撰写了文章 更新于 2019-02-12 21:48:31
为什么中国做不了3A游戏
那我们来算一下塞尔达荒野之息的制作成本
首先从他们的制作人员来算成本
据说有300人 做了4年
他第一年可能是在做原型 可能就只有100人左右
假设每个人的工资换算成人民币是5500元
那么第一年的每个月就要55万的人力成本 一年下来就是660万元
那么我们来算后面三年的 后面三年设280人左右 工资一样
那么每个月就是154万 每年1848万 三年算下来5544万
总共本社的人力成本可能就是6204万了
但是你要知道 日本的程序、美术 什么的工资换算成人民币可能不止5500 会有7000左右(不管他 就按我上面写的算)
然后还有设备维护、公司水电、Dubug什么的临时工、外包的费用(还有人事变动)
游戏发售的时候还有一些宣传费用,据说压盘也是要钱的
塞尔达荒野之息按照的我的公式来算 也有7500万人民币的成本(根据知乎下面的回答 我算的少了个0)
中国的小作坊。。。。。。。 好像没有老板会投钱做这样的游戏,不一定有赚(习惯了三个月做完上线 圈半年钱就跑真刺激)
(而且凑出能做这类游戏的人很难)(太多不懂游戏 权力大的人了)
我在知乎上写的:https://www.zhihu.com/question/267953666/answer/595421732