的BGM是根据2P角色的BGM,街机版很多人没配BGM,在掌机中给配了角色的BGM。本次掌机版虽然没有语音,但是下面有文字对白。特殊人物对战有特殊动作和对白也与街机一致。除了大蛇队和街机是一样的,其它队伍都是不一样的。但这些其它队伍中除了三神器队以外,其它的都是街机版没有特殊结局的组合。但是在掌机里这些组合是有特殊结局的。KYO和SHINGO的特殊结局与街机版略有不同。R-1里KYO、TERRY、RYO的组合是没有特殊结局的,这个组合在街机里是有特殊结局的。掌机这次获取隐藏 人物的方法是通关次数,要全人物的话要通关11次。SNK这样做我觉得有些无聊了,强行浪费时间。挑衅的操作设计有些脑残了。由于NGP不像GB那样有SELECT和START两键,它只有一个OPTION键。挑衅的操作需要按到这个键,然而这个键在游戏中起到的作用是暂停,这样的话发动挑衅势必触发暂停。掌机版人物出招除了大蛇以外,其它人和街机版一样。大蛇是按照PS版来的(PS版和街机版出招不同在于超必杀,街机版比较简单),但是两个超必杀按法是互换一下。由于按键只有两个,所以有些出招略有不同,具体可以查看下面的技表。
KOF97 技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/97.html
KOF R-1技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/R1.html
[MVS]KOF98 对比 [NGPC]KOF R-2
开场
标题
这次也就和街机的蓝色的衬底有些相似。
选人
R-2全人物图
战斗
BOSS
结局
虽然画面差很多,但都表达了一个意思。掌机版那个黑色的炸弹配那个表情蛮搞笑的,不过细节没做好,火星是过去了,但那个线还在。
这次掌机版改用彩色的了,尤其是背景方面表现不错。选人时的配色还不错,但战斗时那个配色就差多了。模式方面,新增了制作模式(一个闯关的模式。首先要选定一个角色,通过闯关获得道具,装备后可增减能力或改变技能)、练习模式和DC模式(和DC联机,具体用途不明)。这次挑衅的操作方法不会触发暂停,不知道为啥当初R-1时没想到呢?不过这个方法当时找了国内外的很多资料都没说明怎么操作,最后还是自己乱按一通按出来的。这次把特殊结局给省了,掌机无特殊结局。隐藏 人物获取的方法是打败当每轮中第二次的乱入的角色,通关后即可。如果第二次乱入的角色是已有的话就无效了,看到了就直接重开吧。乱入角色是随机。掌机版的乱入条件不是很明确,有说随机,有说尽是打的好一点。根据我的经验,尽量在8秒内打倒对方,尽量用超必杀KO。第一次乱入在第一场或第二场后,第二次是在第四场后。这次获取隐藏角色的方法比上次更无聊了,严重浪费时间。掌机里大蛇队作为固定组合在第五组出现,三人各自配了BGM。BGM和街机版的区别在于街机版换人不会换BGM,依旧是第一个人的BGM。掌机版是BGM随人,换人就换BGM。掌机RUGAL没有表的,到是多了个藤堂香澄。本次出招方式除了表YURI略有不同,其它人物都是对应的,具体见下面的技表。
KOF98技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/98.html
KOF R-2技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/R2.html
[MVS]KOF99 对比 [GBA]KOF EX
严格的来说应该是99EVO,这个作为99的一个衍生版介绍。这个版本只有DC和PC版,是当时唯一在PC平台上的KOF。以下部分图引自DC版。
标题
这次标题差的远了,除了都有火以外,就没啥相似的。掌机字体风格依旧。
模式
选人
排序
胜利
本次掌机各方面还原度很高,出招也有语音了,但开战前对白无语音。背景和BGM都对应一致。这次配色想当不错,不管是战斗、选人、胜利都表现的相当好,还原度高。掌机选人时可以看到每队最后一个角色颜色不一样,这个角色只能作为援护。能量条和援护样式是2K的。本次掌机加入了原创人物叶花萌。本次的隐藏 人物是八神和吉斯,用特定队伍通关即可,一改R-1、R-2浪费时间的诟病。虽然有4键,但还是和街机版的出招略有不同,详见技表。
KOF99技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/99.html
KOF EX技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/EX1.html
