【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味性

光影帽子

撰写了文章 发布于 2019-06-06 17:52:30

光影帽子 的更多文章

查看所有文章

更多你可能感兴趣的文章

众所周知,比起PS系列的奖杯系统,Sbeam成就基本没用。首先,Sbeam成就几乎不和任何东西挂钩,成就再多你也拿不到半点经验。其次,Sbeam上可以用来show的东西太多,比如等级库存游戏数,在不行我p个艺术展柜一样 ...
文章
2017-04-09
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
1 / 1