撰写了文章 发布于 2019-05-10 14:45:11
EA:对于服务型游戏,传统发布模式已经行不通了
在 EA 近日举行的财报会议上,公司 CEO Andrew Wilson 发表了一些关于游戏发行方式的新看法。简单地说,他认为传统的游戏发布形式现在已经行不通了,特别是对于一些大型服务型游戏。
Andrew Wilson
在财报会议上,Wilson 谈到《圣歌》这类大型在线游戏的开发和运营困难时表示,以往的时候玩家们会花费 40 ~ 80 小时通关游戏的单机内容,但现在还有数百万玩家们会在这基础上再投入 100 ~ 300 小时在游戏的多人,线上,以及后续内容。Wilson 说这不仅仅是 EA,也是全行业面临的挑战。
最后,EA 表示自己将会在这方面率先做出表率,同时希望自己能领导或带动其他游戏开发商和发行商改变原有的游戏发布模式。