[MVS]KOF2K 对比 [GBA]KOF EX2
标题
掌机这字体样式还是一成不变,细看下面居然和EX是同年产出的。这次把开场都省了。
选人
战斗
本次还原度也是相当的高,BGM和对应背景与街机一致,开场对白依然无语音。本次原创角色除了上作叶花萌之外,还有大神零儿、华守纯、黑咲壬羽以及BOSS天羽忍。BOSS是本次的隐藏 人物,获取方是全人物最高称号。这个称号还影响到隐藏模式和该角色能否爆气。掌机的援护是这样的,由于一次只能选三个人,第二人做为第一人的援护,第三人做为第二人的援护,第三人无援护。这次出招和街机一致。
KOF2K技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/00.html
KOF EX2技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/EX2.html
月华剑士
[MVS]月华剑士1&2 对比 [NGPC]月华剑士 特别篇
开场
相似处太多了,我决定上GIF。
标题
依次为1、2、特别篇
选人
依次为1、2、特别篇
特别篇全人物
对战人物
这是2才有的,1是没有的。
战斗
BOSS
这是和1的对比,当然掌机是没有觉醒后的BOSS。
这是2的对比。
结局
从上图中可以看出,这次掌机开场、BGM、背景、结局都很好的还原了街机对应的项目。语音和音效是这次的缺点,虽有对白,但依然没有语音,打击音效也是差强人意,很多打击的音效都没做。战斗时人物的配色依旧很糟。人物比街机少了些,关键的白虎没在掌机中出场。另外三个都有了,独缺白虎。其它人缺了也就算了,好歹也是四神,和剧情紧密相关,怎么就给阉了?掌机加入了两个小游戏,可以用来刷点数。本次隐藏 人物获得方法是用点数购买对应卷轴开启。点数也可以通过各种模式(练习模式除外)获取。部分卷轴可以用来强化角色的某些特性。出招方面略有不同,大部分与街机一致。特别是黄龙,由于掌机只有两键,所以部分出招略有改动。详见技表。
月华剑士1 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/LB1.html
月华剑士2 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/LB2.html
月华剑士 特别篇 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/LBS.html
饿狼传说
[MVS]饿狼传说2 对比 [GB]热斗饿狼传说2
严格的来说应该是MD版。当时在MVS、MD、SFC都有出过。三版略有不同,具体见技表连接。此处MD版做为一个衍生版介绍,以下部分图引自MD版。
标题
由于MD用的是海外版的,所以标题是英语。
选人
战斗
BOSS
结局
本次掌机只有打击音效,无语音。但是部分必杀技、挑衅以及超必杀头上出现文字,估计是用来代替语音的吧。BGM到是和三版本 一样。人物到是一个都没少。饿狼标志性的双线没做出来是一大遗憾。GB跳起来后感觉速度过慢。隐藏 人物的选择方法依旧TAKARA的简约风格,厂商标题画面时,连按SELECT听到音效后即可。出招略有不同,详见下面技表。
三版本技表 http://www.mamecn.com/jiejiyouxichuzhaobiao/elcs2czb_gdyxczb_3161.html
热斗饿狼传说2 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/NTFF2.html
[MVS]RB饿狼传说SPECIAL 对比 [GB]热斗RB饿狼传说SPECIAL
标题
选人
战斗
胜利
BOSS
通关胜利
隐藏BOSS
掌机的那个不是NIGHTMARE版,脚下没紫焰。
本次掌机把开场动画和结局给阉了,但是特色的双线给做出来了。依旧只有打击音效,无语音。部分背景和BGM被阉割,某几个角色共用一个BGM。人物方面相对街机版少了几个人,隐藏中是没有EX版的人物,但是掌机版中额外多了个八神。HARD难度通关的话,可以挑战GEESE和八神。打完八神之后会告诉你选择的方法。这次隐藏 人物的选择方法不再是简单的SELECT连按,而是打开DIP开关开启。某些特殊技由于按键问题,GB没有做,除去这些,大部分的出招还是一致的,略有不同之处,详见技表。
