垃圾策划笔记--《全境封锁2》篇

NoobPotato

撰写了文章 更新于 2019-08-15 02:21:34

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评论 5

长弓手地鼠 1年前

聊几个问题.....
1.全境副本的动态难度是有的,1-2人打据点的体验和3-4人打据点的体验是不同的。副本也一样,理论上3-4人的怪物数量和血量会大一点
2.这代火体电的设计,我只能说他一开始是冲着强针对性的方向去的。在游戏开始的那段时间,套组有很多流派,微冲破甲吸血,栓狙爆伤,机枪的掩体回甲等等。我不知道他们一开始预设了多少种模型在里面,但能够确定的是,本作可能不像前作机密套组那样显得那么极端,当然也不见得没有这个趋势。
3.如果我没记错的话,好像一开始是育碧回声在负责这个项目,之后才交到Ubisoft Massive手上,贴吧最近也在说之前拯救全境1的那帮人被拉来拯救全境2了。如果我没把这两个工作组搞混的话

NoobPotato [作者] 1年前

@长弓手地鼠 ‍ 
1.副本确实是有动态难度和带来的不同体验,但是在最高难度上,单人和双人所体验到的确实是比三人和四人难一些,并且没有考虑到中途队友退出,从而引起类似怪猎的那种四人联机上场刚打一半掉线的痛苦体验。
2.通过装备词缀来引导玩家是一种非常棒的设定,并且在词条继承上也通过非同种装备不可继承的规则进行了保护和限定。
这里提及的其实是技能的插件问题和技能强度。
技能插件在火体流玩家那里不刻意开小号刷低级配件的话会导致几乎无法使用,既然做了技能插件这个系统,但是其他玩家没法使用显得非常可惜,既然都做出来了不如降低门槛,填表的时候多添加几个偏低端的插件配置,让大家都能用到,即使能给的增益非常小,但是总比插件插上去全红要好。
技能方面能够占用到玩家左右肩膀两个常用按键说明这个系统确实是拥有一定重要性的,新作中做出来的新技能和宣传片里做的和方便面包装一样精美,在满级之前低难度上还可以当玩具玩一玩,在满级之后的高难度副本环境中玩家的技能可选项被压缩了不少,这个现象也就是我在之前说的满级之前高科技特工吊打地痞流氓满级之后高科技佣兵吊打土味特工的问题。也许特化职业能够稍微缓解一下这个问题,特化职业确实也在毕业之后引入了一些新鲜的元素,但是在多次打本的过程中,也不难看出几乎大部分玩家都选择了高输出的榴弹和高生存率的弩箭,提高难度确实没什么问题,但是提高难度的同时压缩了玩家的大部分玩法选择的话,确实是需要考虑一下了。
3.Massive之前是回声负责开发的确实是不太清楚,感谢指正!前段时间也确实听说了全境2的开发人员变动,上线之后体验了一下,特化弹药的掉落通过累计槽的方式表现,可以让玩家更加明了的控制自己的战斗节奏,这个修改极大优化了用户体验。

以上说法纯粹处于个人体验,如果有出入导致说法错误的话还望谅解。

总之还是期待全境2能够做的更加有趣,期待以后开发组的表现吧~

长弓手地鼠 1年前

@NoobPotato ‍ 技能这事儿确实不友好,更何况一开始的数值极端的要命,不玩电工风格的技能强度基本就是个摆设。但从目前的情况来看,他们似乎要坚守这个说法,So......不好说
全境2整个风格相比全境1改的确实有点多,不过说实话我并不是非常喜欢这种改动。最近也是体验了他们的新副本,这个副本体验真的只能说是....肯利学院很糟糕,国家动物园又臭又长,只有白橡木营地节奏整体还行。目前不知道他们能不能走出这个怪圈,还是慢慢看吧

嘟卟噜嘟吥 1年前

楼主说的有对有错,整体看下来大多数都是在抱怨bug,有几点谈到了设计,例如技能,例如增益。如果按照你的设计思路走,每个人都有增益机制,还有本身的武器系统,是不是太复杂了。ub做的很有针对性,每个人可以搭配的方向很明朗。要么技能流,要么武器专精,这是两个很大的流派,又可以分出无数的小流派,带盾冲锋流,无限化学药剂流,炸b流,突击步枪流,冲锋枪流,甚至是手枪流等等太多了。甚至是后续出的加特林流又或是4 11 7流派。虽然他是这么设计的,但是bug或者数值平衡泯灭了他的幻想。但是我仍然看到了他的设计初衷。并且不关你事多人还是单人,都有套装搭配或者策略提供给你,支持你很好的体验关卡。所以全镜2不能说设计的不好,而是bug太多,数值太差。甚至我现在完了几百个小时下来,还觉得搭配个性化方向时,很困难,太复杂了 ,还要依靠配装器,要么就用脑子记每个装备的属性,和套装buff。ps:后续的8人副本也很有趣。概括一下我想说的,ub设计有需要提升的空间,但是相对市面上的产品来说,已经很好。相对它自身的前作来说,提升、改变、创新又不是很大。所以不好评论这款产品好坏。得看你基于什么视角出发。刷刷刷的游戏总会腻的,不是技能、也不是剧情能左右的而是需要一个新的机制,类似rougelite(不会死亡重来那种)

嘟卟噜嘟吥 1年前

顺便再说一点 作为fps类游戏,他的设计手感是我玩过的fps中最舒服的。后坐力、弹道散射等等

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