JAM_尘夕

撰写了文章 发布于 2019-01-29 22:53:57

评论 7

XenoAmess 1年前

想知道底层是怎么实现的,尤其是多平台
一下子就想起html5+js,所以。。。
如果是类似GMS那样的自己做一套语言然后做一套解释器的那我立刻支持一下。
如果js的话,我还是再观望一下吧。
另外,你们考虑过上steam吗?steam也是有订阅机制的(逃)
如果有个demo让俺摸一下的话就好啦。
————————————————————
顺带,crosscode最近要上ns了。如果你们真是html5+js的话,可以考虑去问他们是怎么做移植的。

菠萝面包 1年前

@Xeno_Amess ‍ 一般主机移植,会有官方介入提供测试机和移植技术。然后部分引擎支持多平台发布。比如unity

JAM_尘夕 [作者] 1年前

@Xeno_Amess‍ ‍ 
js是脚本语言,为何你会觉得是使用js开发的底层引擎呢?
我们仅Web端使用WebGL+js,其他端解决方案为OpenGLES + js 。
iFAction是为业余游戏制作者提供开发帮助(更倾向于不会编程的制作者),如果会编程,我认为有Unity3D,GMS2等大量游戏开发工具可以选择,我们这座小庙也会委屈大菩萨的。
另外,重申一下数据格式只授权在iFAction中使用,第三方私自使用我们将会以侵犯著作权、专利进行起诉。

XenoAmess 1年前

@JAM_尘夕 ‍ 哦,好的。那看来技术栈和角川的pixel game maker是一样的。。希望你们能打败角川大魔王吧

Hafezurm 1年前

有点兴趣,最近干活有点自闭,想尝试一下自制游戏了……

内普蒂努 1年前

挺喜欢的,祝愿众筹成功。

Vistaing 1年前

看到有方便 AVG 开发的轮子,果断支持一下,希望成功

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