RB饿狼传说SPECIAL技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/RBS.html
热斗RB饿狼传说SPECIAL技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/NTRBS.html
[MVS]RB饿狼传说2 对比 [NGPC]饿狼传说FC
开场
标题
选人
战斗
BOSS
两个BOSS随机出?(条件不明)
隐藏关
角色通关
本次掌机把新来者两人的开场合为一个了,打击和挑衅有音效,但无语音。挑衅虽然要用到OPTION键,但不会触发暂停。本次掌机最大的败笔就是没有把双线给做出来,又变回单线的了。配色方面除了战斗时人物和小头像外,其它的配色都相当不错,还原度很高。掌机这次少了很多人物,人物通关后的结局和街机版差异很大。本次隐藏 人物有两个,一个是同街机版的隐藏 人物,但在这里做为是可用角色,街机版需要通过非正常途径才可使用。另一个隐藏 人物是开场动画被打的那个,叫LAO。街机版里只出现在开场动画里,不可选。这里限定了对战模式为可选人物,但必须要先开启第一个隐藏 人物。本次隐藏 人物选择方法是打败对应的角色后即可。对应角色出现条件也和街机版大致相同,只不过把次数要求给降低了。某些特殊技由于按键问题,掌机没做。另外有很多技能出招方式和街机有差异,详见技表。
RB饿狼传说2技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/RB2.html
饿狼传说FC技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/FFFC.html
侍魂
[MVS]侍魂 对比 [GB]热斗侍魂
开场
标题
选人
战斗
奖励关
过场
BOSS
结局
本次掌机只有打击音效,无语音。BGM与街机版一致。开场动画、结局基本与街机一致。某些背景略有省料,比如:加尔伏特的场景,掌机只剩下船了,人全没做。奖励关的黑子被省了。大部分背景还原还是可以的。半藏的炎龙被做成一个球状物体,这个这觉得是一大败笔。选人界面头像还原度很高,脸形、动作基本和街机版一致。本次人物相比街机版一个都没少。隐藏 人物有三个:BOSS天草,这个在街机版通过非正常途径才可以用。飞脚,就是每次扔道具给你的人。黑子,场景中的裁判。选择方法和以往不同,但同样是按SELECT。这次是在开场霸王丸睁眼处按到一定次数,成功会有音效。掌机删减了部分投技,由于掌机按键只有两个,部分出招与街机版略有不同,详见技表。
侍魂技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/SS1.html
热斗侍魂技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/NTSS1.html
[MVS]侍魂3 对比 [GB]热斗侍魂3
开场
选人
战斗
胜利
过场
BOSS
结局
本次掌机不仅有打击音效,还有语音了。不过仅在人物胜利画面和通关后看到两姐妹的蜡笔画处有。开场画动基本一致,少量画面略微不同。掌机版为每个人物加了个故事的开头,就是在第一战前有一个图片,介绍了一下人物的故事。人物结局从图来看是不一样,街机的是一张背景图,加上大量的文字描述。掌机则是一张图片,外加一些文字描述。选人时的头像继承了上一作的特点,高度还原。本作可以在开战前移动的特性和街机也是一致的。本次人物相对街机版少了千两狂和花讽院骸罗。隐藏 人物有两个:壬无月斩红郎和柳生十兵卫。普通难度以上打败BOSS后,可以挑战十兵卫。选择方法是在TAKARA厂商标题画面时,按SELECT数次后听到音效后即可。街机通过非正常途径可以选用黑子(同人对战),BOSS仅在对战模式时可选,打完一场后重新选人。本次半藏的炎龙终于有点样子了,不再是一个球状物体。但是街机的一个特色没做出来,那就是打CPU时,CPU出必杀技时,名字会变成对应的指令显示出来。由于掌机按键只有两个,部分出招与街机版略有不同,详见技表。但是这次街机版的不意打、蓄力功能掌机都做到了,值得称赞。
侍魂3技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/SS3.html
热斗侍魂3技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/NTSS3.html
[MVS]侍魂4 对比 [NGP]侍魂!
