撰写了文章 发布于 2019-04-19 17:14:01
狂战传说剧情的两个槽点
单论剧情,狂战传说在前半段给我的剧情体验是极好的,故事线连贯不拖沓,没有过分的说教,各人物形象的塑造也基本到位。但是剧情发展到后半段后,有些地方就不那么让人舒服了。
就个人而言主要有两个地方让人难受。
一是后半段开始编剧为了类似政治正确的原因,给贝姐一行人的复仇行为增添了正义合理的背景设定,让前半段渲染的个人悲情复仇色彩稍稍变弱,让剧情似乎又转入了担负拯救世界的使命的路线,导致前后的故事基调显得不那么统一。
二是"弟弟",或者说"圣主"这个人物的形象塑造。从剧情前半段贝姐的回忆中,玩家认知"弟弟"是一个体弱多病、充满天赋、心怀梦想、非常关心爱护姐姐的好少年,"弟弟"的死,也是导致贝姐决心向姐夫复仇的核心原因。然后在后续的剧情中我们得知"弟弟"是自愿成为祭品让姐夫杀死的,并且弟弟以"圣主"的身份重新出现在贝姐之前。本来这也属于很常见的故事设定,但是问题在于,以"圣主"身份再度出现的"弟弟"的个性同之前完全不相同,特别是在攻击贝姐、让贝姐绝望的那一段剧情,完全不能让我把这个角色和之前回忆里的那个"弟弟"结合在一起。一开始我以为这是"圣主"或者姐夫的控制,然而直到游戏结局都没有提到类似的设定,我只能理解为这是"弟弟"自己的意识,并且直到结局,"弟弟"始终都是这种崩坏暴走的性格状态,这让我完全没法接受。角色的个性设定当然是可以在剧情发展中发生变化的,然而"弟弟"为什么会从之前那个温和、善良的小男孩变成后半段那个自傲、无情、动不动气急败坏的"圣主",在游戏里完全没能给出合理的变化原因,到最后我的感觉就是,贝姐为了这样的一个弟弟忍辱负重背负仇恨这么多年也太不值了。
如果说第一个问题是因为编剧对于游戏界政治正确的妥协,那么第二个问题就让我完全没法接受了。"弟弟"作为一个推动主角行动的重要因素,在剧情前后存在完全不同的两种性格状态,并且没有给出任何合理的解释,要知道,姐夫的黑化可是有直线和很多回忆来完善的,对比之下,"弟弟"在游戏后期的表现就像没有任何来由的自傲的狂躁症,前半段回忆里的那个"弟弟"的形象彻彻底底的崩坏了。所以对于个人而言,这是整个狂战传说里塑造最差的一个角色,同时也对贝姐结局的悲情度塑造造成了很大的伤害。
王目田 1年前
嗯。。我觉得。。成为圣主,本身就是最大的崩坏吧,以前的弟弟已经死了,不存在了,后面你看到的就是圣主的性格
懒散的路人 [作者] 1年前
角色被附身也好,个性转变也好都很正常,但是这种角色性格的转变在游戏里不作任何解释说明我觉得就不太合适,特别是游戏对于姐夫的转变还有很多额外剧情的说明,对于弟弟这块反而就只字不提。
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Quasar 1年前
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snafloda 1年前
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