撰写了文章 发布于 2019-06-19 10:35:17
过去的老兵们都会些什么能力——2E大头们的独门绝技
本文原文为Imperial Gurad 2E规则书中的Veterans部分,如有错误还请各位大佬指正

一名在2E时期作为老兵封面的大哥
老兵(Veterans)
即便是与半神一般的星际战士(Space Marine),三大五粗的兽人(Ork)甚至是一名动作敏捷的灵族(Eldar)战士进行一对一的单挑,一名经验丰富的帝国卫队(Imperail Gurad)士兵总能找到对手的破绽,并且最终取得胜利。同样的,作为一名老兵,这些不再是愣头青的老兵们当然知道他们是他们知识范围内银河系中规模最大的军队的一部分;当然了,作为一名老兵,他们也知道自己是同僚们最可靠的支援,也是帝国那庞大的战争机器在战术上威力最大的武器之一。
拥有坦克,重型武器以及斗志昂扬的军官的帝国卫队可以说是在帝国之中最为强悍的武装力量。尽管一名独立的步兵不比兽人强壮,不比灵族迅捷,也比不过一名经过基因改造手术的,超人般的星际战士,但是这些士兵们拥有的经验以及残暴使得他们从人群中望去早已宛如鹤立鸡群。
在帝国卫队中,最难击败的对手当属那些身经百战的老兵(Veteran)——他们是帝国卫队的核心作战力量。这些勇者永远都是在突击时率先出击,在撤退时最后离去的战士。
这些老兵们通常掌握了以下的一种或者几种能力或者担任某种战场角色。接下来这些是在规则的基础上进行二次加工编写的文段,原文请参考2E规则书中第69页的具体段落。
战斗狂热
一名狂热者有时候能够感染他所在的班排,使得在作战时一整支部队从不因为那些随处可见的小事而恐惧和撤退。这些狂热的家伙们往往也会受到他们敌人的尊重。
死亡之眼
这些老兵们通常是一名掌握了高超射击技巧的班组神射手,他们几乎在使用任何武器的时候都能百发百中。当然,例外也是有的——那些会造成范围性伤害的武器就做不到百发百中了。
敌后散兵
这些擅长游击作战的老兵们通常是在敌后作战,通过设置陷阱和伏击给敌人造成巨大的伤亡。如果这些游击战的老兵们藏身在树丛中或者藏匿在建筑物中,如果他们的敌军不对可疑的地区进行一次仔仔细细的搜索,那么绝对发现不了这些老兵的存在。不过欧格林猿人(Ogryn)没法担任敌后散兵——他去部署陷阱的时候,杀掉他的往往不是别人,而是自己的陷阱。
敢死队员
这些老兵们从来不会在敌人的火力面前畏惧。不过莱特林人组成的敢死队员很明显需要进行额外的训练才能让他们学会直面敌人。
游击队员
游击队员掌握了连打带跑的作战方法,这使得他们能够突然出现又突然消失。他们的作战速度和智商往往比其敌人来说要高的不少。当然了,欧格林人也不能担任游击队员,因为他们智力超过敌人的可能性几乎为零。
冷血斗士
这些在沙场中锻炼出的冷血老兵在白刃战中也毫不手软,手持刀刃的他们在近战之中无人能敌。
老兵油子
这些老兵们是使用重型武器的行家好手。这些在一起接受过良好训练和能够在行动中一起合作的老兵们宛如一台满油并且随时都能工作的机器。指挥官们通常会将这些老兵们组成一个又一个的重武器小队,以希望他们能够发挥最大的用处。
潜行大师
这些掌握了潜行术的老兵们能够悄无声息的穿过任何他们想穿过的地方而不引起其他人的注意。也因为他们对地形如此熟悉,以至于他们在各种各样的建筑和地形中与敌人战斗的时候别人定会心生畏惧。不过,蛮骑兵他们骑着马,目标太大马儿太吵因此不能潜行。自然而然的,欧格林人也不能潜行——他们太吵了,而且根本不懂得什么是潜行也不懂得潜行的艺术。
巷战专家
这些老兵都是城市战专家。他们有着超乎常人的时间管理方法以及知道怎么使用有限的地形掩护自己。这使得他们在城市战中成为了极为可怕的对手——也许你能一枪轻松命中普通的大头兵,但是十枪可能都打不中这些巷战专家。
坦克猎手
这些反坦克专家们知道怎么偷偷溜到坦克的侧翼或者背部,然后以一记精准投掷的热熔炸弹或者炸药包炸开这些铁疙瘩最为薄弱的部位使其失去行动力或者完全炸毁这些所谓的陆战之王。也许其他的同僚们会因为看见坦克,超重型坦克,超超重型坦克,超超超重型坦克向自己驶来或者一炮就湮灭了周围的战士而心生恐惧,但是这些坦克猎手们从不畏惧这些庞大的对手——即便自己的队友已经因轻敌或者来不及转移而灰飞烟灭。
