译介 | 雨中冒险:难度随时间增高的设计

一包沙袋rdw

撰写了文章 更新于 2019-02-25 13:33:49

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评论 4

stanleyjojo 1年前

这个机制看起来很好玩啊!我要去试试看!

蓝熊 1年前

本科时候跟室友们沉迷过一段时间,后来发现用某职业在初始地图疯狂屯道具单刷才是这游戏最简单的通关策略……

BobnimiVX5 1年前

@蓝熊‍ 我的记忆跟你的有偏差。确实要使用女猎人这个op职业;然后并非仅在初始地图刷就行,而是要刷全地图。这样做,才“有可能”在一周目末尾把角色强度堆过某个阈值,具体表现为拥有足够强的输出道具和无人机;否则得洗脸重开,毕竟一旦强度不达标就很难再达标。如果一周目足够幸运,最终boss后选择不逃跑,进二周目,才可以开始享受疯狂屯道具凌虐怪群无限循环直至break game的畅爽了。

蓝熊 1年前

@BobnimiVX5 ‍ 应该是吧……好像从那以后就再也没有追求过速通了

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