撰写了文章 发布于 2019-04-06 14:48:35
一位老玩家所看到的《守望先锋》
个人向评分
画面:9分
音效:8分
剧情:8分
操作:7分
乐趣:8分
于2016年5月24日全球上市以来守望先锋一直好评如潮,虽然国内的热度曾有一段低峰期,但近期热度持续增长,不止是因为游戏价位下调降低了入坑的门槛(198降到98再到38谁不心动啊),也包括近期的守望先锋联赛开赛成功吸引了想要入坑和想要回坑的新老玩家(其实都是冲着闪电队的粉色皮肤来的)。
于2016年5月24日全球上市以来守望先锋一直好评如潮,虽然国内的热度曾有一段低峰期,但近期热度持续增长,不止是因为游戏价位下调降低了入坑的门槛(198降到98再到38谁不心动啊),也包括近期的守望先锋联赛开赛成功吸引了想要入坑和想要回坑的新老玩家(其实都是冲着闪电队的粉色皮肤来的)。那么守望先锋到底是一个怎样的游戏,他的亮点在哪里,我简要列举一下几条。

游戏上手
守望先锋虽然被定义为FPS游戏,但他与一般FPS类游戏也有些许的不同之处,原因在于游戏中每个英雄都有着独一无二的装备和技能,而这些技能的使用往往可以决定双方主导权的倾向。如果是作为FPS类游戏的老玩家,守望先锋将会是一款上手很快且能收货很多乐趣的游戏,相反如果是第一次接触此类型游戏的新人,初次入手可能会难免有些生疏,不过也不用担心,现守望先锋共30名英雄,总有适合自己操作的英雄,而且每个英雄也标有操作的难度系数,从简单入手也是不错的选择。
顺带一提,我玩了两周上手,我朋友两天,emmmm果然游戏天赋还是很重要的(也可能只是我菜)。

除了英雄本身多样的操作带来的可玩性之外,游戏的设置也能大大提升玩家对游戏的游玩体验。相当多的FPS类游戏的共同点就是系统默认的准星,就算能修改也只是系统默认的几种,而守望先锋不同,守望先锋对准星的自定义调动幅度非常大,从准星的颜色、中心点到外轮廓、再到其大小、透明度,这些设置精细的调整都都可以在游戏中实现(各种奇葩准星也是游戏一大特色,好不好用不知道反正很搞笑就是了)。

另外更是有色盲系统调整游戏系统的整体颜色,合理设置也能起到缓解眼部疲劳的效果。
团队协同
作为一款团队游戏,游戏的胜利离不开和队友的协同,输出、重装、辅助三个位置的英雄相互依赖才能发挥出团队的整体实力。根据敌方英雄和阵容及时调整己方英雄针对,重装英雄向前推进,辅助位报敌方优/劣势,输出位突进收割,与队友的交流将会大幅降低游戏难度。
从最早期的源氏一把激素刀砍完、天使群体复活,到如今每个英雄的平衡处理,单个英雄的强度已经很难左右战局,相反团队整体的配合是决定胜负的关键。如今经过14个赛季的变动,玩家也研究出了各式各样的,适用与各种比赛地图阵容,例如推车地图的装甲车,厚重前排为主的地推,绕后骚扰辅助的放狗,还有最近联赛最常见的简单粗暴的303。而无论何种阵容的重心都在于团队的协同,交流才能成为友好游戏体验的前提。

娱乐项目
除去游戏的背景故事,英雄的操作技术,团队的协同作战战术,守望先锋依旧是一部充满乐趣的游戏。每周任务和升级送出的补寄箱会随机开出四件英雄的专属的表情,语音,喷漆,或是特写,在游戏的闲暇时间可以欣赏英雄们的舞蹈,或是语音互动,又或聚众打牌(大概)。

除此之外除了正式的快速和竞技比赛外,还有用来娱乐的街机模式,包括减少技能CD增加英雄血量的无限乱斗;英雄可以重复选择的自由乱斗;重力调整后的失重环境;以夺取敌方旗帜为任务的夺旗模式等等。每一个街机模式都有其有趣的特点,多种多样的玩法也成为玩家放松心情的项目之一。

当然,除去这些游戏本身的乐趣之外,守望先锋最让人惊叹的地方就是自定义房间。自定义设置改动的高度灵活性,让那些不可能在游戏中感受的乐趣也能实现,例如改动某些英雄的CD可以来一场多人在线的跑酷游戏,或是钓鱼(勾勾乐)游戏,乒乓球,歌舞厅,躲猫猫等等。疲惫的战斗过后搜索一间养老房挂机养老也是不错的选择。至于游戏中的更多乐趣,还请各位玩家亲自游玩感受吧。
再过不就守望先锋三周年周年庆将开始,伴随着新的活动,和广大新老玩家群体对游戏未来的期待,我也相信守望的道路会越走越远,新的伙伴会越来越多,这个世界需要更多的英雄!

王毅爸爸 1年前
发布