标题
标题完全不一样,除了那个TM。
选人
故事开头
战斗
BOSS
对手
这个是根据你你所选定的角色而变化。
结局
本次掌机开场动画和机街完全不一样。掌机有两套动画,把所有人物分为两组来介绍。这次居然没做语音,只有打击音效,相对热斗侍魂3是一大退步。别人家的掌用心做,自己家掌机就可以偷懒了?掌机没有做出街机上的末断奥义。半藏的炎龙还原度与与之前的作品相比有更进一步的提升。掌机的人物结局偷懒了,就一段文字。街机有一定的画面配几段文字。本作有一个最大弊病,就是打着打着对手就浮空了,这个问题发生频率相当高,严重影响游戏过程。本作开战前不能移动,与街机版一致。本次选人界面不再像之前的拳皇或月华那样分屏显示人物,而是和GB一样,一屏显示全人物。掌机版相对街机少了5个人。头像并不是所有人物高度还原,只有部分是。隐藏 人物有两个,一个是同街机版的斩红郎。在街机版斩红郎依旧只能对战可选,而且还限定了NEOGEOCD版本。另一个是H64的侍魂中首次加入的色。掌机隐藏 人物的选用方法是在随机格上输入指定指令后,出现人物头像。由于掌机按键只有两个,部分出招与街机版略有不同,详见技表。但是这次街机版的不意打、爆气、一闪、连击、挑衅、投降等特色功能掌机都做到了,值得称赞。
侍魂4技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/SS4.html
侍魂!技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/SS!.html
[H64]侍魂2 阿修罗斩魔传 对比 [NGPC]侍魂!2
阿修罗斩魔传由于没有被正确模拟,所以下面的图我用的是别人的视频。
标题
标题完全不同。
选人
2 全人物图
战斗
中BOSS
区别在于街机版的可以移动,而掌机版的固定在版边。
最终BOSS
本次掌机开场动画和机街完全不一样,但算片段中的部分BGM一致。人物结局虽然都是一段文字,但内容不同。本次街机版半藏的炎龙改成了一团向前移动的火焰,不会钻地。掌机同样很好的还原了半藏的炎龙。掌机修罗和罗刹的人物外观没区别,只是颜色不一样。选人时的头像配色不错,但老问题还是战斗时的人物配色不佳。本次掌机增加了卡片,类似月华的卷轴,可以增强角色的攻防和增加技能。获取方法是一定条件下打败对手或者通关,难度会影响到获得卡片的数量。人物方面,相比街机少了柳生磐马,但多了夏洛特和柳生十兵卫。那个黑子其实就是街机版的随机格,所以不算一个人物。本次隐藏 人物是BOSS坏帝尤加,选择的方法是在黑子处按住B键顺时针或者逆时针转三圈,黑子头像会变成尤加。此时不要放掉B键,不然会变回黑子头像,选完后再放掉B键。反正这个操作我是用键盘没按出来,都是用手柄的摇杆操作的。本次相对于街机删除了很多特殊技和投技。由于掌机按键只有两个,部分出招与街机版略有不同,详见技表。但是街机版的爆气、一闪、普通连击、返弹等功能掌机都做到了,遗憾的是反弹连击没做出来,毕竟按键太少了。
侍魂2 阿修罗斩魔传技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/SSA.html
侍魂!2技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/SS!2.html
世界英雄
[MVS]世界英雄2JET 对比 [GB]热斗世界英雄2JET
标题
GB标题背景省了。
选人
背景同样省了
战斗
过场
BOSS
掌机这次人物相对街机一个都没少,而且可选BOSS。BGM和场景与街机一致。掌机没有挑衅键。本次在GB中加入了超必杀,血条闪时可以发动。BOSS的选择方法是在TAKARA字样出现时输入指定指令,成功会有音效提示。选出BOSS后,任意模式都能调节攻、防、速。出招方式基本和街机一致,略有不同部分详见技表。
世界英雄2JET技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/WH2J.html
热斗世界英雄2JET技表 http://www.neosnkof.net/NEOGEO/NTWH2J.html
看到最终BOSS的外型和名字我立马想到了这个人THOUTHER的日文名是サウザー,把上面BOSS名字反着念的话就很接近了。
题外
最后说一下这个。
https://www.bilibili.com/video/av24495942/?p=2
这个是将要出的游戏,在NGPC上有个他的前身,那就是SNK Gals Fighters。SNK Gals Fighters最后的BOSS是八神,不知道这个新作出的BOSS是不是个男的。
注:本文首发时SNK HEROINES Tag Team Frenzy尚未发布。此次只是将本文转移至此。