撰写了文章 发布于 2019-01-29 22:53:57
作为业余游戏制作者,你是否遇到过以下这些坑?
这是一篇真实的关于iFAction的安利文……
作为一名业余游戏开发者,没有技术大佬们们神一样的编程能力,你会不会遇到以下几个问题呢?
1、在交互块中设置物品要设置很久
在iFAction中降低了交互块中内置物品的设置难度,轻松点选即可设置完成。这个功能我个人感觉还是很实用的,毕竟这是一个超级基础的需求。同时这种可视化设计让制作者在物品设置的修改和回查中都变得容易了很多。
2、地图尺寸一开始无法确定
在制作关卡地图的时候,我们通常无法在一开始就确定地图尺寸和场景规模。那么在实际制作中,我们就需要频繁的修改地图尺寸,次数多了人就会非常的烦躁。在iFAction中特别设计了能在编辑界面中直接修改地图尺寸的功能(上下左右各个方向均可修改),大大方便了地图的绘制。
3、请回忆一下你们最开始上手的RM的角色动画
在iFAction中,准备好角色动作的每一个关键帧,按顺序拖拽进来,轻松完成角色动画!这个功能的想法源于RM的角色动画实在是太难拼了,稍微手一抖就悲剧了……
如果你看到了这里,
我感觉你需要进来了解一下→游戏制作工具iFAction:轻松实现你的游戏创意!
写于进度80%,众筹开始第2天
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XenoAmess 1年前
菠萝面包 1年前
JAM_尘夕 [作者] 1年前
XenoAmess 1年前
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Hafezurm 1年前
有点兴趣,最近干活有点自闭,想尝试一下自制游戏了……
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内普蒂努 1年前
挺喜欢的,祝愿众筹成功。
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Vistaing 1年前
看到有方便 AVG 开发的轮子,果断支持一下,希望成功
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