血污中的继承元素与其原作的对比(轻剧透)

没事死成狗

撰写了文章 发布于 2019-07-04 01:40:04

目录

评论 4

柔王丸 1年前

武器必杀技这点, 血污里一小部分的极为实用,比如一周目第二次打斩月之前在东洋区能拿到童子切安纲,很快就能练成 三日月宗近,然后用它的必杀打斩月 ,完全轻松了一个数量级,必杀技的性能要试,试出几个实用的就好用了,日本刀的 前后前 攻击,极为实用,下下斩也还可以,其它必杀技包括其它武器都一般般。

这主要是因为格斗游戏人物受创判定大,攻击判定小,用必杀虽然也是近身攻击,但判定大了很多,所以实用,恶魔城系的游戏 受创相对攻击判定要小得多,攻击判定已经够大了,所以近身必杀只有轻微的锦上添花作用,要实用就得那种把攻击判定变得超大,比如远程和前冲型必杀, 月下的 母形见武器和日本刀备前长船强力,也是这个原因。


月下的收集品过于强力是因为当年是纸媒时代,,等细心的玩家玩到,解析到哪些强力物品的收藏与搭配,再发表攻略到纸媒上时,游戏的寿命已经足够了。反而能激发已普通流程通关的玩家再一波收集潮,再度续命。现在网媒这么发达,已经不能这么玩了。

紫駿 1年前

今次的逆城就是通过倒置去到一些大房间的高处。不过实际这么搞的地方有限,没有发挥出这个能力的作用。

紫色有角爱暴走 1年前

这作平衡吗。。感觉一周目的话拿到路哈维尔就已经是收集阶段了,路哈维尔,剑魂,画作红魂,飞头使魔,三者刷满任意一个都可以开始跑图了,除了剑魂难掉落其他三样都可以快速到手快速满级

柔王丸 1年前

和忍者赛跑可以用BUG,不想用BUG的话,装备神盾甲,偃月刀之类的冲刺武器就可以了,搓招的话,武士刀类最为实用。格挡反击和横穿画面那个实用性非常高。

登录奶牛关账号即可参与讨论

更多你可能感兴趣的文章