撰写了文章 更新于 2019-03-12 10:42:40
轨迹系列小结
大约在两年前,我在关里提了这么一个问题,如何去了解“轨迹”系列
https://cowlevel.net/question/1917804
这文章算是给那个回答的一个后续了。
现在,已经是2019年了。
在过去的这两年时间里,我补了相当多的JRPG,当然也有轨迹系列。
其中Falcom的我补了四部闪之轨迹、东京迷城和伊苏8——其实就是PS4上玩的方便罢了。
由于工作关系,大部分的游戏并没有太多的时间白金,但是这几部我都是通了。
最近发现关里一个闪4评价都没有,颇感凄凉,觉得还是写一个罢了。
(闪4的内容我就不放了,毕竟还是有人想玩的)
简单的说,Falcom还是适合做童话。
希望以后的作品的少掺和大格局设定,别太注水,别挖坑,还是可以的。
质量来看,闪4,闪3,闪1,闪2依次递减。
我觉得抛开历史包袱不谈,闪轨系列的水平问题有一半的原因,是这没事就想搞宏大叙事的心,和这工期紧张钱也不够的命。
童话风和这种带了很多成人世界元素的政治元素掺和在一起真的有些冲突。
还是做单纯的童话吧,简单点,你看伊苏8剧情做的多好,东京迷城虽然剧情平淡,但是看着比各种挖坑不填的轨迹要舒服。
希望能继续多说点普通人的故事。
闪轨我现在倒确实是很难评价,它给我的感觉像是用一个很套路,效率很差的方法,历经了漫长的时间活生生把人物给刻出来了。
打个不恰当的比方,就是别人拿刀刃切肉,它拿刀背砸肉,当然,最后这肉,还是给生生砸碎了——就是以后能不能有点效率啊。
行吧,就这样吧。
内普蒂努 1年前
闪3 闪4我还没得玩。闪轨的故事感觉拉得太长了,但是格局表现出来的太小。我觉得碧轨那种叙事已经是法老控在轨迹这里的巅峰了。他们挖的坑太多,填的太少,现在想快速结束这个故事反而变得很困难。
Dewangsky [作者] 1年前
内普蒂努 1年前
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紫色有角爱暴走 1年前
闪四还没玩,总的来说这个系列前三部已经让我对法老控失望透顶了,算上东京幻都感觉法老控已然从一个会讲故事的小厂子变成了一个满大街都是的卖妹子人设卖福利的媚宅破厂子了,一群新角色疯狂踩在前作角色上跳就不说了,就说人设,像什么金发双马尾傲娇大小姐,巨乳眼镜小天才班长,白毛无口三无萝莉,飞刀战斗女仆,真是梦回二十年前
不过从闪轨入坑轨迹没前作情怀加成还玩完了一套我还真是有点同情你和佩服你
Dewangsky [作者] 1年前
现在也不是那个RPG的时代了,无论日本还是欧美,都是不太好的。要按高标准来,这几年除了P5和神界原罪2,剩下的都挺垃圾的,我个人其实是只要别烂的过分都能玩下去。情热传说和最终幻想15,这种坑我都踩过了,已经没什么好怕的了。
Dewangsky [作者] 1年前
紫色有角爱暴走 1年前
Dewangsky [作者] 1年前
紫色有角爱暴走 1年前
Haruki 1年前
紫色有角爱暴走 1年前
楠雄A梦 1年前
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Haruki 1年前
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