撰写了文章 发布于 2018-12-25 11:56:12
游猜想:2019年XBOX能否逆袭创造“微软年”?保罗君:难!
大家好,这里是NPX Gamer。我是保罗君。我又要来开脑洞啦!
预测与猜想是我所喜欢做的事,今天我想和大家一起讨论的事——关于三大游戏主机平台(PS4、SWITCH、Xbox one)的猜想。
众所周知,2017年简直就是任天堂绽放的一年,老任像是几年间卯足了劲在这一年统统爆发啦一般。
首先是switch的发布,带着看家大作《塞尔达:旷野之息》浩浩荡荡杀到玩家眼前,然后仿佛就是盯上了玩家这一年所有的游戏预算一般,一个个强力大作接踵而至:马车8、马里奥·奥德赛、异度神剑2、喷射2,每一款游戏一出来都让全世界的玩家为之疯狂。
到了年尾,2017TGA颁奖礼上,放眼望去,任天堂游戏囊括了大部分游戏奖项提名,塞尔达:旷野之息也直接收掉了含金量最重的三项大奖,让这一年一样口碑炸裂的PS4独占游戏《地平线:黎明时分》空手而归,尽管NS机能不足,当时这一年老任的NS销量还是能和PS4一较高低,更是直接甩开了XBOX ONE X,从这些种种,你不得不说这一年确实是“任天堂年”。
再来看看2018年,这一年怎么看都觉得是索尼的表演秀。回望这一年主机平台的游戏销量榜,几乎都与PS4有关系,要么是PS4独占游戏,要么上了PS4与XBOX ONE平台,但是PS4销量远远高于XBOX ONE。
下面保罗君就要说说我的猜想啦!
一、三大主机平台是不是私下有达成某种不成文的协议?
这个猜想说出似乎有点荒诞,很多人可能就会说,怎么可能,放着钱不挣,哪个平台会那么无聊去让来让去,其实保罗君的这个猜想也是基于对主机历史的一种分析,我们都知道如今三个主机平台当年都是有过或多或少与其他主机平台竞争的历史的,诸如任天堂与世嘉和雅达利、索尼与世嘉,这些竞争的结果就是有一个主机平台会陨落,但是放在现在,三大主机平台如果真的孤注一掷,陨落的可能性其实不大,但是会两败俱伤,这在任何三足鼎立的局势下都不是谁能去尝试的,前面的孤注一掷不会陨落,但是后面的两败俱伤所要面对的是剩下的那个一家独大,甚至吃掉另外两家。
你可能会诧异哪有这么严重,那我换个方式说说,我们都知道,主机平台在发售游戏大作的时候都会为其造势,广告费、授权费等等费用都是一笔巨大的开销,可全世界玩家池就这么大,如果三大主机平台在同一年就都放开手干,那玩家终究能消费的就那么些钱,并不可能让玩家一年内买下三台游戏机,再分别去玩你们的游戏,那也不现实,也没那个时间。所以保罗君才想到,会不会是三大主机平台在有意与无意间彼此做出了妥协,让这个市场的竞争不会过于激烈,而让这“三足鼎立”的势头趋于稳定。
其实从另一个小细节,保罗君也似乎看到了一些有趣的地方,也不知道是恰巧还是故意为之,任天堂在去年爽过了TGA大奖之后,今年好像刻意地想让出奖项,首先没什么提名作品就是其一,其次有趣的是,《任天堂全明星大乱斗:特别版》这个我认为最少能在TGA拿下1-2个大奖的游戏,任天堂恰好选在颁奖那天发售,似乎就是不想参与评选一般,当然,这是保罗君的YY,有可能事实是其他原因,保罗君也只是觉得好巧,所以拿出来与各位讨论。
上面第一个猜想说了这么多,第二个猜想各位可能早早就想到了。
二、按我的猜想,那2019年会不会是“微软年”呢?
对此,保罗君也是保留了很大的怀疑,毕竟微软这两年确实太没存在感了,独占无力,独占跳票,主机独占变成微软独占等等让玩家颇为失望,目前XBOX ONE在2019年确定的独占大作据我了解只有《除暴战警3》,另外的《战争机器5》与《光环:无限》都还没确定发售日期,能不能出现在2019年还是另外一说,所以,总的来看,形式还是不容乐观,尽管XBOX高层一直出来放话怎样怎样,但是没看到游戏,又有几个玩家会信呢?综合以上所说,保罗君觉得,2019年要成为“微软年”,可能!除非上面说的3款游戏都在这年发售!否则,难!
到这,保罗君这次的猜想YY就暂告一段落,上面所讲都是保罗君更具了解到与看到的一些事所假设,如果真和我说的一样,那只能说明保罗君太能扯了,如果不同,也欢迎你们倒是来这篇文章下“打我脸”。
另外,如果你们对于保罗君的猜想有什么想讨论了,想纠正的,或者补充的,也可以留言告诉我,我会积极回复,但请别开喷,合理讨论,杠精就没必要啦。
想与保罗君做出各种讨论各种猜想各种YY,可别忘了关注一下哟~保罗君与你嘿嘿嘿~
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