撰写了文章 发布于 2019-04-08 21:01:15
太鼓达人的游戏设计的咚!
虽然说太鼓达人已经有快19年的历史,但是一直到2008年,太鼓达人11的亚洲版才实实在在的占据了国内大部分游乐厅的一角,风光无限。不光光能在10几年间保持知名度,太鼓达人的游戏性和风格也在诸多音游中十分出众。
那么是什么样的设计导致了太鼓达人的风靡呢?
先简单的分出最重要的第一点,后三点由第一点引出,第五点是太鼓达人的加分项。
1. 广泛的受众群体
2. 易上手难精通的游戏难度
3. 多人模式
4. 精细且容易接受的画面风格
5. 即时反馈
太鼓达人的玩家受众群体没有限制,一开始就向着全年龄进发,老少皆宜,这也直接决定了太鼓达人的游戏难度和游戏风格。受众群体限制少就能接纳更多的玩家,吸引轻度用户,无论是刚刚上小学的或是已经上班的成年人都能在太鼓达人中直接的体验到乐趣。
拿年龄受众来对比的话,大多数音游在分级上确实是全年龄,比如有着小众同人的Deemo,国产硬核Cytus、节奏大师;除了节奏大师,前面两样虽然是全年龄但是针对的是偏文艺和硬核向,好处是能获得一批忠实玩家,缺点是难以吸引其他本身对音游不感冒玩家或者路人。
Deemo
太鼓达人同时也是少数在各个平台都有位置的音游,你可以在ARC(街机),NDS,3DS,PSP,PS2,Wii,WiiU,iOS\Android,NS甚至是在网页上玩到官方自己制作的版本。(https://taiko.bui.pm/)这是通往网页太鼓达人的链接!包括对ACG和流行歌曲的版权,原创歌曲,同人制作乐曲,都极大程度的饱和了玩家受众。
太鼓达人官网
太鼓达人的游戏难度: 游戏难度分为简单 普通 困难 魔王,曲目的不同也会影响难度,比如野蜂飞舞的曲目就非常高。 简单的游戏难度可以让不擅长的用户熟练,厨向玩家能对自己喜欢的歌曲不断上升挑战,魔王难度之高让硬核玩家也能找到自己的挑战和乐趣。技术相对弱势的玩家,也可以在低难度跳战曲目全部良连击的快感,曲目在全连击后会在该曲目上留下一个小🏆,成就感Max。对比广受音游安利的OSU,太鼓达人的入门门槛就低上很多,太鼓达人只有“咚”,“咔”,而且低难度很少出现“咔”,完全不用担心玩家会知难而退。
多人模式:太鼓达人前期的双人模式在诸多音游中脱颖而出,多数音游中玩家与玩家的互动甚少, 基本上是单机,分数排行榜,玩家之间互动多的有比分制的联机竞赛,而太鼓达人却做到了同屏游玩!能和朋友之间同屏游玩那丰富的快乐是单屏所达不到的,并且太鼓达人的双人模式对原来的游戏画面没有影响,不会像真三国无双直接强行分成两个画面。在Switch上更是变成了4P同屏,家庭性用户游玩体验度良好。
画面及其风格:太鼓达人在画面上的细节下了很大的功夫,不同的歌不同的背景,不同的小动物小人从屏幕各处为你加油鼓劲,每个小角色都充满了满满的昭和气息,和田咚浓浓的日式风格都是太鼓达人出众的风格,那张简单可爱的太鼓脸在大众脑中留下深刻记忆。相对钢琴块,乐动魔方,节奏大师一类,大鼓达人可爱的美术风格很能抓住那类在游乐厅只喜欢抓娃娃和扔篮球的女性群体。对于喜欢LoveLive,偶像大师一类风格的厨向音游玩家,可能不被太鼓达人的人设抓住,但也因为其中的ACG歌曲,以及较好的口碑而掏出钱包买下一盒最近NS的太鼓达人。
即使反馈:太鼓达人在游戏设计上最为优良的一点就是即时反馈。“咚”,“咔”声是音游反馈机制的基础,在游戏中,如果歌曲到了最为高潮时,许多音游只是增加大量打击块,而太鼓达人突然就燃了起来!,不但音块的打击点燃烧起火焰,突然跳出的伴舞小人,随着音乐舞动的和田咚,魂分数达成的火焰,将玩家全身心的燃了起来!如果错失打击快,画面也会变灰,和田咚也会随之沮丧。高分数时的背景装饰也在时时刻刻告诉玩家,你超棒的!
网页版截图
优质的太鼓达人没有因为时代推进而同其他的街机游戏沉没在历史的海洋中,不断推出的新版本,证明万代把这个IP运用的风生水起,数十年间积累的口碑使太鼓达人越战越勇,在音游的历史上熊熊燃烧着。
仅剩24Year 1年前
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