靶眼blacksasabbath

撰写了文章 更新于 2019-07-18 00:57:56

评论 4

紫色有角爱暴走 1年前

你说的这些我觉得在单机模式里都挺对,不管是火力,机动力,还是武器的花式,不管是真实系还是超级系都找不到这么烂的主角机,本来我也没感觉这游戏特别好玩在哪,也就觉得六分水平和朋友联机对殴会比较爽,直到我发现这游戏强制双摇杆了,这我才开始明白单摇杆时期的这游戏有多棒

强制双摇杆绝对是年度窒息操作

靶眼blacksasabbath [作者] 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ 国产游戏,特别是独立游戏的制作人大部分都是从电脑游戏领域转过来的,别说制作出色的2D ACT必备的街机游戏存量,家用机游戏自己未必能玩明白几款。
最近自称很懂复古游戏的巴西工作室做的那个Blazing chrome就是个绝佳的反面教材,如果是玩过一定数量街机的(模拟器也算),就明白这玩意就是个空有复古皮囊的失败品。

没经验还想把游戏做好,就只能慢慢积累经验,虚心听取玩家的建议,如果想骗一波热度就跑路的话我就不做评价了。我以前被初体计划制作组请去做游戏发售前测试时,发现了不少毛病,提出建议时对方半信半疑,并未做修改。直到游戏发售之后玩家提出同样的问题时,他们才急忙改正,但不论如何他们最终是听得进玩家建议的。

反观火箭拳的这个穆飞,一副自我陶醉,玩家都欠他的大爷操行,让我忍不住想骂他。我想对他说的就是:“你不会做游戏别做,况且以你的理解能力,我看你做别的也有很大几率搞砸。”,现今的国产游戏本来起步就歪,如果一直是这种用嘴玩游戏的微博评论家和玩过黑魂就自诩硬核的机核高手点评,加上大V和水军洗地的话,那完蛋的也很快。

当然我只是花钱买了游戏,觉得游戏不好玩,我亏了,自然要不吐不快,我对一直处于自我感觉良好的国产游戏我从来不报任何期望,云玩家这么多了,好坏不关我事,但要是能在混乱时让他死的快一些,我会毫不犹豫的再添把火,烂就让他烂到底。

紫色有角爱暴走 1年前

@靶眼blacksasabbath ‍ 有一说一吧,这游戏的手感用僵硬形容完全不过分,对绝大多数动作游戏来说,操作一定要流畅,越流畅越好,但是我觉得这个游戏属于例外,如果是slg类型的机战或者是stg类型的射击游戏让我选主角机我一定会选真实系的强袭自由,帅帅帅就完事了,但是如果是act一拳一剑打过去我肯定不选真实系,我选超级系,就是那种动作僵硬体感厚重的那种,当然,这次单机模式的主角机外形上不属于那种热血超级系,可是操作感上就比较接近我心目中那种超级系机体应有的操作感,一举一动都有那种我想要的液压启动的笨重感觉,这种笨重在我眼里其实透露着力量,毕竟超级系的敌人都不会躲技能的嘛,当然我清楚我刚才这些调调不是act玩家应有的调调,而且这游戏确实不是一个好的横版动作/射击游戏,但是从机甲角度来看,我觉得是合格的
游戏其实我是满意的,说说我不满的地方,穆飞其人绝对不是你说的那种死不悔改的人,不如说他还不如死不悔改的那种人,人家让你加双摇杆你就加,加了还强制双摇杆,真的是绝对的脑子有问题,要么啥也别坚持双摇杆和动作都优化,做成低配血污,放弃我这种玩家,要么啥也别改,想差评的退款就完事,不赚你的钱,口碑这东西自然有死忠帮你争,现在这么搞除了微博评论家还有多少人能真正享受这款游戏?一方面给差评跪下了另一方面又像个怨妇一样诉苦,你tm的钢之魂呢?你说的那种死不悔改的制作人我会说这种人是弱智,但是我个人对能坚持理想的弱智是尊敬的,有所坚持的人就算是个弱智那也是有钢之魂的弱智,很明显穆飞不配
我很讨厌穆飞其人,也很讨厌那篇文章和文章下面的评论者,但是这个游戏我其实还是喜欢的,至于你说的那些缺点我觉得这游戏都该认,不过毕竟这游戏是主打pvp所以玩家机体不宜太强,如果主打pve的话加个龙骑兵斩舰刀啥的估计也无所谓的

靶眼blacksasabbath [作者] 1年前

@紫色有角爱暴走‍ 说到超级系操作,ps2有一款Konami出的冷门3d机器人act《remote control dandy sf》,用的是铁人28号的遥控式操作,用到了手柄所有按键,很复杂但熟悉之后非常流畅,拟真感极强。这游戏我玩了好几年,出过最高难度视频,一直是我心中最棒的机器人游戏之一。

我之所以很反感火箭拳"钢之魂非我不可"的这股调调,就是因为我作为玩家,钻研过很多优秀的机器人游戏,做过很多攻略,玩过好的了,再面对差的自然看不下去。

相比之下,konami的zoe2作为机器人题材act不知道高出硬核机甲几个光年,甚至作为一线梯队的act也完全没问题,而且他没标榜自己有什么钢之魂,可是游戏出了这么多年,复刻这么多次,认真通关的,挑战最高难度的屈指可数,更有人说这就是个播片动画,这公平么?

很多好玩的机器人act没有一个标榜自己是钢之魂的,这么一看硬核机甲不过是恶意蹭了机战的热度,非常恶俗。

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