撰写了文章 更新于 2018-12-07 14:38:27
偷来的手机,砸碎的马桶,炸飞的人生--《小偷模拟器》通关测评(误)
经过了12个小时的游戏时间,偷完现实世界都没偷过的东西,在看似教学实则剧情模式的引导下,结束了传奇的一生,罪恶的一生。看着余额不足、家徒四壁、破旧不堪的荒凉景象,让我们进入本期的通关测评。
简评:
+紧张刺激的偷盗模拟,心跳加速的游戏体验
+偷盗工具的细致模拟,增加了真实感
+等级技能系统
+有些蹩脚的操作体验
+粗糙的建模,建模穿草
+线性的游戏体验,不够丰富的要素
模拟狂魔的日常
做为模拟狂魔著称的开发商PlayWay,打开steam上的发行游戏列表,众多耳熟能详的模拟游戏映入眼帘。做为模拟狂魔最新的力作《小偷模拟器》,和他的前辈们类似,新奇的角度,万物可模拟的态度,吸引了大家的注意力,同时带来了1200+的好评,81%好评的优秀成绩。让我们看看他做对了什么,又有什么不足。
体验窃格瓦拉的偷盗生活
相信在现实生活中除了传奇盗贼窃格瓦拉,更多的玩家实际上是没有偷过东西的。而做为模拟器类型的游戏,可以让玩家通过简化的概括的模拟体验一段,自己生活中少有的体验。前有装修模拟器,修车模拟器都是属于此类型里的优秀作品。
这部《小偷模拟器》同样的也很好的完成了这部分的工作,起初的破窗而入,中期的划窗解锁,直到后期的电子黑客,每一个部分都展现的不错,同时对销赃的部分也模拟的比较到位,珠宝的分解,电子设备的破解,汽车的拆解。都让你感觉到原来偷盗也是辛苦活儿(丢你老母,拆了不让卖)。
2小时之后的空虚
游戏的教程和故事线进行了模糊的处理,当然这种似有似无的东西是没有人会在意的,但相信度过了2个小时后的玩家应该都有类似的游戏体验,重复且单调。虽然游戏配备了等级体系,但是过低的收集要素,和不够完善的成长体系,让玩家疲于奔命。赚了的钱只有不停的更换更好的更高级的偷盗设备这一用处。但多亏了奸商们足够高的道具售价,让玩家根本没有闲钱去干别的事情。当铺老板永远挂着一副死鱼眼接收者你不断拿来的垃圾。
可以再进一步
在经历了2个小时紧张刺激的游戏体验之后,出于开坑必填的执念,一直在思考者加些什么东西可以让这个游戏更好玩一点。
更加强劲的AI---当你同时进入同一个房子的时候,原有住户并不会根据你之前偷了的经历而作出任何改变。不会加装防护措施、不会改变出行时间、如果玩家偷走了大型家电的话,直接消费降级一波,就不再用了?当然黑色幽默的事,如果你打碎了他的马桶,放心,当你再来的时候一个崭新的马桶就在那里。
更丰富的物品---不同的物品除了价格和配重之外并无任何不同,你不能拥有它,不能在家摆设它,不能使用它。她们唯一的用处就是卖掉它。哦那个诺鸡呀手机,我非常怀念它。
结语
游戏为玩家带来了一段非凡的游戏体验,但后面更长的一段时间让玩家陷入了人生迟疑的阶段,最后的结尾似乎也暗示着什么。我有些犹豫是不是要推荐它,他优秀的模拟体验和糟糕的持续体验相悖,也许一句话可以概括我的感受---它是一个优秀的模拟器,但并非一款优秀的游戏。
详细内容欢迎大家观看完整游戏流程视频。B站搜索:莱伊卡laika。
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Hafezurm 1年前
莱伊卡 [作者] 1年前
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