撰写了文章 发布于 2019-04-17 02:21:19
【我的世界】当个建筑工1 平原上的矿洞生存
奶牛关一直没有minecraft的建筑素材,
也是我个人一直打算写的内容。
好不容易大病一场(?)有了点时间开始这个系列,希望可以坚持下去=v=b。
★越多代表相应分数越高,
建造难度:★★★★★ || 分阶段建造,有效利用时间
建造材料:★★★★★ || 利用地形,节约材料
内部空间:★★★ || 略微拥挤,无法容纳过多科技,但足够多人生存
趣味程度:★ || 不包含红石
美观程度:★ || 缺少外部装饰,大部分建筑围绕地形形成
前期准备
本次的建筑是我在生存非常喜欢的一款建筑,在前期生存和挖矿阶段,可以很方便的利用现有地形节约材料,前期可以容纳初期科技机械,但是后期就需要增加新的科技建筑
地形选择
围绕矿洞建造,小型盆地、丘陵、山脉皆可。
早期建造
核心是生存房,早期就像大家都在做的一样,再自然生成的矿洞旁边里面放置各种生存物品。
空间规划
3层建筑,附加房顶总共四层空间。
地下矿洞部分可以相对随意,间隔两格高作为顶层地板。
建造
准备空间
再原有矿洞规划基础上,使用原木将建筑范围地形补齐,
准备好顶层和夹层的位置,建造楼梯
早期可以直接在底层规划区域铺设地板放置常用设备,然后在山脉的方向加入楼梯,纯净生存可以考虑空间更加宽阔的单层楼梯,也可以使用双层楼梯来节约空间。
同样,夹层和顶层是根据游戏进行需求建造的,不用一口气盖好,根据地形慢慢增建。
虽然在我的世界中,玩家可以通过只有两格高的地形,但是在建造时,增加高度到三格至六格可以十分有效的缓解狭窄感
夹层建造
夹层规划核心的储存、生存场所。将山体挖开两面通风是个十分不错的选择,可以同时增加美观和空间,在畜牧、种田时可以方便出入。
规划主要空间作为放置物块,小空间放置床。可以根据地形走势自行扩大。
如果装备有科技MOD可以将床与物品堆放位置互换,箱子距离三层和矿坑更近,方便管道和机器放置。
窗户装饰和箱子堆放
床的空间
顶层建造
顶层高度设计为三格,侧边使用玻璃封闭,并规划侧面房顶
个人喜好采用半砖修建楼顶,三格高刚好可以覆盖完全
根据侧面房顶修建正面房顶,留出阳台位置如果有科技需求可以放置科技物品,并可以扩展至房顶之上新建新的楼层
也可以作为装饰提高美观,
或作为种植区安置农作物
效果图
附赠小建筑
水车!
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