撰写了文章 更新于 2019-01-11 23:12:28
iFAction - 见面第一谈
如果比较正式一点我应该这么介绍iFAction:
iFAction是一款游戏制作工具,它可以用于ACT、RPG、AVG等类型游戏的制作。它操作起来十分友好,无需编程即可通过可视化界面轻松制作游戏关卡。同时,也为编程能力优秀的制作者们准备了自定义Mod脚本,使更多精彩的创意可以在此实现。
以上来自iFAction出炉的官宣
不过这么正经的介绍我真的是感觉有点不适应哈。我认为它最大的特点,应该是能让制作者回归游戏制作本身,找回初心,找到归属感。
虽说软件简单好用,小学生都可以用它进行制作。但是从设计初衷来讲它更适合于:
努力学习了1个月java、C++等等却进步艰难,徘徊在放弃边缘的你。
有很好的游戏点子和一定的策划能力,苦于美术一窍不通,辛苦画了很久还是拿不出手的你。
想做个属于自己的游戏,但是感觉那些“高大上”的软件学不会的你。
总之,我们期盼所有人做游戏都是因为“我想做游戏“,是被强烈的热情驱使,带着情感与忠诚,赋予作品最真挚的力量。
说起来其实也是很质朴很单纯的驱动力。
至少有爱,做出来的东西才有灵魂吧。
写于进度60%,再过几天做出来的关卡就能跑起来啦~
fengyun0312 1年前
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JAM_尘夕 [作者] 1年前
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