撰写了文章 更新于 2019-05-15 08:30:56
Forager速通笔记
前言
所有数据来自https://forager.gamepedia.com/
这是一款娱乐休闲游戏,可惜我们没有太多时间。
饥饿就会掉血,空血就会死亡,强制退出。死亡没有惩罚,甚至会回复一些饥饿,但对于玩家足够讨厌了。这份心有灵犀是我特别喜欢这款浮岛物语的原因。
而另一种接近死亡的体验,就是选错了科技树,陷入漫长无目的的劳动中。个人对此完全无法接受,类似的我在文明系列从来没有进行到100回合后...因为总会不断重开,直到总结出最优解。这个过程的乐趣,说明果然存档是虚伪的,重要的是自己的经历。总之在这款摧毁建筑返还资源、挂机可以得到一切的游戏,经验值需求的指数增长是唯一可怕的东西。
游玩的重点在于经验增长和金钱增长。获得经验时,收集草本是划算的,树木和矿石则不换算,可自行计算敲击次数。敲击次数 = 饥饿程度,饥饿需要消耗原料和更多操作。获得金钱时,通过买卖物品是划算的,而铸币、银行、市场是不划算的,这些建筑分别占据金块、钢材、皮毛等前期非常稀少的材料。
起手种田
1级不建造建筑,收集所有资源到2级,点出建筑经验的天赋;
通过建造提升到3级,点出40块天赋,买第一块地;
之后一路向下,一边做出史莱姆镐头,铲子、玻璃瓶。不升级背包钱包,积攒线团。点出风车,通过拆掉所有建筑,可以轻松建造风车;
然后就可以开始造种子种地啦,浇水可以用瓶子灌水一个一个来,也可以再点出农业用洒水器(只需要造一个,敲掉重复建造可制造大片田地,后面采集棒同理)。史莱姆镐头有保湿功能,但第一次仍然需要浇水。从这里开始就完全不去挖矿,反复种地升级,做线团卖钱。同时也为了做德鲁伊任务
贸易发家
之后一路向上,
项链对于所有资源有产量加成,种田奇效
然后向右一格点出贸易(如果脸好有5个皮毛就走市场,一般不可能)
就可以直接右键卖出物品啦
前期商品是线团,因为棉花可以吃到加成,产量高,而且不消耗煤。可以轻易攒到前期的1k。
工业萌芽
总之可以尽快点出采集棒+矿场组合,获得源源不断的资源,在叮叮当当的魔音洗脑中感受工业化对大自然的敲打驯化...
顺序从右向左:
在点出采集棒之后,会产生大量的空地,这是拿铲子挖掘的好时期
三个天赋大量buff了采集速度
从此解放了煤炉生产力,大兴土木
矿场越多越好,也越来越贵
到这里生产贸易从种植-做线团的手工业,正式进入大量煤炉+铁毡的初期工业。数以千计的石头、木头、各种矿石等着你把它变成砖头、钢铁,再耸立为银行、矿场、采集棒、弩箭、灯塔等等建筑,铺满每一片土地,甚至填平湖泊和海洋。
你会需要额外的仓库
银行是金矿的最好去处
相邻银行生产速度加成,铺多层要敲开外部的银行才能取钱
每种生产建筑都应当建造到它们的数量上限。每次建造后,该建筑需要的资源成本就会逐渐提高,直到非常滑稽可笑的高。同时,生命值也会递增,直观就是用稿子敲击更多下才能拆掉,后期的矿场根本拆不掉,太肉了。。。
而这个是建筑生命值双倍的天赋...可怕的陷阱
在征服自然之后,对新土地的渴望压倒一切。
采集棒、弩箭的射程翻倍
土地便宜30%!!
邪恶生物的领土,甚至疏于管理的良田,都会积攒大量怪物。
解锁任务和自动杀怪会需要
超长弩箭!
打怪会掉落一些小钱
**方向
初期土地不需要太多,有关键的任务NPC德鲁伊和暗影地的骷髅展览厅就好。右边有一个沙漠刷材料。作者建议向下方的地狱地形找恶魔祭坛,尽快得到一些免费的机器人,之后再自己组装(工业实在是太繁琐了,非常不推荐硬肝)。有时候市场里也会卖机器人和灵魂球。
不同方向的地形,具体内容是随机的
神秘的魔法
地形比较丰富之后,可以考虑点一点魔法侧的附魔台。
解谜题需要纸,魔法书有经验值加成
之前的海带和仙人掌果拿来做成绿色墨水,需再解锁初级卷轴
解锁便宜又实用的祭坛得到强力buff
通过双倍经验祭坛buff+双倍经验药水+磕经验卷轴,可快速冲击等级,这些都很便宜。
工业革命
一切从海上钻井开始
地狱地块会送一个工厂,所以不需要自己造。钻井产生石油需要大量玻璃瓶,后者只能通过捕鱼陷阱和挖掘得来,也就是完全手动。
菠萝面包 1年前
先早点出 仓库 和 市场 ,很重要。
别的随便了,反正就是采集效率优先了。
猫头鹰 [作者] 1年前
建筑都是用完敲掉回收材料的,市场那5个皮革能干好多事
菠萝面包 1年前
猫头鹰 [作者] 1年前
菠萝面包 1年前
发布