关于现版本 明日方舟资源提取(CG,立绘,BGM)

卵石之美

撰写了文章 更新于 2019-06-13 00:12:59

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评论 19

卵石之美 [作者] 1年前

忘记补上工具链接了:

星八道 1年前

blhx能提吗老哥

卵石之美 [作者] 1年前

@星八道 ‍ 可以,刚好试过立绘的合成。

星八道 1年前

@卵石之美 ‍ OKOK

天杀包子神 1年前

锉刀我知道 铁板是谁

不应该是型月重工吗

OrangeCZY 1年前

@天杀包子神 ‍ 铁板是UMP45 ,少女前线里的

彼肩上de蜻蜓 1年前

现在最新版本的apk里charpack下面好像只有几个干员的立绘了

卵石之美 [作者] 1年前

@彼肩上de蜻蜓 ‍ 应该是通过手机自动下载资源,然后复制到电脑上处理

正在打哈欠的水果 1年前

怎么导出Q版的人物,我导出的都是Q版人物的肢体,没有完整的人型

卵石之美 [作者] 1年前

@正在打哈欠的水果 ‍ 是这样的他是用的spine来实时合成的。可以看看有没有其他大佬造出的轮子。

桜花piupu 1年前

想提取战斗时的动态小人能提出来吗?

卵石之美 [作者] 1年前

@桜花piupu ‍ 抱歉这个战斗小人动作我没做过,据说是通过spine制作的(这东西是要花钱的),所以应该是要用支持spine运行库的游戏引擎才能播放的样子

小左 1年前

部件该怎么拆出来呢?试了很多次都达不到效果.....

卵石之美 [作者] 1年前

@小左 ‍ 因为我不了解部件的原图与通道图之间的关系所以就没有写,不过我们可以人为的选择出与之对应的部件的原图和通道图,采用GalPhotoAuto的:模式一:手动添加底面,底(左边)放alpha,面(右边)放源图的来合成

鹿人哒 1年前

q版立绘为什么分离不了呢,用模式一也不行 ,317个图要么就只分离出两个要么就全部都乱了

ModernWan 1年前

博主您好,我想请教,将立绘拆分的时候。alpha与源图的分辨率不一样。使用GalphotoAuto来合成的时候我就出现了坐标分辨率不一致的偏移问题,这个博主是怎么处理的呢?

卵石之美 [作者] 1年前

@ModernWan ‍ 恩的确是有这个这问题,我是在脚本里加入判断alpha与源图的大小不一致时通过拉伸alpha图大小来避免的。

ModernWan 1年前

@卵石之美 ‍ 23333,其实我在拼少女前线立绘,明日方舟我看了看基本都是上是不用考虑缩放问题,基本没看到。少女前线就全都是。源图1024,alpha图是512。谢谢博主了。

Remilia 1年前

大佬大佬,为什么我解包立绘的时候一直弹出"找不到文件",解包完了也没有Texture2D这个文件夹,spire文件夹里面也是空的,没有png图片

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