《Gris》:在唯美画风中找寻自我 画面和游戏性哪个更重要?

怀利sama

撰写了文章 发布于 2018-12-25 16:10:17

评论 2

铁头大八 1年前

感觉这个游戏不能说是在画面和游戏性间取舍那么简单,制作组本身想呈现的感觉就比较佛系,假如加一个打怪练级的系统,和制作者想提供的体验就冲突了。

怀利sama [作者] 1年前

@铁头大八 ‍   虽然战斗体系是最能体现游戏性的方式,但是仍然有其他的方式可以改进,或者说是有很多契合的方案。另外,佛系吗?你不也安排了大鸟啄啊,大鱼咬啊,最后那块甚至化形有点恐怖了……自我世界幻境中的邪恶,也没超出体系。

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